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标题: 关于困扰某些虫族玩家的“混选了埋地Lurker不能A”的解决问题 [打印本页]

作者: ginbor    时间: 2008-12-19 10:20
标题: 关于困扰某些虫族玩家的“混选了埋地Lurker不能A”的解决问题
虫族带Lurker的混合部队作战时,
常发现:想框一陀部队向前A,却因为框到了埋地攻击的lk而失去“A”过去的功能。结果部队不能跟上a。
screen14.JPG (336.9 KB)
2008-12-18 01:16 AM



解决的一个方法是:
马上加选一个房子,就有“A”功能出来了。
screen12.JPG (342.17 KB)
2008-12-18 01:06 AM



这个特性,其实可通过加选任意空中单位而获得。
比如飞龙,ss,queen,都可以。


转自PLAYSC
作者: RoyalTramp    时间: 2008-12-19 11:11
试试,成功的话将解决虫族一大难题阿!
作者: suncooly    时间: 2008-12-19 13:42
有点意思
试试看
作者: wsj8746    时间: 2008-12-19 13:49
的确每次框框A 都会被埋地LK烦
作者: 寶時桔    时间: 2008-12-19 14:28
编一个不能埋地的不就可以了
作者: GG69    时间: 2008-12-19 14:31
呵呵,早知道这个小技巧了
作者: 亨利家得猪    时间: 2008-12-19 14:47
晕 原来那么简单  我居然不知道
作者: vegeta    时间: 2008-12-19 15:59
那LK的埋地不打 等对方部队走了一半后才打
这个技巧是如何的?
作者: ginbor    时间: 2008-12-19 16:01
原帖由 vegeta 于 2008-12-19 15:59 发表
那LK的埋地不打 等对方部队走了一半后才打
这个技巧是如何的?


不停S就可以了了,看他们走过去的时候不再按S就能杀了。
作者: wsj8746    时间: 2008-12-19 17:06
部队混编lk最好还是单独编
作者: 别愁BloodBrood    时间: 2008-12-19 19:33
标题: 回复 10楼 wsj8746 的帖子
不是A阴影建筑么??
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-12-20 17:47
恩,这个小技巧确实很有用,特别是ZvP框框A的时候,不能A影响太大了
作者: 乡滴吖    时间: 2008-12-21 01:35
原帖由 vegeta 于 2008-12-19 15:59 发表
那LK的埋地不打 等对方部队走了一半后才打
这个技巧是如何的?

正确处理方法是lucker编一个房子按H键就不会打了.当敌人的部队走到一半的时候lucker按反键刺你要刺的目标
作者: hydralisk    时间: 2008-12-21 01:40
原帖由 vegeta 于 2008-12-19 15:59 发表
那LK的埋地不打 等对方部队走了一半后才打
这个技巧是如何的?

A阴影建筑...想打的时候A空地
作者: 乡滴吖    时间: 2008-12-21 01:45
原帖由 hydralisk 于 2008-12-21 01:40 发表

A阴影建筑...想打的时候A空地

lucker爬起来的时候会往你A的阴影地方去的
作者: HF_MakeLove    时间: 2008-12-21 12:44
靠,太感谢了,这个问题困扰很9了
作者: liinaazzw    时间: 2008-12-21 14:57
这个不错啊
作者: 重庆男人    时间: 2008-12-21 15:44
太好了!!!!
作者: hydralisk    时间: 2008-12-21 18:01
原帖由 乡滴吖 于 2008-12-21 01:45 发表

lucker爬起来的时候会往你A的阴影地方去的

这个到是从来没发现
作者: ginbor    时间: 2008-12-22 14:29
原帖由 乡滴吖 于 2008-12-21 01:35 发表

正确处理方法是lucker编一个房子按H键就不会打了.当敌人的部队走到一半的时候lucker按反键刺你要刺的目标

这个办法有很多的、、没有一定正确的,只有用在什么时候合适的吧。。




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