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EHOME一枝独秀 WGT2008DOTA决赛

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龙骑士

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发表于 2008-12-19 10:04 |只看该作者 |倒序浏览
2008年12月13日,WGT2008DOTA项目决赛阶段的比赛在北京如期举行。EHOME、SPK、CH和pv战队将为冠军而展开争夺。虽然最终EHOME和PV会师决赛并且前者拿到冠军。但是另外两支战队的实力也不容小视。CH作为成都赛区的冠军一直被认为是最大的黑马,但在首轮比赛输给了EHOME。而作为北京地区第二名的SPK惜败与PV战队。
所以这是一场败者组的比赛十分关键,因为谁失利都将告别WGT的比赛,告别北京。可见这场比赛将会异常激烈。
本场比赛的亮点就是天灾的比赛节奏。虽然比赛有50分钟,但是整个过程一气呵成、毫无拖沓,十分精彩,是值得一看的好比赛。

阵容选择:
作为天灾方的SPK毫不犹豫的ban掉了6.57版本崛起的隐形刺客,而另一边,作为近卫的CH也没有迟疑的ban掉了修补匠。第二轮SPK将圣骑士送到了座位上,而CH让翻盘王死灵龙没有上场的机会。接着全能骑士和幽鬼被ban,而最后一轮地卜师是地穴刺客进入了banlist。
显然这个banlist上有很多熟悉的面孔,而那些经常上这个名单的英雄终于有了用武之地。而我想很多读者也想到了是谁,SPK首抢了撼地神牛。反正现在不管什么阵容,有个老牛总是让人放心。犹豫了一阵后,CH选择了术士和宙斯。接着SPK又拿了两个经常被ban的英雄,兽王和仙女龙。看到对方英雄的imba,CH果然开始犹豫,用了将近90秒的时间敲定了月之女祭司和骷髅王。最后SPK胸有成竹的选择了光之守卫和一个DPS,食尸鬼。而CH拿了冥界亚龙。
我们先看一下近卫方CH的阵容,如果熟悉DOTA的朋友一定以为回到了6.4X甚至更早的时代。因为这个阵容实在太传统了。不过传统的阵容现在说不定威力惊人,因为大家已经不熟悉它了。而相反SPK的阵容是根据版本的变化而选择的,食尸鬼和光之守卫都是流行的英雄,而老牛、兽王和仙女龙的群控和爆发力都很惊人。从阵容上看,SPK更胜一筹。不过一切都要看比赛。


上路
比赛开始。上路近卫毫无悬念的由术士保骷髅王,一个安心的点射对方并时不时奶一下,一个放心的正补。而他们对面是食尸鬼和仙女龙,连招十分厉害,不过回复能力差了点,而且仙女龙无法给食尸鬼那么强的支持。中路是中路三霸之一的冥界亚龙对阵短手英雄兽王,后者被压没有什么悬念。而下路是虎妞加宙斯对抗老牛和光法。半斤八两,就看谁机会抓得好了。
一血出现在上路,术士和仙女龙对点的时候不幸食尸鬼快马杀到,配合仙女强杀了术士。又过了两分钟,还是上路,食尸鬼和仙女龙再次配合完成了双杀,十分精彩。不过CH也没有等太久,中路冥界亚龙到6后很轻松的单杀兽王,而等亚龙到7的时候,兽王仅仅5级出头。
不过这边兽王刚复活,上路又发生血案,术士再次因为走位不当而被杀死。而仅过了1分钟,骷髅王又贡献了一个人头。
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图一:悲剧的骷髅王和术士

比赛经过10分钟,比分近卫5、天灾8。不过这8个人头,上路的术士贡献了四个、骷髅王三个……
天灾在推完上路后,开始集结下路,而骷髅王因为上路不太平也来到下路。这下虽然没有食尸鬼的控场,但是另一个控场王者撼地神牛却在,于是骷髅王又死了,下路塔破。
但目前为止,所有的节奏都被天灾SPK所控制,推上路、GANK、推下路一气呵成。而反观CH。完全的被动。DPS身边没有队友保护,当发现对方集结方向时却没有第一时间集中,所有的节奏都慢半拍。
而这时天灾的战术在顺利实施。食尸鬼在上路安心的打钱,其余四人利用兽王宝宝良好的视野封住近卫野区,不让对方的DPS骷髅王打钱。于是就看小地图上,天灾四人河道、野区、线上、野区、河道这样的来回转悠。而近卫也跟着瞎转悠。尽管在下路河道一次小规模团战中用术士换了撼地神牛和兽王,但是局势是被动的。

推进
这之后双发归于平静。直到19分钟,天灾五人集结中路,准备拿下近卫最后一个外塔。而近卫又一次慢慢的集合。先是宙斯一个走位不当,毫无悬念的被无数的晕送回温泉。然后术士从上路河道而来,结果又送一个。冥界亚龙直接逆流而上,冲入人群想杀兽王,未遂,自己还搭了一条命。天灾显然不满意,接着追杀,他们如愿以偿的杀死了虎妞。这时已经零死四杀,便宜占尽。但是贪心的他们没有3,而是在技能都放光的情况下想杀骷髅王。结果骷髅王没杀死,却被复活赶来支援的术士和宙斯配合杀死了兽王、光法和撼地神牛。第一次团战结束。

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图二:赏心悦目的推进

因为CH已经开始抱团,所以天灾也是忌惮几分,不敢轻易到对方野区瞎转悠。而不听话的光法就因为瞎转悠被击杀在河道。比赛第21分钟,近卫除虎妞上路打钱外,其余四人准备拿下天灾下路一塔。但是天灾不是近卫,他们的回防速度十分协调。先是老牛落地一个沟壑,然后仙女龙落地一套连招,兽王也从塔后赶到。感觉不费吹灰之力就将近卫团灭,整个过程赏心悦目。
而经过这次团战,近卫的外塔已经全部消失,天灾还有上路和下路的外塔。从局势上说,近卫的活动空间已经大大缩减,他们不得不在中路、野区和下路之间活动。但是天灾不给这个机会,他们仍然四个人在近卫野区晃荡,为食尸鬼打钱赢得宝贵的时间。比赛25分钟。天灾走出野区来到下路,毫不费力的推掉近卫的下路二塔,而近卫甚至救懒得救,眼看着对方拿塔,回城。27分钟,天灾来到上路,又是异常轻松地推掉上路二塔。近卫又一次毫无抵抗。所有人都忙着打钱。直到28分钟,天灾准备推进中路时,近卫才有所反应,依靠虎妞先手晕到了光法才以一换二。艰难的挡住了一波,并杀死了对方两个人。30分钟,近卫的DPS骷髅王刚刚合出了食尸鬼王的臂章,而食尸鬼,比他多了两把秘银锤。
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图三:近卫为数不多的漂亮配合


30分钟的时候,天灾来到中路,准备推进。虽然兽王牺牲,而对方一人未死,但是目的已经达到,对方所有二塔在30分钟全倒,近卫的活动空间被再次压缩。局势极为不利。而这时兽王已经三级死灵书。近卫的野区永远都由鹰在翱翔、有死灵战士在转悠,近卫痛不欲生。
35分钟,天灾似乎不想给近卫一点喘息的机会,又一次来到中路。十分霸道的杀死术士和骷髅王(其实后者是重点)开始回撤,顺路打了复活盾。
从20分钟开始到35分钟,天灾的推进一气呵成,不但拿下了对方所有外塔,还把节奏掌握在自己一方。可以说对局势的把握更胜一筹。反观近卫,自动放弃了GANK,而是偷偷的打钱。不过防守不到位,让他们十分被动的损失了很多人头。

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图四:兽王也出了跳刀

43分钟,天灾又又又一次来到中路(这种风格很像电脑),而这时如果你看一下他们装备,除了光法四把跳刀……于是你看到一幕,所有人瞬间上了近卫的高台,杀死了虎妞和悲剧的术士,还顺手推了内塔和一个兵营,五人全身而退,食尸鬼再添振奋宝石。而48分钟,又添一枚复活盾。


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图五:拥有豪华装备的食尸鬼

之后的比赛毫无悬念,双方装备差距过大,近卫只能眼看着对方推掉下路而无所作为。50分钟,近卫CH打出GG,遗憾的告别了本次WGT2008。
srggggg 该用户已被删除
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发表于 2008-12-19 10:18 |只看该作者
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航母

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发表于 2008-12-19 10:24 |只看该作者
中国ESP星际骑士战队 荣誉 激情 执着 我们始终为荣誉而战
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opos 该用户已被删除
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发表于 2008-12-19 10:31 |只看该作者
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大和

我要在主场夺冠

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发表于 2008-12-19 10:42 |只看该作者
比赛经过10分钟,比分近卫5、天灾8。不过这8个人头,上路的术士贡献了四个、骷髅王三个


敢在多死点?
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发表于 2008-12-19 10:55 |只看该作者
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大和

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发表于 2008-12-19 11:00 |只看该作者
我已经看见,一出悲剧正上演
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主区版主

处是一种生活态度

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2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

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发表于 2008-12-19 11:54 |只看该作者
SNK是秋香?
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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大和

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发表于 2008-12-19 11:59 |只看该作者
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