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标题: TVP TUSER的福音。专日仲裁! [打印本页]

作者: RVA_HOT    时间: 2008-10-20 11:54
标题: TVP TUSER的福音。专日仲裁!
各位广大的T USER,TVP对抗中最头疼的是什么?RUSH DK 甲虫 电兵?都不是,是仲裁,
后期当你慢慢200人口准备推的时候  发现家里起火 分矿起火 阵型大乱的时候 P 又从中间推出一坨兵 直接GG 无疾而终的画面一定印象深刻。
现在国内专注研究GHOST的RVA_HOT为你带来治疗仲裁的福音。
  仲裁:在以前的P面对猥琐防守的T毫无办法,现在P有了仲裁,T惶惶不可终日,菜点的T很可能一个传送打死,打不死也打乱节奏,就算打死几个房子 T也要断兵半天 更别说引起一连串的分矿被打 正面被破的惨剧,从而GG。
一般防仲裁首选出科技求,防守仲裁一般是海量BT和地雷。现在这些都不需要了,用什么?GHOST!!!\
没错,就是GHOST。
设想一个场景,T P各占半边天,T P各5矿 准备对A。 P正面估计打不下,正准备多线传送,主要打出兵点和新开的T 45矿,以期打乱T节奏,从而正面A之以定乾坤。T 在面向P的一面全部用BE开视野(以便做好提前准备) 靠近处都放1-2个升了锁的GHOST 顺便出几个小隐飞,仲裁靠近,锁,隐飞A。一切都是那么简单而惬意。 进攻中也可夹几个GHOST,   SCV 或者雷达开视野  机甲先清OB GHOST-隐形-上-锁仲裁,大部队再A。

好像我还没看别人用过,以前看过做海量BT 然后边上放科技求准备震荡的T 这样太消极 效果也不好,震荡是区域,不是对物体震荡,范围也小,容易失误,锁定可是直接锁仲裁了。

当然这些都是打到中后期了,而且出GHOST意味着可以升3G3F,有好处,科技树也可以就着用。

考虑到P可能用幻想仲裁开路,没事 再放个科技求就是,科技求在边上,真品仲裁和假仲裁颜色不同的。要是加双保险可再放个能震荡的科技求在GHOST边上。

另附上不成熟的TVZ GHOST应用http://bbs.8da.com/thread-600779-1-1.html
广大T USER,今天TVP你锁定了没有?
作者: 小面    时间: 2008-10-20 11:58
这个操作要求有点大

而且前线注意力必须高度集中啊
作者: RVA_HOT    时间: 2008-10-20 12:00
APM慢点的T如果只防守就足够了,所以说要用BE开视野啊,打开点,足够有时间反映了。
作者: 李家高速公路    时间: 2008-10-20 12:10
GOHST照顾的范围太小了,仲裁绕一下就能传进来,这就是韩国主流是BT+地雷科学球装B才用GHOST的原因
作者: RVA_HOT    时间: 2008-10-20 12:15
楼上请仔细看帖子。
并参照经济性考虑。
有BE预警,GHOST是最经济和有效的。
作者: cooljinx    时间: 2008-10-20 12:27
GHOST太不实用了,如果锁定变成自带技能,能量消耗变成75,我想很多人就会用了吧
作者: leojames    时间: 2008-10-20 12:40
N早前Boxer就用过了 用来防传送 需要手速和意识吧
作者: GP).Paohui    时间: 2008-10-20 13:26
这个确实考操作,GHOST锁定还是很猛地
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-10-20 13:29
感觉后期直接科技球来的效果比较好一点
作者: square    时间: 2008-10-20 13:45
这个不是老包日灯哥的比赛中用过么?操作要求高啊...
作者: =s.m=小将    时间: 2008-10-20 13:57
理想状态:TVP后期,进攻:球球+机器人清掉OB后,鬼兵隐形直接锁掉仲裁,然后3G3F的TANK雷车部队1A2A3A4A5A了,架都不用架。防守就是楼主说的。但这说起来容易,做起来就难了。容易失误!鬼兵容易死,还要很多钱气升级。
作者: ToSs.Pr0    时间: 2008-10-20 14:01
看得我怕怕的  都想些阴招   以后P还真么混啊
作者: 田田蓝心    时间: 2008-10-20 15:21
仲裁开路……
作者: RVA_HOT    时间: 2008-10-20 15:22
我只是觉得P用仲裁已经到了泛滥的地步  而且用的也很好  T越来越难打,初期很多SKT1都不敢出门了,很多直接被打回家甚至带走,中期T更是只能溜溜雷车  后期 人家仲裁满天飞 不是隐形部队 就是到处乱传 我甚至5个矿的基地先后被5支传送部队直接强A,无疾而终,防燕子已经是重大课题了。
以前的燕子基本属于配角,现在P很多战术都围绕燕子再打,而且经常是致命性质,能不防?
其实T升3GF,要出GHOST 无非是把VI加长,升个隐形和锁而已,没别的。

[ 本帖最后由 RVA_HOT 于 2008-10-20 15:23 编辑 ]
作者: freewen    时间: 2008-10-20 15:52
理论上是完全可行的。
但是我个人觉得真正200对200的时候神族传送的并不多,因为一旦你传了t选择互拆p剩下的兵很难拼过t。真正传送多发的时候是p人口快满了而t没满,并且要么是t准备出门或者占矿的时候。这个时候t去出ghost还有隐飞还是比较影响节奏的。
总之作为综合的对抗,单一为防仲裁而出ghost我觉得操作性上不太强。
作者: xfzboy    时间: 2008-10-20 16:18
没科技球的话,两仲裁+4幻像 圈个远点的ob集成一团冲进T老家,,,让ghost锁吧。。。

有科技球就1仲裁+6幻像 散开冲进去。。。
作者: YF~dragoon    时间: 2008-10-20 16:23
有实战的REP吗
作者: ei0    时间: 2008-10-20 16:30
那玩意还会冰冻呢,
作者: ei0    时间: 2008-10-20 16:31
弱弱的问下:幻想科学球能看出来吗?
作者: yxjun1983    时间: 2008-10-20 22:00
菜P不是更难打了啊
作者: lolocat    时间: 2008-10-23 16:49
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作者: bbgkiller    时间: 2008-10-23 17:29
可以试试啊~毕竟老包用的效果不错




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