
原帖由 caoniao11 于 2008-9-30 21:18 发表
T到200人口不是平A的吧!还是需要操作的啊。
而且你上面讲的都是单个的打击,坦克架起就是溅射,一炮可以打3个XX,5个XX,都有可能,而且你说的只是升功的情况。T的单位都是很脆弱的,所以升功防更架注意的地方是防 ...
原帖由 fireccsc 于 2008-10-1 08:05 发表
我草 还坚持平A,你以为是虐鸟啊
几把电闪的你眼泪都要出来!别忘了坦克的机动性是最差的!不架?p队型早到位了你还在慢慢爬。人家扇型阵型是吃素的啊!
针对刺蛇rush原帖由 TheAiur 于 2008-10-2 01:09 发表
纠正几个观点
第一 护盾100%承受任何攻击 0G坦克打XX 第一炮下去的结果是XX60护盾没 减4点血 再一炮 减34血 再须2炮 XX死 所以是4下不是5下 3攻坦克架起打XX只要3下(前提XX没动 因为XX一旦动起来 一般 ...


原帖由 fireccsc 于 2008-10-1 08:05 发表
我草 还坚持平A,你以为是虐鸟啊
几把电闪的你眼泪都要出来!别忘了坦克的机动性是最差的!不架?p队型早到位了你还在慢慢爬。人家扇型阵型是吃素的啊!
我还是喜欢速GF 在推进 开矿
ABTER出来 很烦躁 传送对T打击很大

人家跟你差不多的部队都怂回家了原帖由 leojames 于 2008-10-2 00:10 发表
谢谢你的提醒,我已经改过来了,那个XX的资料我是从新浪上抄过来的,当时没注意版本。
不过减少盾增加血对刺蛇rush有什么影响吗?我不是太明白
原帖由 hasuprobe 于 2008-12-2 20:46 发表
盾是不分体积的 什么攻击打都是100% xx的肉是小体积
刺蛇是爆炸伤害 打xx的盾是100%;打xx肉是减半 而且肉天生1防
60盾100肉的xx比80盾80肉的xx 在刺蛇面前应该能抗不少吧~我想![]()
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