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标题: 这个是不是标准的SKT1开局哎 [打印本页]

作者: hasuprobe    时间: 2008-9-14 20:10
标题: 这个是不是标准的SKT1开局哎
崩溃了 找不到教SKT1的帖子了

有的人说Skt1是11农民放BB BR
有的人说应该是12农民放BB BR
4分半是走到哪里?

崩溃了 到底应该是哪一个 实在搞不懂 我试着12农民兵营气矿一齐造 4分半坦克刚造好--b

传一个06年小米打best的rep 应该很多人看过的
这个是不是标准SKT1?貌似是11农民造的兵营

1.13可以看

midas vs best 3.rep

269.62 KB, 下载次数: 54


作者: shutup    时间: 2008-9-14 20:41
11吧  我看好多人打都是11
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-9-14 20:48
都是11农开始造的
作者: hasuprobe    时间: 2008-9-14 21:22
我看到有的人起誓发愿的说应该12bb
有的说同样起誓发愿的说应该11bb

所以我崩溃了
作者: 李家高速公路    时间: 2008-9-15 13:57
现在韩国都不是同时造的。
作者: leojames    时间: 2008-9-16 18:13
标题: 我曾经研究了一下
如果是skt1开局则一定是11BB和BR一起造,否则4分30一定出不了门。12BB是双VF的开局。

11农民造BB 和 BR的要点有三个,一是保证第一时间分农民到最近的4块水晶上,二是第5,6,7个农民一定要R到最近矿旁,并在造好的第一时间框到矿上,这样农民出来就直接采矿。第三是造第一个房子的时机,我看过Flash的录象,应该是9BS。不过这里也有很大的讲究,即在第8个农民出来前将基地R到要修人口的地方,8农民一出来后直接框住BS,这样保证农民在第一时间能造出房子。而至于为什么不8BS是因为9BS能多一个农民多采一会儿矿,经济会更好。由于造一个房子的时间和两个农民的时间相同,都是40秒,所以只要是第8个农民出来第一时间造出了房子,可以保证10农民好时基本刚好不卡人口。

保证了这三点11农民造好前钱应该有250+,刚好够1BB、1BR。

后面的流程相信大家也知道了,BB好时人口在15左右,同时开VF和补第二个房子,拉一个采气的农民采矿,VF快完成时再拉回去,加挂,升雷。

这样的流程我试过了,刚好能在4:30秒前一点出坦克,坦克可以直接R出去,小兵再跟上,VF出雷车,R到坦克上,这样雷车可以第一时间跟上。
作者: leojames    时间: 2008-9-16 19:17
标题: 给你个讨论skt1的链接
http://www.playsc.com/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
作者: hasuprobe    时间: 2008-9-17 14:13
原帖由 leojames 于 2008-9-16 18:13 发表
如果是skt1开局则一定是11BB和BR一起造,否则4分30一定出不了门。12BB是双VF的开局。

11农民造BB 和 BR的要点有三个,一是保证第一时间分农民到最近的4块水晶上,二是第5,6,7个农民一定要R到最近矿旁,并在造好 ...


“如果是skt1开局则一定是11BB和BR一起造,否则4分30一定出不了门。12BB是双VF的开局。”??

“如果是skt1开局则一定是11BB和BR一起造,否则4分30一定出不了门。12BB是双VF的开局。”
12bb的话4分半一定出不了门么?
遥远主页上面的rep  oov vs rainbow
12农民起BB
4分半走到分矿外……
所以费解ing

oovvsintotherainbow.rep

141.05 KB, 下载次数: 50

1.15可看


作者: xj104    时间: 2008-9-17 15:37
日,太专业了。。。标准化了。。
这里的时间是星际时间还是北京时间啊。。
以后我打算放个秒表在电脑旁边。。
作者: Everwood    时间: 2008-9-18 21:55
11农民是标准,相对12农民你能早一点点出门,操作到位直接压倒P的分矿区。
12农民经济比较好(其实只是好一点),很多时候都是防守型SKT1,吓吓P过半场,然后中间和分矿补点雷。
想要在4:20-4:30 出发,BB比BR早一点造(同时造的话gas100时VF不一定放的下)。
然后88gas 的时侯拉一个农民站好位造VF。

其实11农民或12农民差距只是一点点,重点是探路的农民。
13农民探路,放下VF之后才放BS(如果很早第二个BS,VF会缺钱无法第一时间造下。)
兵营造完探路,第一个BS大概15农民左右放下,VF也不会缺钱,同时因为经济比较好的关系,分矿也会比较早。

问题是如果兵营探路的话,最后一个点探到P裸双,会很郁闷。
早点探路的话,P的Rush 基本一目了然,看他是一个bg爆xx骚扰,还是双bg xx Rush。
是出一个xx过来骚扰T的节奏还是出3个xx接龙骑转贱招。

PS. 小色教的SKT1开局挺失败的,虽然那场TvP是个好教材。

[ 本帖最后由 Everwood 于 2008-9-18 21:56 编辑 ]
作者: ajconaway    时间: 2008-9-20 06:16
你如果想快就  10scv 停农民,憋个二百五,BB BR !变态SKT1 !
我卡过表,
拿python近点TP来说,4分30秒,能走到你们2家之间4分之1的地方左右,不过很伤经济= =
作者: hasuprobe    时间: 2008-9-20 08:08
原帖由 ajconaway 于 2008-9-20 06:16 发表
你如果想快就  10scv 停农民,憋个二百五,BB BR !变态SKT1 !
我卡过表,
拿python近点TP来说,4分30秒,能走到你们2家之间4分之1的地方左右,不过很伤经济= =


PY上面
然后他坡上面不下来 直接开岛矿。。。。
作者: loveoov777    时间: 2008-9-21 15:22
很怕T  SKT1  的开局 老被初期弄死....
作者: 炮台    时间: 2008-9-22 01:22
抗不住...




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