
原帖由 孤傲的心 于 2008-9-7 04:37 发表
还是牛打狗,50牛打400的狗,如果是luna中间那牛完全没优势,理想状态杀个牛能多2.5的人口出来,加上群殴,打完一个牛多出4到5条狗马上投入对抗别的牛 就算2 50*2是100 tank和龙骑确实龙骑太亏了攻击低射程亏效率低, ...


原帖由 孤傲的心 于 2008-9-7 04:37 发表
还是牛打狗,50牛打400的狗,如果是luna中间那牛完全没优势,理想状态杀个牛能多2.5的人口出来,加上群殴,打完一个牛多出4到5条狗马上投入对抗别的牛 就算2 50*2是100 tank和龙骑确实龙骑太亏了攻击低射程亏效率低, ...


原帖由 孤傲的心 于 2008-9-8 02:21 发表
?6防是5+1啊,6防怎么来的?这问题怎么问出来的。。我估计剩余人口在140+,luna中间足够展开不操作,做地图的时候就要把兵一字排开,所有对抗都是这样
原帖由 孤傲的心 于 2008-9-8 02:31 发表
本来lz的题目没写牛升了牛塔里的皮,我才认为这个选项是有意义的,因为狗这样完全可以对抗牛,后来又发现lz搞错了是5防全满的,那狗还打毛线?这是没意义的
原帖由 巴西5D咬火星 于 2008-9-8 02:41 发表
哦..我明白你的意思了.牛天生1防+额外升级的3+2一共是防御力6
而我猜想LUNA中央应该是无法以理想的状态1牛VS8狗的..不然的话牛一头都死不了阿.
原帖由 追风逐影 于 2008-9-8 03:50 发表
XX一次攻击是算两下(也可看成左右手)
也就是原始攻击是8*2=16
3攻XX的攻击是11*2=22
而左右手每次攻击都要减掉小狗的防
所以3攻XX打3防小狗就是(11-3)*2=16
XX升一攻和狗升一防相互抵消 所以3攻 ...

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