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标题: 我发觉了星际里面的一个规律(原创)! [打印本页]

作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-11 19:40
标题: 我发觉了星际里面的一个规律(原创)!
机动性对于星际很重要,谁的机动性高,谁就有优势!
如TvZ, MM组合机动性比luker高,所以ZvT难打。也因而产生了龙狗拖牛的战术,因为龙狗机动性比luker强多了。
ZvP, P难的就是初期侦查,而Z依靠小狗,可以很好的反侦查,P初期被Z一波RUSH的几率非常高。而且依靠小狗的机动性拆矿,P想开矿,在在没压住Z,或者没N个BC的情况下,部队根本不敢乱动。也因而产生了天空宇宙流和BISU流,都是为了增强机动性。
TvP, T基本上在100人口以下,坦克都不敢动。冲动了出去被包一波坦克,基本就没得打了。P的提速XX,ABT瞬移,航母,运输机,都让T头疼。
ZvZ,拼飞龙,TvT拼运输机。
总的来说,机动性高,就越主动,开矿也就容易,大部队作战容易调整阵型,这些就是优势。
以上是一个小菜鸟的无聊见解,欢迎大家发表不同意见。

[ 本帖最后由 liaoxiangdong 于 2008-8-14 23:44 编辑 ]
作者: hasuprobe    时间: 2008-8-11 19:52
如TvZ, MM组合机动性比luker高,所以ZvT难打。

无语  彻底性的

[ 本帖最后由 hasuprobe 于 2008-8-11 19:54 编辑 ]
作者: 茉莉兔兔    时间: 2008-8-11 19:59
你說對了很大部分。
但是我只能說,你考慮的比我低一步。
其實,我開始也是這么考慮的,但是事實上,當你深入考慮的時候,你會發現
距離(射程)才是優勢。
因為射程就是主動性,有了射程,你根本不需要機動性。
你設想,一個地圖如果你的兵不用移動全部打的到,那就不需要移動了。但是這么說是有一些夸張的,但是射程就是主動性是毫無疑問的。這就是現代軍事發展的規律,歷史告訴我們冷兵器到熱兵器的道理就在于此。
作者: 茉莉兔兔    时间: 2008-8-11 20:03
在星際里面,任何對抗都是距離和射程的對抗。
PVZ中,P的地堡防小狗,刺蛇破地堡,雷電頗刺蛇,狗咬雷電,都是距離的印證。
你可能要說,小狗,XX打坦克呢。
這我只能說是星際中為了平衡考量的一個重點,兵種除了距離,素質都是不一樣的,如果都一樣,距離就是第一。
兩軍如果實力想當,那么距離就是主動的唯一要素。這個時候根本無需機動性,因為機動性帶來的是時機,爾時機是稍縱即逝的,并且花費代價來移動,是不是值得要需商榷。
爾主動的距離優勢,就提供了敵攻我守的有利條件
作者: kangta    时间: 2008-8-11 20:08
大家都发展空军和运输机啊~~~~
作者: raphaelj    时间: 2008-8-11 20:13
有对 也有不对
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-11 20:42
原帖由 hasuprobe 于 2008-8-11 19:52 发表
如TvZ, MM组合机动性比luker高,所以ZvT难打。

无语  彻底性的

你的意思是luker比MM跑得快?韩国T的MM组合操作这么变态,你认为狗+luker很好用?
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-8-11 20:46
这只是其中一部分
还有很多因素呢
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-11 20:51
原帖由 wuxi_protoss 于 2008-8-11 20:46 发表
这只是其中一部分
还有很多因素呢

是啊,我的意思也只是说机动性强就有优势。
ZvT,PvZ,TvP是弱势对抗这是事实,他们之间的机动性差异也是显而易见的。

[ 本帖最后由 liaoxiangdong 于 2008-8-11 20:53 编辑 ]
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-11 20:58
原帖由 hasuprobe 于 2008-8-11 19:52 发表
如TvZ, MM组合机动性比luker高,所以ZvT难打。

无语  彻底性的

遇见操作变态的,你狗+luker一起上去,MM组合强行针一打,等你luker埋下去,刚好拖走,而Z冲上去的小狗就被消耗掉了。
你认为Z小狗被消耗了,luker算什么?没看见韩国比赛中都是2、3队枪兵阵型一拉,就照着4、5个lukerA过去了
作者: jianxin22    时间: 2008-8-11 21:28
机动性是其中一个因素而已
作者: Ysa.boluo    时间: 2008-8-11 21:29
LZ真猛,这都被你发现了
作者: lockwood    时间: 2008-8-11 22:45
感悟不深.

BTW,2楼那个图挺雷的
作者: boyzone    时间: 2008-8-12 07:07
运动战的时候机动性才是优势,但是星际不全是运动战,也有防守反击,也有畏缩开矿的战术,也有宇宙天空流等骚扰为主的打法。星际的规律其实是在意识、操作的基础上,对经济、兵力和科技之间的博弈。就拿你说TVP,后期有了abt,P在机动性上有无以伦比的优势,但是遇到猥琐神教的flash流的打法,树满了bt,然后坦克+机器人阵地战平推的时候,机动性的优势就等于零。
作者: bbgkiller    时间: 2008-8-12 17:54
主力机动性的同时+上多线操作才是王道
作者: 快乐妖姬    时间: 2008-8-13 11:26

作者: 只回表情    时间: 2008-8-13 11:46
有点道理,虚虚实实最重要
作者: xiaoxiaoma    时间: 2008-8-13 15:26
LZ! 你貌似忘了星际的魔法了?。。魔法部队才是最邪恶的 机动型- -!
作者: Pentium9    时间: 2008-8-13 15:56
万年难得一见的星际帖啊
作者: [Hs81]Zk_9T    时间: 2008-8-13 16:01
ZVT难打?LZ哪听说的,现在ZVT的胜率高得很啊....
作者: BooKeR    时间: 2008-8-13 16:54
总之LZ在宏观上对星际有自己的理解
这一点很可贵
作者: Soojin    时间: 2008-8-13 17:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-13 18:43
原帖由 Soojin 于 2008-8-13 17:44 发表
一个更大的规律就是侦查,有了侦查才有优势,这就是为什么PVZ很难打的原因

是的,我也是这个意思,我发的主题里面关于PvZ,也说了这一点的。
现在好多人PvZ,造个VS,就只为了造一个海盗去侦查,随便看能不能赚到便宜
作者: waderloo    时间: 2008-8-13 22:20
原帖由 BooKeR 于 2008-8-13 16:54 发表
总之LZ在宏观上对星际有自己的理解
这一点很可贵


lz很有想法,有些观点确实非常有道理,赞一个~~
作者: 8bb    时间: 2008-8-13 22:41
ZVP好打 那提速XX打狗你说谁优势?
作者: _One    时间: 2008-8-14 11:16
关键看操作~
作者: 8bb    时间: 2008-8-14 11:44
所以说嘛 星际搞到最后还是微操
作者: liaoxiangdong    时间: 2008-8-14 23:44
原帖由 8bB公子 于 2008-8-13 22:41 发表
ZVP好打 那提速XX打狗你说谁优势?

对了,你也说要提速,提速就是提高机动性噻。
提速相对于不提速机动性提高了,也就有优势一些。。。。。。。。。。
其实我的意思就是说机动性越强越有优势。
不过我这句“其实星际打的就是机动性”应该改为“机动性对于星际很重要”
作者: 8bb    时间: 2008-8-15 06:47
...
被人抓到漏洞了




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