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标题: 我是新手,问一个问题,大家别说我啊! [打印本页]

作者: Baby    时间: 2008-8-2 18:59
标题: 我是新手,问一个问题,大家别说我啊!
我是新手MM,玩了星际有几年,但是一般都是OB,不怎么打的,但是有个问题我没弄明白,就是每个人打的时候,农民都很多,一矿的农民很多的时候,很多农民都会跑来跑去,也挖不了矿啊,这样的话,不是浪费农民了吗?还是做那么多农民是为了开矿的时候好多分点农民到分矿呢?这个我不太懂,所以问问大家的意见!!
作者: eye    时间: 2008-8-2 19:04
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作者: hyoga    时间: 2008-8-2 19:16
那是为开分矿准备的
1块水井1.5个农民基本就满负荷了
作者: 5美金    时间: 2008-8-2 19:16
学习
作者: Baby    时间: 2008-8-2 19:18
我是种族是P,我想问下,大概如果开到3矿,每矿大概估计多少个农民为好呢,因为我看他们打的时候三个矿的农民都很多很多!!那样会不会占人口,而兵就少了呢?
作者: shilf    时间: 2008-8-2 19:33
农民越多 ` 采矿越快...
  要是全满负荷就一样的了`` 要不你去试试看``
计算一下1分钟之内不同农民采矿的数量..
   当然拉到2矿也是一个原因``
作者: dingxi    时间: 2008-8-2 19:39
原帖由 Baby 于 2008-8-2 19:18 发表
我是种族是P,我想问下,大概如果开到3矿,每矿大概估计多少个农民为好呢,因为我看他们打的时候三个矿的农民都很多很多!!那样会不会占人口,而兵就少了呢?


这个问题问的好啊,其实星际初期的时候确实一直在补农民,但是到3矿形成的时候一般就很少补了,除非农民被屠了。停的农民的节奏你可以试的把握一下,就是前期2矿基地是不停农民的,一直等3矿形成以后,然后从主矿拉10个左右农民到3矿,就不需要造农民了,那时候要极限暴兵,有钱就造bg,1队龙骑5队xx很快就形成200人口了。
作者: dingxi    时间: 2008-8-2 19:42
原帖由 shilf 于 2008-8-2 19:33 发表
农民越多 ` 采矿越快...
  要是全满负荷就一样的了`` 要不你去试试看``
计算一下1分钟之内不同农民采矿的数量..
   当然拉到2矿也是一个原因``


是啊,拉到2矿是很重要的一个原因,如果只有单矿的话,是不需要很多农民的,因为造农民同样需要钱。
作者: yfx185    时间: 2008-8-3 01:47
你的理解出现了偏差。
你所说的是每个农民的采矿效率。打个比方(我不是数据流,具体数据我不清楚),你每个矿10个农民,很少有农民等待。那么也许每个农民采矿的效率很高,每个农民每分钟可以才100矿(打个比方),你每分钟采矿的总数是1000,而如果你每个矿区22个农民,那么你每个农民的采矿效率下降,只有70,但是你的采矿总数却为1540。这个就是农民多的好处,虽然每个农民的采矿效率下降,但是采矿总数会上升。

实际上采矿过程可以分解为1号农民采完矿准备送回去,那么马上就有2号农民接上来不停的继续采矿,在1号农民把矿放回基地,准备转身时,2号农民也采好矿了,准备送回去,这时3号农民会马上接上去采矿,而1号农民会回到矿旁边,等待一点点的时间,3号农民的矿就采完了,这时1号农民又可以接着采矿。这么说你应该明白了吧?

我也是用P的,一般情况下是3矿开好后,会凭感觉在3个基地同时补几轮农民后就停农民。(前两个基地都是不停农民的)这样,我的农民一般保持在60多个到70多个,一般不要上80个,那样会占去你的兵。毕竟60个的农民和80个农民相比多的可是1队兵!为了保持农民不停,我一般会把基地分别变成2,3,4。毕竟这个时候你的兵力是不需要你占用这些编队的,这样你的农民可以保持不停的造。
作者: 龙少    时间: 2008-8-3 01:52
农民多一点可以起义哈~
作者: ysa_520fenger    时间: 2008-8-3 02:52
我就是pro头子 我也不知道为什么pro会那么多.
不过pro多了经济不错.
只要你爆兵意识不差的话.pro多点 是很好的撒。~~
作者: Ko.Lo)P_Blue    时间: 2008-8-3 09:03
一个10个SJ的矿 大概13-14农民+3GAS农民=16-17农民饱和运做
一个9个SJ 的矿 大概12农民+3GAS 农民=15农民饱和运做
一个8个SJ的矿 大概10农民+3GAS 农民=13农民饱和运做

只是个人见解,具体的还得问大师,太多了的话 不会踩更多的SJ 有提高也只是一点点而已 一般造到3矿好之前 农民最好都别停 3矿好了 差不多可以停了
作者: ISC    时间: 2008-8-3 09:12
我也是P。 我一般在3矿前也会不停农民的!等开矿出了4矿就不在造农民了!这样农民可以到处分配。。前期肯定农民是超负荷运做的!
作者: Baby    时间: 2008-8-3 09:40
谢谢大家了 !我比较明白了!!!因为我很少打!只是平时会去OB,所以有些不明白,谢谢大家了 !
作者: baby_therain    时间: 2008-8-3 09:43
我是農場型選手﹐在開第四礦之前農民基本不停。。。沒事做著玩﹐習慣了。
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-8-3 16:26
LZ可以去试一下一个实验就知道了撒

可以和一个朋友共同一个游戏
然后进行实验
你单矿什么都不造
就造农民

然后等人口50-60的时候
放下2矿和3矿(2个矿的水井数量要相等)
等造完了
你2矿拉1队农民,3矿拉2队农民采矿

看看采矿的效果,你就可以知道农民多的采矿效率了

农民多也是为了开矿后可以立刻满符合运转
作者: eye    时间: 2008-8-3 16:36
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作者: ysa_520fenger    时间: 2008-8-3 18:40
支持ls的说法.我A到最后 貌似就3队多点兵 就200人口- -#强大的农民头子阿。!
作者: Ysa.boluo    时间: 2008-8-3 18:54
民工神族的悲剧
200人口只有4队兵
作者: ysa_520fenger    时间: 2008-8-3 19:05
- -#确实悲剧。~~~~
作者: SurpriSe    时间: 2008-8-3 20:33
虫族不需要很多农民 12-15个足矣
神族和人族初期不能停农民 开矿以后直接可以拉过去采
作者: 蚂蚁轮胎    时间: 2008-8-3 22:57
楼上们说得很清楚了···
作者: ysa.wai    时间: 2008-8-4 00:06
nong min duo shi wei le kai kaung yong ..
  nong min yue duo yue hao a
作者: YF~dragoon    时间: 2008-8-4 07:36
农民也有这么多说法啊,不看不知道!
作者: 豆腐    时间: 2008-8-4 08:47
农民不停是我的习惯....有利有痹吧....开矿有足够的农民可以运转...但农民太多占人口.也不是好事...像我经常200人口.农民就占了5..60....




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