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标题:
打算装电信网络,512K的够用吗?
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作者:
朕
时间:
2008-5-7 15:41
标题:
打算装电信网络,512K的够用吗?
我只是偶尔玩玩星际,在线看看电影,就我一台电脑,够用吗?
作者:
911)_Andy
时间:
2008-5-7 15:41
明显不够.
作者:
11265
时间:
2008-5-7 15:41
bugou
作者:
becky
时间:
2008-5-7 15:41
enough
作者:
aaafffei
时间:
2008-5-7 15:42
电信标称的512k根本就没有512k。
作者:
零六
时间:
2008-5-7 15:43
还是2M吧
作者:
Arcadia
时间:
2008-5-7 15:43
下东西最多50多k,在线看电影够呛
作者:
妈妈叫小新
时间:
2008-5-7 15:46
作者:
梳个飞机头
时间:
2008-5-7 16:09
原帖由
aaafffei
于 2008-5-7 15:42 发表
电信标称的512k根本就没有512k。
512Kb和512KB意思不一样彻
作者:
南京菜p
时间:
2008-5-7 16:12
不够。。
作者:
Reallin
时间:
2008-5-7 16:58
我今天装了1M的,不知道咋样?
作者:
ScottiePippen
时间:
2008-5-7 17:20
这年头还512k?
作者:
fxf123
时间:
2008-5-7 17:23
ZT
关于星际争霸的速度:
由于sc和war3都是p2p game,玩游戏的时候的lag与服务器无关,服务器的速度只体现在频道里发消息和显示游戏列表的反应速度. 因而,当游戏开始后,服务器宕机,不会影响游戏中玩家.
浩方,vs等使用虚拟ip代理软件平台的lag和提供代理虚拟ip的主机有关.所以游戏中设置速度,只对战网有效,对浩方,vs平台的部分用户虚拟ip代理用户无效.故,浩方宕机,正在玩游戏的人虚拟ip用户必然会掉线.
战网中 sc玩家占用的数据带宽只有(普通电话拨号)3-5K就可以流畅的进行,lag 只是因为彼此间网络延时导致的,和带宽无关;
vs 浩方平台 sc玩家进行游戏时候最少占用带宽10-15K,才能保证流畅,lag 同样是和彼此间网络延时同浩方虚拟代理ip间的延时导致.和100M 等等带宽无关.
普通局域网 玩家建议使用 gameproxy 软件.来解决建主机,多人局域网玩的问题.
网通HTTP下载1
http://www.8da.org/job.php?actio
... =3957&aid=17354
网通HTTP下载2
能代理诸如 DiabloII、星际争霸的战网连接和石器时代、万王之王此类网络游戏的服务器登录。如果你使用的是局域网或是 169 而想玩在线游戏,SocksCap32 无能为力时,可以用它试试,您一定会有一个惊喜的。
如果以前能建主机, 网络环境没变化,突然又不能建主机了,可以将注册表里,相关batte.net的信息都删除,重新注册星际,就又能cr了.我用的是2000, 2000下必须删除3个地方的注册信息.
这是因为某些人制作的注册表,添加了的端口,server gateway的原因.
[
本帖最后由 fxf123 于 2008-5-7 17:24 编辑
]
作者:
clm123
时间:
2008-5-7 17:24
在线看比赛啥的至少1MB
作者:
lunabeyond
时间:
2008-5-7 17:25
打星际足够,看电影的话看画面质量,512k看看土豆上的播客应该还好
欢迎光临 八达网 (https://www.8-da.com/)
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