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标题: SK专栏:SC比赛的观赏性比War3高 [打印本页]

作者: 人贱人虐    时间: 2008-5-4 23:22
标题: SK专栏:SC比赛的观赏性比War3高
波兰人Carmac可能是世界上出著名的电竞记者。无论是在以前工作过的GGL.Com,还是在现在工作的SK-Gaming.Com,Carmac经常会发表一些见解独到、一针见血的好文。前不久Carmac在SK-Gaming.Com上发表了一篇颇受争议的文章。Carmac认为,对于门外汉来说,星际争霸的观赏性要比魔兽争霸高得多;而对于电竞产业来说,门外汉比资深玩家更重要  
女士们先生们,星际争霸,是一款观赏性远胜于魔兽争霸的游戏。如果你已经为我之前的观点所激怒,那如果我说在这一点上,我的想法远比你重要,这是否会让你更为恼怒呢?

  道理其实很简单,因为你已经喜欢上魔兽争霸3并能享受观赏比赛的乐趣。各种赛事的组织者并不需要花费精力来吸引你,他们已经拥有你作为观众。你会去关注比赛,下载观看录像并且为之兴奋不已。但他们却更看重我,和像我一样成千上百的人,任何一个联赛都需要我们这样的新血液来壮大自己的游戏产业。我可以成为他们的新增长点。我就是一个不会去玩一个RTS游戏,但却会愉快观赏一场精彩比赛的普通人的典型样板。这就是为什么我和我的看法更重要的原因了。

  而对我来说:在星际争霸与魔兽争霸两者之间,前者是远比后者更适于观赏的游戏。

  我已经打通了魔兽争霸的单人战役,但我观看魔兽比赛的时候,我依旧无法了解它。认真的讲,当我玩了单人战役将近1周以后,我期待自己能或多或少地了解比赛中正在发生些什么。显然,我并不是一个彻头彻尾的弱智,但在魔兽的比赛中我依旧迷茫了。

  从另一方面讲,我从来没有真正玩过星际争霸,但我十分喜欢看它的比赛。我的女友此前从未接触过游戏,但她也很喜欢看星际争霸的比赛,而不是魔兽争霸。这又是为何呢?

  星际争霸最可贵的在于其比赛的节奏,数队单位可以在几秒之内被摧毁,局势可以瞬间逆转,比赛的强度,以及无时不刻都在进行的战斗。你可以争辩说星际争霸本来就没那么快速激烈,或者说星际争霸的比赛本来就是基于一种相对缓慢的节奏上。但这一点根本不重要。

  在你眼红耳热和我争辩之前,我要说我知道魔兽争霸3确实有很多内容,你并不需要告诉我这些。我可以意识到这需要何等的思维和技巧来掌握这个游戏,我也知道游戏中有那么多细微的事物玩家可以使用,来把对手逼到一个不利的位置。但这其中又有多少细节能转换成视觉上的线索,能使得它们不只为那些所谓的游戏通所了解呢?

  让我来告诉你,一个门外汉是怎么看待魔兽争霸的比赛的。在他们眼中,这只是两堆不同颜色的单位,原因不明地在地图中央的树丛里来回绕圈跑罢了。严肃的说,这才是我所谓的星际争霸更适合观赏的原因。

  相比而言,没有什么比星际争霸的比赛更有透明度的了。  你会有一个清楚的战线,或者两个,然后各种单位不停地涌入那里(在短短几分钟之内,你在和对手大战一场之后,又能各自重整旗鼓爆出一波兵再次激战,这听起来有多Cool,不是么?)。当更多的单位倒在了战场的其中一侧之后,战线自然而然地推移,而你也轻易地就能明了谁是这场战斗的胜者了。

  这对一些人来说,听起来或许有些愚蠢,但你如何能让一个Quake或者CS的玩家,甚至是一个从没玩过游戏的人,来欣赏一场他们看不出局势的比赛呢?在魔兽争霸中,对阵双方发生遭遇,战斗然后逃跑。然后他们再次战斗又再次逃跑。而接着你发现那个总在逃跑的家伙实际上正在赢下比赛。

  一个游戏想要发展成为观赏性体育项目,这需要能够吸引除游戏玩家本身外,更多的观众。它需要有足够的透明度并且让人可以轻易欣赏。而且它需要在游戏表面之下包含无限深度。魔兽争霸中所包含的内容远多于你所能看到的那些,但遗憾的是,你所能看到的部分却太少了。
作者: ilovestarc_++    时间: 2008-5-4 23:23

作者: 粉红晶晶    时间: 2008-5-4 23:23

作者: 诺依    时间: 2008-5-4 23:24
这个...不评价
作者: 灰机灰啊灰    时间: 2008-5-4 23:27
在魔兽争霸中,对阵双方发生遭遇,战斗然后逃跑。然后他们再次战斗又再次逃跑。而接着你发现那个总在逃跑的家伙实际上正在赢下比赛。
。。。。。
非常经典的一句话
作者: 小猪头    时间: 2008-5-4 23:28

作者: 朴善英    时间: 2008-5-4 23:30

作者: 今晚打老虎啊    时间: 2008-5-4 23:31

作者: Bookends    时间: 2008-5-4 23:31
在他们眼中,这只是两堆不同颜色的单位,原因不明地在地图中央的树丛里来回绕圈跑罢了。


哈哈
作者: 可乐可乐    时间: 2008-5-4 23:31
...悲剧
作者: aaafffei    时间: 2008-5-4 23:33
我记得我两个礼拜以前转过这个贴啊
作者: 按摩神族    时间: 2008-5-4 23:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MosaiC    时间: 2008-5-4 23:40
这贴应该转去天涯呀
那里几个贴子都争论快一年了
作者: MosaiC    时间: 2008-5-4 23:40
这贴应该转去天涯呀
那里几个贴子都争论快一年了
作者: 临空一刀    时间: 2008-5-5 01:17
说实话,我也看不懂war3
作者: 果冻东东    时间: 2008-5-5 01:35

作者: 琴瑟琵琶    时间: 2008-5-5 01:38

作者: [JXSA].Zerglin    时间: 2008-5-5 01:40
作为能打过W3一家疯狂电脑水平的我来说,还是勉强能看懂点点。

那个经常逃跑的倒是赢的是很正常的,占了便宜就闪人啊。
作者: HeLeNa    时间: 2008-5-5 01:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: [JXSA].Zerglin    时间: 2008-5-5 01:47
战术单一是因为地图少造成的。
暴雪才没韩国做星际地图的那么BT,1年换几次图。
作者: willaimwang    时间: 2008-5-5 02:30
在他们眼中,这只是两堆不同颜色的单位,原因不明地在地图中央的树丛里来回绕圈跑罢了。


哈哈
作者: letmedie    时间: 2008-5-5 07:45
原帖由 HeLeNa 于 2008-5-5 01:45 发表
war战术单一 数来数去就那几种 地图就更可怜了 TS TR TM EI LT GW  都打了7年了

小心他们拿lt来各应我们,我们在有段时间之前也事清一色的lt,估计也有7 8年吧。。

我觉得这样的人点星际可能会繁荣些,可是中国人喜欢跟风喜欢赶潮流
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2008-5-5 07:57
星际的观赏性比war3强得多了
这是有目共睹的。但凡综合性电子竞技大赛,观众席是各种各样项目的fans和选手,星际大屏幕直播时星际、war3、cs的群体都看得津津有味, cs和war3则除了本群体外,鲜少吸引其他群体的观众
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2008-5-5 07:58
原帖由 [JXSA].Zerglin 于 2008-5-5 01:40 发表
作为能打过W3一家疯狂电脑水平的我来说,还是勉强能看懂点点。

那个经常逃跑的倒是赢的是很正常的,占了便宜就闪人啊。


但这样就降低了观赏性
作者: elffkdx    时间: 2008-5-5 09:16
观赏性都差不多吧````星际的多线骚扰和意识流只有会玩才看得懂。魔兽里两堆兵来来回回看谁占便宜多点也无聊。

门外汉喜欢简单。
作者: PalmCivet    时间: 2008-5-5 09:27
别的地方不知道,去年IEST我这里赛区报星际和魔兽的人数一比真寒碜
作者: spionkop    时间: 2008-5-5 09:47
我挺喜欢看魔兽的 当初一点都没玩过的时候就挺喜欢看的
现在水平除了知道狼骑拆城防快 UD内战DK不能C对方兵(这个通过安佳被个应才知道)之外 基本是搞不清楚什么兵克什么防的情况下 依然挺喜欢看的
作者: benbensyp    时间: 2008-5-5 09:51

作者: H.o.T.SuMMeR    时间: 2008-5-5 09:55
偶觉得不同流派不同时代的东西,不该相提并论,关公战秦琼可以,但只在YY之列
作者: ·虫虐·    时间: 2008-5-5 10:00
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作者: 怕娃落地    时间: 2008-5-5 11:42
以前看过啊 。。
作者: zx1111000    时间: 2008-5-5 11:47
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