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标题: luna地图上神人对抗中探路的一些细节[原创] [打印本页]

作者: lunabeyond    时间: 2008-5-2 11:31
标题: luna地图上神人对抗中探路的一些细节[原创]
前言


在《TvP防xx rush的一些小技巧》一贴的回复中(http://bbs.8da.com/thread-510864-1-1.html),有人提出了这样一个问题。
request.JPG
本想直接在后面跟贴回复,无奈写着写着才发觉,自己要说的话实在很多。所以就单独开了这个贴子,作为那个贴子的一个补充吧

如果P前期有xx骚扰的打算,P应该怎样做


8农民BP
11.JPG
10农民BG
12.JPG
造好BG后农民开始探路,首先奔向远点
有100水晶放下第二个Pylon防止中途断人口
13.JPG
远点没有发现敌人,探最近的一个近点
14.JPG
兵营造好后第一时间造一个xx,不断农民,再有100水晶放下气矿,为后面攀科技做准备。
15.JPG
探好两点的同时xx出门奔向人族家中,请注意,此时的时间为 2分31秒。
18.JPG

这里主要说一下为什么P族要先探远点,这一点看似随意,实际上是很讲究的 对于远点的pvt,单BG xx骚扰较近点来说T防守起来要轻松(不仅仅是由于第一个xx到T家的时间,最主要的是后面每一个xx到T家都会慢),而大家普遍认同的一点就是——如果P出了过多的xx用来骚扰而没占到便宜,P由于科技慢(龙骑射程、OB等)是很被动的。因此,前期出xx实际上属于一种博弈,我赌我的xx能占到便宜我才会出,占到便宜我就优势,而占不到便宜我可能直接就被T的两vf雷车或者skt1打死,即便侥幸防住,也被T到处埋雷封在家里,这时候T可以到处扩张,而我们在ob出来以前,不仅没法开3矿还要担心T空投,还要担心T正面直接架坦克压过来,实在是不死也只有半条命了(也就是出于xx骚扰的这种赌博色彩,一个对自己中后期很有信心的P族选手是不会采用这种开局的,采用这种开局,要么P族选手自己感觉中后期实力不如T,希望通过前期的小便宜来获得主动。要么就是高手P在虐菜鸟T,希望通过xx骚扰来缩短比赛时间)。因此,同级别选手对抗,T在远点,骚扰力度下降,赌博获胜的天平倾向于T族一边时,我们就不要继续赌了。这时候最好的应变措施是出过1个xx以后就不要出第二个,家里迅速攀科技,第一个xx到T家,有便宜就占,没便宜就全身而退,准备配合后面造出的龙骑对抗人族的Skt1推进。如果PT在前期都做到应对合理的话,此种开局下局势应该平稳过度到中期,开局不会有一方占据明显的主动。 反之,如果T不在远点,这时候我们可以考虑做第二个xx兵,并且根据前两个xx的骚扰情况选择做不做第三个xx。

T在开局不清楚P采用何种战术时应该怎样探路才能做到应对自如


8农民造房子
21.JPG
房子造好后第一时间出门探路,优先探最近的一个近点
22.JPG
11农民250块钱同时放下气矿和兵营
23.JPG
探路农民发现P不在自己最近的点以后马上探对角,奔向自己的另一个近点。请注意此图中农民到第二个近点的时间为:2分34秒。
25.JPG
兵营造好后第一时间放下坦克厂
兵营不断枪兵,做6/7个,4:30秒skt1下坡出门
26.JPG
28.JPG
通过对比P xx出门的时间和 SCV到达第二个近点的时间,我们可以很明显的看到,按照这样的探路时间及顺序,如果P在近点,我们是完全可以在早期洞察到P xx骚扰的意图的,即便我们第二点才探到P家,我们也可以及时的拉出SCV阻止P的xx上坡。而另一点我想说的,就是10农民的时候人族开始探路并不会影响到自己SKT1出门的时间。
当然,如果P在远点,我们可能初期还来不及拖农民xx就已经到门口了,但是相对于P在近点来说,我们实际上已经把风险做到最低了,即便是我们就那么倒霉,P就在远点,而他也确实xx rush了,我们防御起来毕竟也要比防近点轻松一些。并竟星际如果每一步都能做到完美都能做到没有悬念,可能星际也就丧失他的魅力了。我们能做的,无非也就是通过一些细节的把握尽量增加自己在这场博弈中获胜的筹码。
[]

[ 本帖最后由 lunabeyond 于 2008-5-2 11:49 编辑 ]
作者: s2k2)lzy    时间: 2008-5-2 12:35
图文一起介绍   GOOD!
作者: kangle    时间: 2008-5-2 13:36
受益匪浅
作者: kangle    时间: 2008-5-2 13:37
怎么在游戏中截图啊?
作者: BCSC    时间: 2008-5-2 14:12
收藏了…
作者: 克里斯保罗    时间: 2008-5-2 15:13
很强大
作者: 粉红晶晶    时间: 2008-5-2 15:41
不错不错.
作者: kxddenny    时间: 2008-5-4 15:53
怎么稍后期点就没了啊!
作者: 寒冰小CHU男    时间: 2008-5-4 16:38
顶起很好
作者: freesea    时间: 2008-5-4 22:56
不错,我就是这样打的
作者: 911)_Andy    时间: 2008-5-6 10:16
我只能说你8SCV探路那是相当的早啊.

一般用SKT1开局都是在11SCV同时放下气矿和BB后,12SCV探路.
作者: lunabeyond    时间: 2008-5-6 11:54
原帖由 911)_Andy 于 2008-5-6 10:16 发表
我只能说你8SCV探路那是相当的早啊.

一般用SKT1开局都是在11SCV同时放下气矿和BB后,12SCV探路.


一般只是一种惯性思维,那样做合理吗?能指点一下文中提到的这种探路方式的不足吗?另外,探路的scv实际上是10人口的时候出门的,这个看图可以很仔细的看到。

[ 本帖最后由 lunabeyond 于 2008-5-6 11:57 编辑 ]
作者: YH_新来的    时间: 2008-5-6 12:23
好东西,学到了不少
作者: 慢慢叼走内裤    时间: 2008-5-6 16:00
很好!
作者: G_8    时间: 2008-5-6 17:49
这个也太强了吧。。
作者: ministar    时间: 2008-5-6 18:09
大师流
作者: 寒冰小CHU男    时间: 2008-5-6 19:09
图文的很好,再顶下
作者: RJF444    时间: 2008-11-26 08:12
学习一下
作者: 沉默不是金    时间: 2008-11-26 08:43
开局介绍很祥细,我打P以前都是先探近点!原来探路也有讲究的
作者: Muscle    时间: 2008-12-3 15:57
这贴很专业啊,LZ非常不错。
你的探路很有讲究啊,就跟PVZ的双BG RUSH一样,先探远点
作者: nmgjihe    时间: 2008-12-4 09:16
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作者: 爱情♂A级娱乐    时间: 2008-12-6 05:35
现在的人操作越来越好  XX很难占到便宜啊  而且现在都学会了建筑学  XX过去枪兵能过去
作者: vvvxvvv    时间: 2008-12-6 20:59
..我從來心情好正著探心情不好反著探..
作者: lolocat    时间: 2011-6-8 17:06
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作者: OQiBi    时间: 2011-6-8 17:44
这么多年了还是很受用啊
作者: moofee    时间: 2011-9-21 16:45
经典
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 4 字节系统限制: 6 到 100000 字节
作者: 小!月他妈的阴道    时间: 2011-9-22 13:02
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作者: baggiozerg    时间: 2011-9-22 17:35
原来我一直都是不对啊
作者: Zinedine_Zidane    时间: 2011-9-23 10:16
T只要会建筑学 P出XX基本没用


作者: sheng_alvin    时间: 2011-11-14 11:41
做好建筑学 很容易防守住的. 前期要是怕被XX rush 可以拉一个农民挡路口. 实在挡不下 就退到后面的建筑学里  双保险!
作者: r868    时间: 2012-1-14 20:21
XX不是去送死的
作者: EZ企鹅    时间: 2012-1-22 21:07
xuexixuexi
作者: bruceman    时间: 2012-1-28 20:01
学习了。。。
作者: starfront    时间: 2012-9-3 02:14
嘿嘿嘿嘿好啊
作者: q857065510    时间: 2012-9-6 11:07
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作者: t857065510    时间: 2012-9-11 22:57
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作者: AceRushP    时间: 2012-9-23 17:16
顶顶顶顶顶
作者: Springsun    时间: 2012-9-23 20:38
lunabeyond 发表于 2008-5-6 11:54
一般只是一种惯性思维,那样做合理吗?能指点一下文中提到的这种探路方式的不足吗?另外,探路的 ...

一般来说我都是兵营放下去后基地出来的第一个SCV拉去探路,那时候大概12人口。你之所以选择早探路是为了防对方第一个兵是XX吧,如果是我的话,对方只是出一个XX的话,我是绝对不会拖农民来协防的,纯枪兵可以搞定。
我既然选择了晚探路,第一点会竖着探(luna上竖向比较短),然后下一点按顺序,如果对方在对点,我就不用SKT1了,就像你说的远点rush是占不到便宜的,远点skt1也占不到便宜,所以造不超过4个枪兵意思一下就行了,尽早开矿才是第一要务,重工科技也不是雷车而是坦克架。
晚探路虽然不会提早SKT1出门时间,但至少会在4:30多出一个枪兵的钱。
作者: 哆哆    时间: 2012-10-21 11:49
:L:L
作者: wwwms    时间: 2012-10-31 13:25
j建筑学,真的要好好学学




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