。
对于远点的pvt,单BG xx骚扰较近点来说T防守起来要轻松(不仅仅是由于第一个xx到T家的时间,最主要的是后面每一个xx到T家都会慢),而大家普遍认同的一点就是——如果P出了过多的xx用来骚扰而没占到便宜,P由于科技慢(龙骑射程、OB等)是很被动的。因此,前期出xx实际上属于一种博弈,我赌我的xx能占到便宜我才会出,占到便宜我就优势,而占不到便宜我可能直接就被T的两vf雷车或者skt1打死,即便侥幸防住,也被T到处埋雷封在家里,这时候T可以到处扩张,而我们在ob出来以前,不仅没法开3矿还要担心T空投,还要担心T正面直接架坦克压过来,实在是不死也只有半条命了(也就是出于xx骚扰的这种赌博色彩,一个对自己中后期很有信心的P族选手是不会采用这种开局的,采用这种开局,要么P族选手自己感觉中后期实力不如T,希望通过前期的小便宜来获得主动。要么就是高手P在虐菜鸟T,希望通过xx骚扰来缩短比赛时间)。因此,同级别选手对抗,T在远点,骚扰力度下降,赌博获胜的天平倾向于T族一边时,我们就不要继续赌了。这时候最好的应变措施是出过1个xx以后就不要出第二个,家里迅速攀科技,第一个xx到T家,有便宜就占,没便宜就全身而退,准备配合后面造出的龙骑对抗人族的Skt1推进。如果PT在前期都做到应对合理的话,此种开局下局势应该平稳过度到中期,开局不会有一方占据明显的主动。 反之,如果T不在远点,这时候我们可以考虑做第二个xx兵,并且根据前两个xx的骚扰情况选择做不做第三个xx。
很强大
不错不错.
顶起很好
另外,探路的scv实际上是10人口的时候出门的,这个看图可以很仔细的看到。
大师流

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