设为首页收藏本站

八达网

 找回密码
 注册
查看: 202|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

暴雪中国官方已经证实,星际2停止开发是假新闻!~~~~~~~~~~~

[复制链接]

0

主题

0

好友

1万

积分

航母

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-28 13:38 |只看该作者 |倒序浏览
3月28日上午,针对互联网上流传的暴雪内部邮件中提到,《星际争霸2》将停止研发进程,暴雪中国今天声明称,该邮件系“伪造”,并称《星际2》研发仍在进行中。

  3月27日,一封来自“暴雪内部的邮件”显示,美国暴雪近日在公司内部宣布,停止《星际争霸2》游戏的开发进程。 原因为暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime担心推出《星际2》将造成《魔兽世界》(缩写:WoW)5%的用户流失。

  此前于3月14日,暴雪创始人之一、公司副总裁Frank Pearce专程访华,为暴雪下一款即将推出的对战游戏《星际争霸2》进行宣传,并透露《星际争霸2》在中国选择本地合作伙伴的两大要求。

  另据暴雪中国内部人士此前透露,《星际争霸2》曾计划于今年5月份推出,不过跳票可能性很大,估计最早在8月份才能推出。

  暴雪中国声明如下:

  StarCraft II 是暴雪公司近期工作之重,其研发工作正在紧锣密鼓,有调不紊地进行中。而StarCraft II最新全球宣传活动-- Zerg大揭秘刚于二周前在北京圆满落幕。暴雪公司的执行副总裁Frank Pearce先生也亲临现场,回答了众多媒体问题。如有 StarCraftII的更多研发进展信息,我们将很乐意与媒体朋友共同分享。

  真诚感谢您对暴雪一直以来的支持和对StarCraftII的耐心期待!


--------------------------------------------------------------------------------


  以下是暴雪最近爆出来的一封内部邮件,发信时间是08/3/22,发信人是暴雪董事长Michael Morhaime,收信人是全体暴雪员工,抄送董事会全体高层。至今为止此信还没有得到暴雪的确认。

  --------------------------------------------------------------------------------

  大家好,

  相信大家都已经知道了,在昨天晚上,我们决定冻结目前关于星际2项目的进度。(we have decided to pull the plug on starcraft 2)

  在这里,我期望能够告诉大家之所以做出这个决定的理由。我们都知道,这个话题此时此刻并不轻松,尤其是当我们在不断反省当初Ghost所给我们所带来的沉痛教训、及思考目前我们所给予WoW的几乎不成比例的投入的时候。

  在做出这个决定之前,我已经同销售、质量管理、开发、美工、程序员及一些社区管理者们私下进行过交流,然而,没有人能够给我一个充分的理由让我不那么做。

  WoW是我们的立身之本。如果没有MMORPG的话,RTS或者是FPS对BLZ而言将只会意味着伤害!我相信大家都能体会到这一点,因为每一个阅读这封信的人和他的家庭都曾经从WoW这个世界上最为成功的商业在线游戏中受益。



  能够真正伤害WoW的,只可能是另一个暴雪的游戏。我们从不相信世界上还存在着另一个公司拥有向我们挑战的实力。

  让我们仔细想想,推出星际2对于暴雪和WoW而言将意味着什么?5%的用户流失,这将是最保守的估计。500,000用户将因此而离开WoW,这将带走我们90,000,000美元的年收益!

  问问自己是否确信星际2一定会成功。是的,我们相信它会成功。但是,它的成功对于BLZ而言仅仅只是问题的一个方面。我们应当站在更为宏观的角度上来看待它对BLZ的影响。



  我对Activision、Vivendi、广大股民、所有blz员工及他们家庭的责任感促使我不得不做出如此艰难的决定。我们已经无法再承受另一个新的教训了。

  最后,我的内心永远向你们敞开着,希望能够听到你们的意见。

  Michael Morhaime

  董事长 暴雪娱乐

  --------------------------------------------------------------------------------

  以下是原文,具体地址:http://www.sc2blog.com/private/b%20...%203/Donotcopy-Sc2.pdf

  >>信件英文版

  --------------------------------------------------------------------------------

  多玩小编:看来很多人已经迫不及待地要过愚人节了,不管这个人是中关村在线的撰稿人,还是www.sc2blog.com的博主。

  在小编看到这篇文章的时候,仔细查看了一下这篇文章最初的出处,发现其最早出现于中关村在线,而文中所说的英文原文地址,在小编去查看以后却没有发现这封“来自暴雪总裁的信”,该网站3月22日的文章是暴雪官方关于星际2中虫族的FAQ。

  那么和大家开这个玩笑的是中关村在线呢?还是那个英文星际2博客?这就不得而知了。

  不过我们可以来分析一下这封“来自暴雪总裁的信”:

  1、信中所说3月21日决定冻结星际2项目,但是第二天却发布了星际2的最新FAQ。显然不合情理。

  2、RTS或者是FPS对BLZ而言将只会意味着伤害?相信暴雪的fans们都会很清楚一点,现在WOW能够有如此辉煌的成就,有很大一部分功劳都要归于之前的魔兽争霸系列。《魔兽世界》不仅仅继承了《魔兽争霸》的历史,同时也继承了它的玩家。另外,暴雪其他游戏也为其赢得了极高的声望,让无数玩家慕名而来。

  3、根据“信”上所说,星际2将带走WOW 5%的用户,造成9000万的损失。这也是纯属无稽之谈。星际2是否会带走魔兽世界的用户,这点我们无法下结论,但是我们可以估算一下星际2将给暴雪带来的收入。暴雪从成立到目前为止,发布的每一款游戏的销量都是百万级别的,《魔兽争霸3》更是创造了在最短时间内销量破百万的记录,星际2的销量,将轻松突破百万,这几乎是可以确定的事情,我们假设星际2一年有200万销量,每套光盘售价50美元,这里就已经是1亿美元的收入,而实际销售额和光盘单价将远远超过我们假设的数字。小学生都能算出这笔账,暴雪是赚了还是亏了。

  4、暴雪很强,但是他们从不目中无人。“我们从不相信世界上还存在着另一个公司拥有向我们挑战的实力”,这句话,不仅仅和暴雪的风格不符合,更与实际情况不符合。单单一个EA,就是暴雪不得不重视的强大对手。

  5、暴雪欧洲官网在3月26日晚发布了暴雪全球邀请赛门票售罄的消息。而在邀请赛上,已经安排了星际2和《魔兽世界:巫妖王之怒》的试玩。暴雪会搬石头砸自己的脚么?

  所以,这篇文章仅仅是一个愚人节前的小玩笑,大家不必为此担心。

  下一页 英文原文

  Sent: 22/03/2008

  From: Michael Morhaime

  To: Blizzard PR; Blizzard Dev; WWi08; Founders Group;

  CC: Rod A. Rigole; Paul Maglione; Bobby Kotick; Bruce Hack; Frank Pearce; Rob

  Pardo; Jeffrey Kaplan;

  Dear All.

  As many of you are already aware, last night we have decided to pull the plug on

  StarCraft 2.

  In this letter, I’d like to share with you all exactly how and why this decisin was made.

  We are well aware that many of you will not take this decision lightly, especially

  considering the bitter aftertaste of StarCraft Ghost, and the disproportional resources

  dedicated to the WarCraft franchise.

  Prior to making this decision, I have personally sat down with Sales and Marketing, QA

  personnel, developers and artists, progamers and a few community managers. None have

  provided an answer which could support a different decision. Not a single person was

  able to justify StarCraft 2‘s existence.

  World of WarCraft is our 800 lb gorilla.

  No MMORPG, RTS or FPS game can leave anything more than a dent in Blizzard!s

  subscriber count. Every single person that reads this letter has a family that benefits from

  World of WarCraft’s existenc and its utter dominance as the most commercially

  successful game of all time.

  The only thing that can hurt World of WarCraft‘s subscriber base, is another Blizard

  game. We do not expect any other company in the world to be able to subtract as much as

  300,000 subscribers from WoW‘s numbers.

  How much will StarCraft 2’s release cost Blizzard Entertainment?

  The safest estimates are around 5% of World of WarCraft’s subscriber bas.

  500,000 users will leave World of Warcraft, taking $90,000,000 worth of yearly

  subscriber fees with them.

  Do we believe StarCraft 2 would have been successful? Yes.

  But only as long as we are looking at the small picture.

  My responsibilities towards Activision, Vivendi, shareholders and Blizzard‘s own

  employees and their families, prevented me from taking any other course.

  My door is always open.

  Best regards,

  Michael Morhaime

  President

  Blizzard Entertainment

0

主题

0

好友

1万

积分

航母

2
发表于 2008-3-28 13:39 |只看该作者
火星了没
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

3万

积分

大和

小狐狸

3
发表于 2008-3-28 13:40 |只看该作者
暴雪中国 ?  这是个什么机构?
回复

使用道具 举报

33

主题

0

好友

7116

积分

大象

4
发表于 2008-3-28 13:40 |只看该作者
动动脑子都知道是假的 ,星际2是造给更年轻的人玩的

不是原来玩星际1的.这个不是暴雪的目的.  更不会和wow有什么冲突,人群不一样

这个世界每年都会有人到18岁,会有更多的新鲜血液走进来,
sb年年有 今年特别多
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

4万

积分

大和

5
发表于 2008-3-28 13:41 |只看该作者
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

3万

积分

大和

小狐狸

6
发表于 2008-3-28 13:45 |只看该作者
没人回答?  有暴雪中国这么一个机构?    网址在哪?  啥时候成立的?  
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1万

积分

航母

7
发表于 2008-3-28 13:49 |只看该作者
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1万

积分

航母

8
发表于 2008-3-28 13:51 |只看该作者
暴雪娱乐公司中国分公司
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

3万

积分

大和

小狐狸

9
发表于 2008-3-28 13:51 |只看该作者
这个卖点卡的论坛,就是发布证实的机构么?
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1万

积分

航母

10
发表于 2008-3-28 14:17 |只看该作者

回复 9楼 的帖子

真假在心中   
暴雪中国分公司  开了没我也不知道
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

2万

积分

大和

11
发表于 2008-3-28 14:24 |只看该作者
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|八达网    

GMT+8, 2025-12-3 01:37

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部