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标题: 什么是无效操作什么是有效操作..apm是算平均值吗? [打印本页]

作者: 豆腐    时间: 2008-3-21 15:18
标题: 什么是无效操作什么是有效操作..apm是算平均值吗?
 我的apm一般都是平均180上下,无效操作都在30左右,有效操作190多平均

 如果是算平均值 那220/2=110 ? 还是说190-30=160 ? 

 也不对啊~~

 达人解释一手!

 另外有朋友是双手爆兵流,就是把兵营编好队后,按照节奏,剩一波钱马上爆兵..瞬间apm400+
 
 这种瞬间值又怎么去计算.都是算平均的吗?

 达人来解释一手呼?
作者: _hanhan    时间: 2008-3-21 15:30
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作者: boyzone    时间: 2008-3-21 15:33
关于无效操作听到很多说法,比如钱不够的时候造兵,重复同样一个的操作,还有切了热键却没有对选中的单位下达指令等等。apm是平均值,每分钟的键盘和鼠标的点击次数;无效操作是绝对数值,整场比赛有一算一,所以两者不能加减。瞬间apm我估计是按照时间间隔最小的两次点击算,一分钟内能够达到的理论最高值。
作者: 射会合斜    时间: 2008-3-21 15:52
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作者: jinmaikuraki    时间: 2008-3-21 15:57
只知道什么麽是有效,学习下
作者: 划火柴    时间: 2008-3-21 16:09
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作者: 粉红晶晶    时间: 2008-3-21 16:17
都是算平均值~ 建议LZ用FOW来测APM 测有效操作比较准确.
作者: _hanhan    时间: 2008-3-21 16:24
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作者: milansheva    时间: 2008-3-21 16:31
去掉无效操作,rep不会受影响
作者: Slz.A8    时间: 2008-5-31 09:47
还没看懂··
作者: 韓彩英    时间: 2008-5-31 09:48
比如说 你只有100sj  你死的点 DK   这样的操作优势无效的




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