Q. 进展如何
A. 每个游戏都需要一段时间来完善.....不断修改把最完美的作品奉献给大家是我们的座右铭...这一过程将持续到玩家们对游戏满意为止...
Q. 发布日期?
A. .还没确定
Q. 英语和韩语名称确定了吗
A. .没
Q. 战网会如何发展?
A. 和Zerg无关的问题我一律PASS
Q. -Kwi\Roach的韩文名是受到了WOW中Pladin的影响吗
A. (笑)不是
Q. 星际2的开发团队中有多少原班人马
A. 12个以上吧..具体的数目不太清楚了
Q. 游戏的平衡性一直是个难题...现在这方面进展如何
A. 开发小组内部正在进行相关测试... RND center 也在进行相应的调试......游戏发布后我们还会发布补丁..
Q. 能说说星际2中的3D图片引擎吗....
A. 我不这方面的专家,,,不过这其中应用了高科技,,,,
Q. 星际2的最低配置,,,
A. 我们的原则是让大多数人会玩暴雪的游戏
(이 부분 제대로 번역이 안 된 부분인데..): (Not sure these are translated correctly)作者也不是很确定
- 최소 픽셀 쉐이더 2.0을 지원하는 PC?: Minimum spec - PCs support Pixel Shader 2.0
- 픽셀 쉐이더 2.0 정도가 돌아가는 PC 수준?: Average PCs support Pixel Shader 2.0
픽셀 쉐이더 2.0이 언급되긴 했습니다.: But he mentioned "Pixel Shader 2.0"
Q. 星际2中航母由一个英雄般的单位转变成多功能单位...女皇和此很相似....航母会回归原来的面貌吗
A. 在发布以前会做相应的修改....
Q. 很多职业选手称星际2和星际1很相似...是按照原版创造的吗
A. 我们要保留特色...不过并没有停留在星际1的水平上,,,一些新的东西会逐渐加上去....
Q. 介绍一下寄生功能
A. 可以寄生在所有的建筑上,,,大家可以对此进行广泛的应用......目前只能感染枪兵 不过以后会增加更多的感染单位...