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标题: 你认为lurker hold算利用bug吗? [打印本页]

作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:16
标题: 你认为lurker hold算利用bug吗?
只要不是路口,随便在哪里hold一下,就一队兵没了,关键是你不能靠操作或者反应来防住,这公平吗?
我清楚地记的wcg的规则里有禁止hold lurker这一条。
作者: 1003    时间: 2008-3-9 12:17
不算
作者: 牌太小没人理    时间: 2008-3-9 12:19
lz还是转z吧
作者: 诸葛亮    时间: 2008-3-9 12:19
不一样的啊  

就像神族用dk  hold不砍  算阴人吗?

雷跟lurker是不一样的
作者: Levis'501    时间: 2008-3-9 12:26
WCG禁止。? 我记得IPX对俄罗斯那个T 就用了HOLD  记得很清楚。.
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:28
既然那么多人认为可以地雷结盟,那我tvp就在你分矿放一个,ob没出来之前你就不要想开矿了,还有龙骑跳舞引雷,你就等着看一地蓝水吧。
作者: Sla)_PinEaPpLe    时间: 2008-3-9 12:31
HOLD LURKER影响平衡吗
同盟雷影响平衡吗
自己想
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:32
原帖由 Levis'501 于 2008-3-9 12:26 发表
WCG禁止。? 我记得IPX对俄罗斯那个T 就用了HOLD  记得很清楚。.

[WCG2005] WCG2005官方SC比赛规则  
作者:竞技游戏 文章来源:官方网站 点击数:15 更新时间:2005-7-3  


  游戏版本:星际争霸 v1.12  

  总则:

  比赛方法:1 vs 1  

  年龄限制:参赛选手必须是1992年11月16日(以2005年决赛日期为准)以前出生的,如果不符合则需要家长陪同参加。

  比赛时间:决出获胜一方为准。

  比赛胜利者:比赛者完全消灭对手的建筑或者对方退出则为胜利。

  游戏设置:

  游戏模式:Competition Mode: Melee  

  种族选择:自由选择  

  游戏速度:Fastest  

  比赛地图:WCG Gaia、WCG Estrella、WCG Paranoid Android  

  (*每张地图都需要组委会的修改. 选手在比赛前应该熟悉比赛地图/这些地图为各个国家选拔赛地图。)比赛地图有可能在比赛之前有所变动。选手应该在比赛之前接受地图变动的可能。  

  -比赛中使用外挂程序和Bug,给予警告后者直接被判弃权。  

  -任何人使用了外挂程序或者游戏中的Bug, 由组委会裁判判断,裁判有权给予选手警告或者判选手弃权。  

  -不允许在结盟状态下埋放地雷。  

  -SCV重叠点矿进攻是不允许的。

  -宿主和潜伏者一起H的BUG不能使用。   

  -神族OB放在人族防空上面是不允许的。  

  -神族闪电飞是不允许的。

  -如果是点矿穿越对手单位而不是使用点气矿的BUG,由组委会裁判判断比赛是否重新开始。     

  掉线:

  -掉线:选手双方比赛机器的系统、网线、网络、或者机械故障等因素算掉线处理。  

  -故意掉线:在裁判的判断下, 如故是选手故意使用掉线则被判负。  

  发生掉线的情况时:

  1) 如果比赛不足5分钟,则比赛重新开始。  

  2) 如果比赛超过5分钟后掉线:  

  -如果双方选手都同意重新开始,则可以重新开始。  

  -如果双方选手不能达成一致, 则由裁判看比赛录像来判断双方比赛谁是获胜者。

  -如果通过看比赛录像还不能判断出谁是胜利者,则双方必须重新开始比赛,否则将被判负。  

  比赛出现的问题:

  1) 使用任何外挂程序

  2) 故意制造掉线  

  3) 使用不符合比赛规则的设置。

  4) 在比赛过程中,裁判和组委会成员可以进入游戏观察选手比赛,

  -裁判和工作人员随时可以判决比赛为不公平比赛。

  -如果发现选手不尊重对手则被视为不公平的比赛, 这名选手将被取消比赛资格。

  -两次警告仍无效果,则将取消此选手的比赛规则。

  这些比赛规则均为各个国家在国家选拔赛中的比赛规则。
作者: 可口可乐    时间: 2008-3-9 12:32
T反映操作好 潜伏那个完全不用怕啊  CASY就是典型
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:32
现在的wcg规则我找不到,只找到2005年的。
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:34
原帖由 可口可乐 于 2008-3-9 12:32 发表
T反映操作好 潜伏那个完全不用怕啊  CASY就是典型

都进入埋伏圈了,反应过来有什么用?还不是死。
作者: 杨雯MM    时间: 2008-3-9 12:34
SB,Hold Lucker不是和Overlord一起Hold

是A阴影里的建筑
作者: NeVeRGoNe    时间: 2008-3-9 12:34
我觉得这个没有讨论的必要
作者: 卧底    时间: 2008-3-9 12:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:37
原帖由 杨雯MM 于 2008-3-9 12:34 发表
SB,Hold Lucker不是和Overlord一起Hold

是A阴影里的建筑

SB,我四年前就发过帖子说到lurker阴人的四种方法,自己去hf翻
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2008-3-9 12:38
我觉得hold lurker不算是用bug, 地雷结盟算是
前者不该禁。 并且高手对局中也不怕hold lurker
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:39
其实不过是看韩国人那样,就想当然地认为是应该的,说的出什么理由?
作者: 可口可乐    时间: 2008-3-9 12:40
原帖由 潇洒人间一剑仙 于 2008-3-9 12:34 发表

都进入埋伏圈了,反应过来有什么用?还不是死。

一般是2 3 只潜伏去阴T的一队左右机枪
而CASY这种BT操作的人 机枪走散开在走 一被攻击马上雷达 机枪操作  潜伏是浮云啊
作者: 可口可乐    时间: 2008-3-9 12:42
http://www.wfbrood.com/movie/hl/movie_26166.html  LZ 可以看看这个 你看CASY 是如何对应潜伏H的
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2008-3-9 12:42
而且,如果我不是用hold宿主和A阴影这种方法,而是狂按s的办法,这个难道会禁止吗? 效果还是差不多的
作者: 杨雯MM    时间: 2008-3-9 12:44
有lucker的时候,T早有雷达和BT了,而T有地雷的时候,P无任何反隐

我不反对T在我有OB之后结盟地雷
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2008-3-9 12:52
原帖由 潇洒人间一剑仙 于 2008-3-9 12:39 发表
其实不过是看韩国人那样,就想当然地认为是应该的,说的出什么理由?


这个话倒真是太想当然了,我觉得中国每个高手对星际都有自己的见解和考虑。
tvz只要能够掌握到节奏,就不会被hold lurker阴。高手被阴一般是节奏先出现问题,并且前期占了劣势。 正常局势下基本没有被lurker阴的可能
以你的水平可能不太理解
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2008-3-9 12:56
pj刚回国那次,和f91的tvz几盘都是输在这个上面,前期看不出劣势吧。
不过可能是以我的水平看不出劣势,我看到的只有人口,经济和攻防这些有数字的。
作者: SCI)_Dp_R    时间: 2008-3-9 12:57
Lurker如果不能阴还叫Lurker么
作者: Sla)_PinEaPpLe    时间: 2008-3-9 12:58
规则就是为了维持比赛公平制定的
既然HOLD LURKER不影响平衡 就可以用
就象以前禁5D一样 现在不也不禁了 因为5D影响不了平衡
作者: Remilia    时间: 2008-3-9 13:00
地雷结盟被人家发现了一冲来不及解盟咋办?
作者: 吃吃荡荡困困    时间: 2008-3-9 13:28
明显不算嘛........
不H住 阴一下
等着被坦克科技球轰呀
作者: 小小丑男    时间: 2008-3-9 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Levis'501    时间: 2008-3-9 17:29
你翻05年的没用。.就是去年WCG.
作者: YangFan    时间: 2008-3-9 17:36
参考这个独立思考帖
http://bbs.8da.com/thread-484663-1-2.html
作者: hydralisk    时间: 2008-3-9 17:54
要提高`提高Lurker阴不到你的水平``你就不会发这样的帖子了 ```
作者: Santiago    时间: 2008-3-9 19:12
不知道
作者: hoazg    时间: 2008-3-9 19:15
。。。
作者: xiayi    时间: 2008-3-9 19:17
个人认为肯定不算拉
作者: 我爱超短裙    时间: 2008-3-9 19:23
我觉得任何操作都是BUG
应该大家都用A




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