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标题: 求编队和设集结点问题,那位高手进来指点一二(求助帖) [打印本页]

作者: scorsair    时间: 2008-2-19 14:37
标题: 求编队和设集结点问题,那位高手进来指点一二(求助帖)
在使用p或z进行后期大兵团作战的时候,应该怎样把出兵集结点聚集在一起一大团兵分别编队,不发生重复编队,漏编之类的事情;还有在前线作战时兵损耗掉了,及时把后方新生产出来的兵扩编进先前的编组内,有什么技巧啊,最合理简便的操作是怎么做到的?把我每次打星际的时候常常整不好编队,觉得很烦锁
记得看马本座的视频,很短时间内就把一大团兵编好队,A了出去,连一只小狗都没拉下,很是羡慕。那么快的手速小弟是做不到的了,只求正确的操作方法,希望大家进来讨论一下。。。。
还有我pvst时中期兵营编号4~0,这时设集结点还比较方便,一路数字键加鼠标右键就行了;后期兵营很多的时候,往往把兵营群用F4+shift区域设定,此时要把设置兵营的集结点也很麻烦,选一个兵营拖动画面到集结点上,再重复操作很繁琐,正确方法是什么样的?是在用农民造上一个兵营就立刻把它r到集结点吗?


[ 本帖最后由 scorsair 于 2008-2-19 14:39 编辑 ]
作者: sosozsy    时间: 2008-2-19 16:03
1.13 后可以在造的同时设置集结点,如果条件允许情况下,造的时候就设置比较好,,

你都设置了区域编队就没必要编那么多BG队了吧, PVT中,中后期BG数量很多..暴兵就是一个节奏问题,要掌握好造兵的间隙时间,比如补1轮XX,大概什么时候XX就得造完了,立刻切回去再补, 这方面也是保证兵力流畅的因素.
PVT 可以编1队纯龙器,其他可以混编,冲锋前稍微调整下,冲的时候再根据情况适当拉下阵型,编不完的就选中A过去就对了..
作者: cx3110    时间: 2008-2-19 16:12
我也有和LZ一样的感觉 后期兵营多了  用区域编队但是每次当要把集合点 改变到前线 随时要换集合点的时候 就忙不过来了
LS说的开始造的时候就R到集合点 那是前期 集合点不变的时候
后期集合点要经常随大部队改变 又是用区域编队 怎么设集合点的?
作者: scorsair    时间: 2008-2-19 16:22
我也有和LZ一样的感觉 后期兵营多了 用区域编队但是每次当要把集合点 改变到前线 随时要换集合点的时候 就忙不过来了
LS说的开始造的时候就R到集合点 那是前期 集合点不变的时候
后期集合点要经常随大部队改变 又是用区域编队 怎么设集合点的?
楼上说的很是,谁来指点一下啊
作者: 南京菜p    时间: 2008-2-19 16:45
以LUNA为例。我都是集结在分矿。到后期造一个BG,造下就集结到分矿。前线作战的时候一轮兵出来切回去造冰的时候就直接把出来的兵拉到前线。我编队也是1队编隆起其他都是混编。也没什么科学的。我觉得自己用顺手了就好了
作者: 划火柴    时间: 2008-2-19 16:56
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作者: jinmaikuraki    时间: 2008-2-19 17:01
原帖由 等待zerg改革 于 2008-2-19 16:56 发表
编队一定要固定
比如说,飞龙为6,lucker为4,蝎子或皇后为5,前3对是狗,蛇或大象
这样就能形成条件反射,想用什么兵的时候,手自动会找到它的编队

学到了,改革兄高~
作者: scorsair    时间: 2008-2-19 17:38
一开始集结点设在路口,但三矿开后,集结点我喜欢设在3矿与2矿之间,进可快速支援前线,退可守护分矿,所以集结点,会改动,虽然设集结点时很费操作,但一旦设好后,很方便的,一劳永逸啊。。。。所以谁给详解一下合理的操作是什么样的?拜托哦
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-2-19 19:54
编队和集结点这个还是要看你自己咯
多用用
以后自然会成一种习惯
想用哪种兵,点相应的数字,
集结点么也一样,想进攻的话就R到2矿-3矿之间的最广阔的地方
防守的话R到2矿门口
作者: syqrj    时间: 2008-2-20 11:00
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作者: C@sh!    时间: 2008-2-20 11:04
这回应该813了吧?
作者: toss.power    时间: 2008-2-20 11:07
原帖由 C@sh! 于 2008-2-20 11:04 发表
这回应该813了吧?

大牌来了哇~
作者: super_rainbow    时间: 2008-2-20 12:24
protoss掌握暴兵节奏是关键,怎么集结是个人习惯,楼主的目的也无非想一个快字
作者: wcfall    时间: 2008-2-20 12:52
我是先统一编队,再设集结点




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