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标题: 转自PLU 大师的神奇的建筑学 [打印本页]

作者: bjack2008    时间: 2008-2-12 21:04
标题: 转自PLU 大师的神奇的建筑学
在PLU上看到大师的帖子,虽然比较旧,但还是分享下

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最近看到T初期经常被P XX RUSH直接打残,所以特意研究了一下T的建筑学,颇有所得。

如图1,基地和兵营间,兵营和房子间,房子和重工间,正好全部都是只能过机枪兵,过不了XX和所有农民,而且这四种建筑只有在如图排列时才有这样的效果,交换他们的左右位置马上就失效。

如图 2,3,4,只要保持他们左右排列的顺序,可以根据地图调整每个建筑上下的位置,但是必须要左右之间是卡住的,意思就是建筑中心点之间的连线和水平方向的夹角要小于或等于45度角。

但有2个注意点,当兵营在基地上方时,或当兵营在房子上方时,兵营和基地的夹角,兵营和房子间的夹角均必须小于45度,不能等于45度,其他的地图上或点位上,建筑学只要遵循上述原则,可以因地制宜的摆放出各种角度的防御阵型,因此基本适用与任何地图。

图3兵营的位置还可提高采GAS效率

图4 精妙的建筑学,昨天PS一位水友也发过类似的建筑学图片,当XX来时,枪兵不仅可以依托建筑防御,还可以在建筑间自由穿梭,XX毫无办法。
作者: supperpangzi    时间: 2008-2-12 21:18
呵呵,又有点收获了
谢谢楼主分享
作者: 南极熊    时间: 2008-2-12 22:03
呵呵,在PLU看过了,还是顶下楼主
作者: jere    时间: 2008-2-12 23:36
大师在8da也发过的,不过发在大杂烩了
作者: s2k2)lzy    时间: 2008-2-13 00:19
看过了
作者: cozy    时间: 2008-2-13 09:26
还是很有讲究的
作者: jinmaikuraki    时间: 2008-2-13 10:26
很好,对于P user可不是件好事哈




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