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标题: 谁知道“寻乌”这个地方? [打印本页]

作者: syp    时间: 2008-1-31 20:00
标题: 谁知道“寻乌”这个地方?
这几天在看《毛澤東文集》,里面有一篇非常有名的文章《寻乌调查》
是毛澤東1930年在对一个小县的生产,生活情况做了细致的调查,写出的调查报告。
之后他向周围的同志问了一些寻乌基本问题,周围的同志凭借主观臆断回答的似是而非。
据此毛澤東提出了著名的“没有调查,没有发言权”,进而批判党八股,提出了“马克思主义要同中国的具体实践相结合”(也就是最早的中国特色社会主义)。

我说这些的意思是,那些说“神族晶体能量覆盖范围是不对称是格子造成的,如果你稍微一动一格地图单位,这个结论就会相反”的人,你们为什么不去自己试试呢?呵呵。
http://bbs.8da.com/thread-469016-1-1.html

作者: hysteria    时间: 2008-1-31 20:01
问题关键在于这个东西早就有人全研究出来了。
作者: CET4    时间: 2008-1-31 20:01

作者: syp    时间: 2008-1-31 20:05
原帖由 hysteria 于 2008-1-31 20:01 发表
问题关键在于这个东西早就有人全研究出来了。

别人说我马克无所谓啊,而且我看回复,很多人和我一样不知道这东西。。
作者: v2mx    时间: 2008-1-31 20:06

作者: hysteria    时间: 2008-1-31 20:08
刚随便在PS搜了一下 只找到一篇05年转帖的    要找那篇全的又得等60秒限制。。。
http://www.playsc.com/bbs/viewth ... 1%D7%E5%CB%AE%BE%A7

PS很多星际细节研究是相当全面的。。。。多看看PS也不错的

[ 本帖最后由 hysteria 于 2008-1-31 20:09 编辑 ]
作者: 快乐新年    时间: 2008-1-31 20:09
其实我也不知道的
真的
作者: KoMoS.atHome    时间: 2008-1-31 20:13
SYP 没看懂我的意思

不是说移动一格结论会不一样         我是说不对称可能是这样造成

有地图编辑器看,marine  zergling 的包裹框应该就是最小的碰撞格,我推测水晶的覆盖范围也适用的碰撞格来检测大小
作者: hysteria    时间: 2008-1-31 20:13
另外  1个BP可以造多少BC呢。。。

答案见下图。。。。   刚乱翻到的


作者: 阿狂    时间: 2008-1-31 20:33
SYP 问啥?
寻务是江西赣州的一个县
作者: 山上下来的    时间: 2008-2-1 10:39
就在我家附近




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