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标题: 我做实验发现,神族晶体(BP)能量覆盖范围是不对称的 [打印本页]

作者: syp    时间: 2008-1-31 04:52
标题: 我做实验发现,神族晶体(BP)能量覆盖范围是不对称的
神族除了基地,气矿,晶体,其他建筑物都必须建造在神族晶体(BP)能量覆盖范围之内
我刚才测试发现,但实际上BP的能量覆盖是不对称的:为上大,下小;左大,右小
差别就在左上的那个bc,
一个bp可以造29个bc,奇数,不对称的

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作者: 折翼的天使    时间: 2008-1-31 04:53
你才发现么?
第二次用P就知道不对称了
作者: 折翼的天使    时间: 2008-1-31 04:54
采矿效率从快到慢依次是上-右-左-下
作者: buffonfzy    时间: 2008-1-31 04:54
很神奇啊
作者: syp    时间: 2008-1-31 04:55
矿的位置吗
作者: 折翼的天使    时间: 2008-1-31 04:56
矿相对基地的位置
作者: aaafffei    时间: 2008-1-31 04:57

作者: 折翼的天使    时间: 2008-1-31 04:57
还有气矿也是
同样3农民采气,上面的气矿1分钟可以采192,下面的就只有148,下面用建筑卡一下卡好了可以到180+,和上面还是有差距
作者: cyulost    时间: 2008-1-31 05:09
还是继续八卦把
作者: syp    时间: 2008-1-31 05:11
基地在气矿的右边或左边呢
作者: 折翼的天使    时间: 2008-1-31 05:13
介于上下两者之间,基地右边的气矿效率比左边的高点
作者: 克鲁德    时间: 2008-1-31 08:46
是不是右边有个坑啊?
作者: NoT    时间: 2008-1-31 08:53
时空扭曲
作者: pipilu    时间: 2008-1-31 08:56
靠,我99年刚打星际的时候就发现了
作者: 11265    时间: 2008-1-31 08:59

作者: zamble    时间: 2008-1-31 09:00
-.-
作者: 快乐新年    时间: 2008-1-31 11:01
恭喜你
这个发现你可以申请诺贝尔物理学奖了
作者: PalmCivet    时间: 2008-1-31 11:04
左上那个BC太假了
作者: woai8d    时间: 2008-1-31 11:06

作者: 养猪的西瓜    时间: 2008-1-31 11:07
真是2,这么久不见你个技术贴,发出来还是个哈雷彗星

你的bg,上下四个,中间还可以留点空,龙骑士都出的来
作者: 山上下来的    时间: 2008-1-31 11:07
你终于开始聊星际了?
作者: rookiestyle    时间: 2008-1-31 11:07
大大~你还做了什么试验
作者: papala    时间: 2008-1-31 11:08
对我们菜鸟来说  少几块钱  没什么影响啊
作者: faye2500    时间: 2008-1-31 11:13

作者: H.o.T.SuMMeR    时间: 2008-1-31 11:13
很简单的道理,地图是由1/2这样一个单位构建的,一个BP站两个地图单位。鼠标移动一次,你就移动了一格,而不是一像素。如果是一像素那地图就非常复杂,到挖山都没解决。星际是不可能解决的

绝对独立思考。要求SYP加分
作者: zamble    时间: 2008-1-31 11:17

作者: H.o.T.SuMMeR    时间: 2008-1-31 11:19
上大,下小;左大,右小这个理论无稽,如果你稍微一动一格地图单位,这个结论就会相反。你试试。。。
作者: YWD2LS    时间: 2008-1-31 11:33
LZ发现的太晚了,这个明显是个椭圆,以前造兵营的时候就发现了
作者: lolocat    时间: 2008-1-31 11:43
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作者: PrinceOfStar    时间: 2008-1-31 11:46


这个发现太火星了..
作者: 阿非利加    时间: 2008-1-31 11:53
老大也发跟星际有关的贴子了
作者: Swordsman50    时间: 2008-1-31 11:54
很好~~
作者: opos    时间: 2008-1-31 12:24
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作者: TM.MaRine.Z    时间: 2008-1-31 12:40
这个明显是格子问题造成的,范围是一样的,
作者: 木    时间: 2008-1-31 12:43
菜鸟是这样的吧
作者: weboker    时间: 2008-1-31 12:47
今天不关注照片了吗
作者: G_8    时间: 2008-1-31 12:52

作者: CET4    时间: 2008-1-31 12:58

作者: hyoga    时间: 2008-1-31 13:00

作者: hu911    时间: 2008-1-31 13:04
好详细
作者: ★Nide王そ    时间: 2008-1-31 13:54
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作者: hydralisk    时间: 2008-1-31 14:01

作者: KoMoS    时间: 2008-1-31 15:28
椭圆型   用小方格近似描述的结果吧

不会很精确
作者: Benny    时间: 2008-1-31 15:43
哎,好好的,干嘛转型,悲剧了吧
作者: 皇太子    时间: 2008-1-31 15:50
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作者: finalzark    时间: 2008-1-31 16:13
可能不是格子造成的
我估计应该是下图红圈范围内有一个定点
如果这个点不能被包在水晶效果圈内
就不能造

20080131_afef29758f9067ed82d9VxTPbOu39KOr.jpg (71.19 KB, 下载次数: 1)

20080131_afef29758f9067ed82d9VxTPbOu39KOr.jpg


作者: KoMoS    时间: 2008-1-31 16:28
原帖由 finalzark 于 2008-1-31 16:13 发表
可能不是格子造成的
我估计应该是下图红圈范围内有一个定点
如果这个点不能被包在水晶效果圈内
就不能造


你说的可能性很小      按你说法     左边至少还可以加几个BC

每个Protoss的建筑都有一个自己建筑中心我倒是比较认同,必须落在BP区域内才可以建造
作者: finalzark    时间: 2008-1-31 16:42
可能只是不在我画的圈内
但应该就在那附近
作者: YfFoReVEr    时间: 2008-1-31 16:50

作者: Shaquille.O`nea    时间: 2008-1-31 17:12
奇怪啊
作者: syp    时间: 2008-1-31 19:42
什么格子啊~你们自己试试不就知道了吗?
作者: 做实验真累    时间: 2008-2-1 03:48
欢迎访问大米论坛
作者: cjc8871    时间: 2008-2-1 06:41
有点偏左 像JJ一样
作者: G_8    时间: 2008-2-1 06:48

作者: THEROCK802    时间: 2008-2-1 06:55

作者: r3psml    时间: 2008-2-1 06:56
hao mian
作者: 孤心泪    时间: 2008-2-1 10:52





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