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整天的上座率只有三分之二,对于一个揭幕之夜来说有点差强人意,但昨天毕竟是星期三。但是我还是很高兴,因为比赛在7:30开始,而不是6:30,这样让我感觉更合理。
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OGN是一种更动态的摄像机,相比于过去用的定位摄像机——在比赛过程中抓捕选手的脸部表情,OGN看起来更手动化一些,我喜欢这样。
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第一场比赛我还是看好Jaedong,虽然我也很喜欢Savior,而且他在proleague的胜利也很漂亮,但是Jaedong可以说是王者归来。他渴望一个完美的开始,并且zvz是他的强项。
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第一场比赛注定异常激烈。我真的觉得Savior的小狗操作应该可以更出色一些,但是Jaedong在关键的一个小路口放了几个小狗阻挡了Savior的小狗回救,Savior的优势被慢慢削弱了。Savior的开局已经似乎让胜利的天平倾向了他那边,但是Jaedong在更多的支持声中顽强地反败为胜。这让他感觉很不错,但我担心的是Savior在Katrina上的表现。
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谁说APM没用的?Jaedong的平均APM是395,最高达到523。靠!可以5线操作了。
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下一场比赛连炸弹人都出现了。在最近的KTF上,炸弹人这招预示了胜利和鼓舞全队士气。当然Flash比Rumble更喜欢炸弹人,赛后他和Reach高兴地拥抱在了一起。我打赌LR可定会把他自己PS到图片里。
(小Jason注:面瘫帮遍布全球啊,很强大。)
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我真的很喜欢Rumble的建筑学,很有纵深可以起到很好的效果。然而,Flash逼他花了很多农民建造地刺和转型守护者,而守护者移动太慢,无法兼顾防守和进攻。Flash算准时机持续空投骚扰,4个飞机场也不停出飞机骚扰。
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地图设计得很好,但是由于选手的战斗几乎只用了左半边地图,我们没办法更多的看到选手对地图的理解和发挥。我希望可以看到更长的比赛和一些更好的地形运用。会不会只有我才会认为Ra和Boxer在这张地图上的比赛会很精彩呢?
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女粉丝们一定很失望看到他们穿红白色的衣服,我想她们应该是SKT1的粉丝。
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晚上的比赛如期举行。Xellos的崛起让我兴奋,但是地图让我很失望,为什么不用Fantasy Ⅱ而要用这张该死的地图呢?
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不出所料,这张地图对两人来说都势均力敌,你无法挑剔Bisu的发挥,但即使如此,金甲虫的空投失败和正常比赛被压着打,就算出了4辆航母也无法挽回败局了。对CJ是糟糕的一天。
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每个选手在每场比赛都会有照片拍下来。这倒不算新鲜(虽然这次的照片更清晰一些),但新鲜的是这些照片还包括在MBC赛事上的照片。这是一个时间差问题,两个网络播放选手在两个联赛上的比赛,以及粉丝们观看两个联赛的比赛。
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看起来OSL正在努力控制缩短仪式的时间。胜者被要求跑下临时舞台并且在比赛后接受签名拍照。虽然有点道理,但我还是想知道这有何不妥。
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下一场比赛地图是Demon’s Forest,第二张新地图。我对这张地图没什么想法,因为我不知道地图里的那些小建筑能有什么实际的效果。
Game Four: Yellow[arnc] vs FrOzean on Demon's Forest
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这张地图上的树都没有树叶,真的让人感到恶魔般的死亡。。。当然也为了可以让观众看清部队和兵。但是糟糕的是,双方的部队却看不到对方,除非利用空中视野,所以PvZ的时候海盗船对P玩家更为重要。
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Liquibet统计:675个玩家认为人类会输和65无效投票
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我能纯粹对Yarnc表示一下不满么?他让比赛从一开始就了无悬念。他不攀科技,不扩张,又不进攻。在中期他的人口数一度从79降到了50。中期的人口数才50?我想两个人的人口数都没有到过100,这就是这场比赛烂的地方。我希望Much可以教他们尝试另一种打法。