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标题: [转]星际树下回避值与树下回避区域研究 [打印本页]

作者: OopsJr    时间: 2008-1-15 09:54
标题: [转]星际树下回避值与树下回避区域研究
未命名.jpg
以上,连续命中发生在实际最少打死次数,连续MISS发生在实际最多打死次数,连续命中与MISS之间估计是个随机数,但是要注意的是平均实际打死次数约出现高于理论打要死次数,也就是说命中应该不到50%,但接近50%.

树下的回避区域其实也不大,仅作用于靠近树根的, 并不是所有树叶遮挡区域,回避区域的左边大于右边,..

小型单位比大型单位更容易躲在树下避开攻击,因为大型单位需要将自己模型中心点放进回避区域那是十分困难的,目前测试出只有树根正上方适合放大型单位,如zergling.marine,zealot等在树下要比Ultralisk,Dragoon,Tank等更容易躲藏

所有空军对地攻击也受树下回避原则影响,
所有魔法不受树下回避原则影响;
部分近战攻击带有图象效果的受回避原则影响,有SCV,Drone,Probe
完全不受树下回避原则影响的有Firebat、Zealot、Dark Temple、Reaver、Zergling、Lurker、Ultralisk、Infested Terren(自爆人)-------------T是悲剧

地雷本人无法测试。 :)

绿色部分是回避区域
绿色部分是回避区域
作者: flycrane    时间: 2008-1-15 09:57
星际研究真是无处不在啊
作者: 划火柴    时间: 2008-1-15 13:44
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作者: =A.G=CHT    时间: 2008-1-15 13:54
这个帖好强。。。
作者: Allko    时间: 2008-1-16 18:46
星际OSL有个新的奇葩图中间全部都是森林- 0-
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-1-16 19:21
这个都研究了?
太强了
作者: jinmaikuraki    时间: 2008-1-17 12:25
看都看不懂。。。。。。
作者: eye    时间: 2008-1-17 12:50
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作者: yanjun116    时间: 2008-1-17 16:33
前期兵少时可以利用一下,后期操作性不大
作者: shakmore    时间: 2008-1-20 22:26

作者: G_8    时间: 2008-1-22 16:41
很好。帮顶下。




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