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标题: 论BISU流及其应对 [打印本页]

作者: baby_hh    时间: 2007-12-8 18:03
标题: 论BISU流及其应对
简单写写,大家可以拍砖,但请别做人身攻击,谢谢!

(一)概述

个人理解bisu不是一种战术、而是一种战略,和当年的ipx的拖把流意义差不多。都是一种宏观上的打法。这个打法的核心点是:比赛进入后期,z不是p的对手,只要不是z前中期优势巨大,一般都无法抵挡后期的bisu流。

为了解释这个核心观点:个人简单定义一下,bisu流的前、中、后期的划分。

前期:开始到海盗的出现;
中期:海盗的出现到神族三矿成型;
后期:三矿成型到比赛结束。

(二)后期

为什么说后期的bisu流是无敌的呢?有以下几点。

1、在前中期均势的情况下,后期的一队海盗,虫族没办法破解,没办法掌握制空权;

2、虫族的骚扰能力不如神族;

3、虫族的反骚扰能力不如神族;

4、地面部队,神不弱于虫。

其一、一队海盗无敌

大家也能看得出来,其实核心就是 “一队海盗”。这队海盗可以做什么?

侦察、反侦察(杀房子)、配合空投、配合正面、制空

bisu流之所以强大,就是这一队海盗在起作用。这个时候z拿这一对海盗没任何办法。

z唯一的应对方法就是全力出空军,但是这样又会导致地面无法和p抗衡。

其二、虫族没办法在短时间内杀死大量神族农民,而神族却可以做到这一点。

详细解释:虫族唯一有能力在短时间内杀死对方大量农民的兵种是lucker,但是空投lucker这种战术在一队海盗面前很无力。神族在海盗的侦察和护卫下,空投闪电、空投金甲、空投隐刀,可谓招招致命。其中尤以空投电兵最为 bt,几乎无视对方防御,可以瞬间杀死一矿农民。

其三、神族的静态防御体系很强,成本比z低、效果比z好。

神族的静态防御体系包括 光子炮、电兵、金甲、主力部队。可以有效的防守虫族小鼓部队的骚扰。
反观虫族,对地地堡与对空地堡无法防御空投闪电、空投金甲之类的骚扰,所以很多虫族后期委琐无效。

防御建筑对比

1、成本,神族的光子炮是150,虫族的地堡 50+75+50=175。
2、虫族的地堡只能选择对地或者对空。想对地要对空必须要造两个。
3、虫族的农民要使用卵,卵本身就是一种资源。
4、虫族的地堡建造时间长,一个地堡的形成时间成本为 农民20s+殖体20s+变防御20s=60s,光子炮建造时间50s;
5、操作成本,神族只需要一下操作,虫族需要大量的操作。

其四、地面部队

在后期、虫族在地面部队上和神族有的一打。但是bisu流的后期是不进攻的,这样虫族骚扰不过神族,只能进攻,这样就打不过神族的地面了。

那么,bisu流是不是就无敌了呢?

答案当然不是。

个人认为:要破bisu流,必须要在前中期入手。阻止p进入后期。

那么我就简单讲下bisu流前期的中期的漏洞。

(三)前期


前期:农民侦察,速2基地,堵口、地堡防御、攀登科技出海盗。

那么前期的漏洞在哪里呢?就是在于神族探路的农民。这个农民,如果被杀了,而且门口被小狗封锁无法继续侦察,这就形成了一个侦察的一个真空期,在海盗没出现之前,这是一个漏洞。

前几天ipx战胜bisu那场,就是利用了这个漏洞。还有f91的大招,也是利用了这一点。

前期破bisu流方法:

9d提速,杀死侦察农民,3基开在神2基附近。封锁侦察、刺蛇一波/狗一波。

这其实是一种投机的战术,在bo3、bo5之类不能连续使用。所以bisu说没人在bo3或者bo5中战胜他就是这个道理。

(四)中期

现在没人能破bisu流的中期,那是因为,海盗一出,z无法限制p的侦察,自己的侦察反而受到限制。至此比赛已经进入bisu流的节奏,bisu流的中期其实是很短的,因为海盗出现之后,bisu流的骚扰、暴兵、扩张几乎是同时进行。三矿成型之后,比赛已经进入后期,大势以去。。。。

那么bisu流中期的弱点在什么地方呢?是的,海盗。还是海盗。

也就是说,少量的海盗,还是存在克星的。就是自杀或者飞龙。1-3只海盗,是比较怕自杀和飞龙的。

但是这里有个时间差,就是海盗出的总比飞龙或者自杀要快一些。

所以我认为中期z是有一小段时间处于劣势的。虫族必须先出刺蛇防御,然后才能出飞龙。限制海盗。

那么在中期破解bisu流呢?我觉得前几天的一场比赛

MSLSeason4_Survival 2007-12-01PuSan_vs_NsP_ZerG

就是一个很好的中期破解bisu流的打法,NsP_ZerG操作上并不存在优势,但是在战略上完克bisu流,该打法解释:

1、前期9d速狗转3矿,限制p侦察;
2、在海盗出来后,稳守3矿,防止海盗+隐刀;
3、科技上先刺蛇塔,2本好了升级lucker+房子速度,然后是飞龙塔和房子运输;
4、lucker好了直接开4矿同时封锁p门口,让p必须出ob才能开出3矿;
5、p出完ob,开3矿的时候,自杀护卫下空投lucker+狗到对方主基地;
6、p回救的同时,攻击p3矿,利用机动性在3矿和主矿之间调动p主力部队;
7、进攻同时,家里攀3本,出速狗。

该打法的特点为:中期依靠自杀限制海盗的发挥,在自杀未出现之前稳守3矿,lucker出现后拖延p 3矿,然后利用z的机动性牵制p,使其无法开出3矿,最后利用经济和科技优势取胜。3矿实际就是bisu流的命门,无法阻止z速3矿也是bisu流的命门。



(五)总结


ps:bisu其实就是侦察流、利用海盗的机动性来侦察,限制z房子的侦察,从而掌握比赛的主动。顶级pro,实力相差很小,那么谁掌握了侦察,见招拆招,就会取得胜利。
作者: baby_hh    时间: 2007-12-8 20:38
没人顶啊...希望BZ被加点水晶 -.-
作者: lockwood    时间: 2007-12-8 22:11
我还是支持小马同学
作者: lolocat    时间: 2007-12-8 22:57
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作者: sunframe    时间: 2007-12-8 23:39
这个是原创作者?我看过的
作者: 李家高速公路    时间: 2007-12-10 00:00
luker后自杀,海盗都有78个怎么限制
作者: blacksoya    时间: 2007-12-10 00:27
不错
作者: flycrane    时间: 2007-12-10 09:30
防御建筑对比里面,别忘了z农民还能产生巨大的经济效益呢。
作者: billybriggs    时间: 2007-12-10 10:52
在WFBROOD看到过,是LZ原创的吗? 请勿回复无意义的内容占楼,否则要扣分的。
作者: 划火柴    时间: 2007-12-10 13:50
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作者: 宝贝    时间: 2007-12-10 14:57
好的 谢谢
作者: baby_hh    时间: 2007-12-10 15:04
没人给加水晶 悲剧了
作者: 旅途音乐    时间: 2007-12-10 15:07
好贴,顶~~~~~~~~~~
作者: blacksoya    时间: 2007-12-10 15:22
10楼的 如果我不打你也继续开3,4矿 然后后期拼WS  按照LZ的说法 后期Z不能跟P打
作者: 划火柴    时间: 2007-12-10 15:43
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作者: blacksoya    时间: 2007-12-10 16:23
暴杀要150能量,而且P海盗在不断侦察,如果发现你出女皇了,肯定出红求的。
作者: 划火柴    时间: 2007-12-10 16:48
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作者: 古妮娅    时间: 2007-12-11 00:30
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作者: 划火柴    时间: 2007-12-11 09:10
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作者: s2k2)lzy    时间: 2007-12-11 13:26
转贴原创都请标注!
作者: 古妮娅    时间: 2007-12-11 21:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: baby_hh    时间: 2007-12-12 17:31
.
..
作者: wuxi_protoss    时间: 2007-12-14 00:47
好贴   绝对要支持下
作者: hzg    时间: 2007-12-14 02:48
感觉都是针对P的文章```
作者: hzg    时间: 2007-12-14 02:49
我们P真的是太可怜了``
作者: eviox    时间: 2007-12-31 06:06
没有办法,谁要现在p那么强啊。。。
我感觉现在的z到了一个困难的时期,所以大家才都在想办法啊
作者: hf50110    时间: 2008-10-14 17:29
标题: FoR,,team来访
支持楼上,z确实很难啊
大赛中越来越少看见z风骚
到是bisu啊什么的p和什么T
作者: Landseer.Lee    时间: 2008-10-14 21:15
介绍的很详细
作者: 科技蜘蛛流    时间: 2008-10-14 22:18
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作者: C@sh!    时间: 2008-10-15 11:04
这个要好好学习一下, PVZ~~
作者: 炮台    时间: 2008-10-15 11:41
海盗成型,的确是Z的噩梦




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