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标题: 对vivendi games和activision合并的看法——转载TGFC [打印本页]

作者: aaafffei    时间: 2007-12-3 18:44
标题: 对vivendi games和activision合并的看法——转载TGFC
1,这是一次收购。
本次虽然名为合并,其实是明眼人都能看出,这更像一次收购。vivendi在本次合并中爽得要死,处于绝对控股地位,在11名成员的董事会中,占据了6个席位。

2,这是一次真正互补的组合。
vivendi games的强项在于“大家来抢钱”的网络游戏,魔兽世界目前最高在线禽兽数已经超过了930W,2007年1年狂抢11亿美刀,在可见的未来几年,基本无人能撼动其地位。
但是vivendi在console game上一直马马虎虎,暴雪5年磨一剑的习惯自然宗所周知,眼看星际2至少要磨到08年末,DIABLO 3更不知道有没有开始磨。而旗下sierra发行的游戏里,homeworld品牌已经转让给了原班人马relic工作室,world in conflict,timeshift等虽然口碑尚可,但是销量尚不可,prototype虽然看起来很酷,但是还停留在制作阶段。sierra online尚处于培养阶段。
反过来,看activision这边,guitar hero 3,call of duty 4,tony hawk等虽然大卖,但是在网络游戏领域一直毫无建树。

此外,我们可以观察这样一个事实,从两家各挑3个最著名的系列品牌,vivendi肯定是wow,starcraft,diablo.而activision肯定是guitar hero,call of duty, tony hawk
.可以明显看出,双方的产品类型毫无重叠之处,存在极强的互补性。

这样的组合结构非常优质,相信新公司会有很大的跃升。

之前一直盛传EA要收购take two,但是最后却收购了bioware,就是因为对EA来说,take two的产品比如说2K品牌,跟EA重合度非常之大,EA如果真要收购他,唯一的目的就是废了他。但是收购了bioware,却可以弥补EA一直得软肋,RPG领域。

3,这是对EA的宣战。
activision我这2年一直非常看好,今年上半年更是第一次在销售额上超越EA。我认为他是最有霸主相的,但是毕竟规模上跟EA相差太大,短期内基本不太可能。但是这次合并直接将其放在了跟EA同样重量级的地位上。


EA的CEO JOHN RICCITELLO几天前曾在采访中说,他认为游戏业已经不存在并购和收购的机会。想不到才几天,这次合并简直就是一个大耳光。

4, 在TV game领域的状况

从产品来看。
AB   --          EA
guitar hero - rock band
tony hawk - skate
call of duty - medal of honor,battlefiled.
Starcraft,warcraft,world in conflict - C&C,Red alert, lord of the ring:middle earth,spell force
prototype,timeshift  - army of two, dead space,mirror's edge
diablo  -  balder's gate,mass effect
worlf of warcraft,diablo ol (?) - UO, DARK age of camelot,warhammer ol, star war ol(?),battlefield ol
无         - EA SPORTS



可以看出,在视频领域,AB公司尚缺体育类游戏题材,从这个角度来说,我更建议AB再接再厉,把TAKE TWO也一并给买了。不但获得了GTA,bioshock等品牌,还可以获得2K的体育品牌。这才是真正的巨无霸。
目前AB虽然nb,但是依旧没有办法触及EA的核心利益产品群。所以未来在TV game领域,不存在谁打败谁的问题。只能是2强并存。


5,在网游领域的战况
未来2大巨头的竞争真正竞争也将在网游领域展开。
为什么这么说。这次在资本运作上是vivendi收购activision,但是本质上却是做网游的收购做console的。
新公司坐拥世界第一大网游自不用说,而且还有传说中的diablo online坐镇。

EA这2年一直在朝网络游戏领域突破。我曾和这位EA的新CEO有数面之缘,虽然长得没有我帅,但我对这个人很佩服,非常有攻击性的管理手法。就看EA这2年的注资和收购。
在韩国注资neowiz,那是韩国是网络游戏开发兴起的起源国,所以要找开发商(目前开发fifa ol和战地ol)。在中国注资9城,那是中国是网络游戏的最大消费国,所以要找运营商。
收购mythic,那是为了warhammer ol(这款游戏一定会很快成为第二大网游).收购bioware,那是为了那款未公开的星球大战MMO。
可谓手段果决,目标清晰。

在传统TV game上,EA和AB都已经确立了自己强势的品牌,渠道建设也都已成熟,即使较量也不过是各有胜负。网络游戏作为正在急速增大的蛋糕,谁能抢多大的份额,将直接决定这场拉力的冠军。


6,不得不KUSO一下,如果activision blizzard在China成立分公司,难道缩写为ABC?-。-
作者: zamble    时间: 2007-12-3 18:52
从两家各挑3个最著名的系列品牌,vivendi肯定是wow,starcraft,diablo.而activision肯定是guitar hero,call of duty, tony hawk

各应了warcraft啊
作者: clm123    时间: 2007-12-3 18:53

作者: fy_MaC    时间: 2007-12-3 18:54

作者: 怕娃落地    时间: 2007-12-3 19:01
魔兽世界目前最高在线禽兽数已经超过了930W
作者: suiyue    时间: 2007-12-3 19:01

作者: 小佳    时间: 2007-12-3 19:08
感觉有点像hp收购compaq
作者: KoMoS    时间: 2007-12-3 19:29
EA SPORTS有着欧美可怕的影响力

怪只怪BILZZARD太低产     EA高产的同时品质并不差
作者: protossfans    时间: 2007-12-3 20:44

作者: 小猪头    时间: 2007-12-3 20:54





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