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标题:
全局的水晶采集与农民分配概念
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作者:
梦の河流
时间:
2007-11-30 10:08
标题:
全局的水晶采集与农民分配概念
越是后开的矿,农民要稍多
比如开了2矿,2矿农民要比主矿稍多4,5个左右,然后开了3矿
如果这时农民数量是45个,那么主矿10个,2矿15个,3矿20个
数字只是随便说的,作用只是表达这个意思
这样做的好处是加强了经济的可持续发展,在拖把流和消耗战,委琐流日益壮大的今天
如果双方都占了5片矿,对手2矿采干,1矿即将干,只有2矿半正常运作,而你5矿都在运作,3矿满负荷,2矿半负荷
那么你的优势就很明显了
基本上这个方法打到最后就是比如你占了5矿,那么尽量让你的5片矿是在同时采干的
说的清楚点,就是保持最多的水晶块数有农民在采
以前有关与采集水晶效率的帖子,都是单矿的,这个可以说成是全局的
作者:
划火柴
时间:
2007-11-30 12:43
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作者:
protossfans
时间:
2007-12-3 18:49
自己从来没注意过
作者:
小猪头
时间:
2007-12-3 19:54
有道理
作者:
baby_hh
时间:
2007-12-9 01:37
...
作者:
kk_Ab
时间:
2007-12-13 14:18
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作者:
wuxi_protoss
时间:
2007-12-14 00:28
顶上
作者:
wuxi_protoss
时间:
2007-12-14 00:29
3矿要看是有多少水井的矿的额.
作者:
SvS_IceTea
时间:
2007-12-20 12:37
。开好一片矿就是拉一队过去从来不算的。
作者:
lockwood
时间:
2007-12-21 00:09
太專業了!!
佩服佩服.
作者:
vikin
时间:
2007-12-21 00:34
有道理
作者:
blacksoya
时间:
2007-12-21 09:24
我不完全同意LZ的观点,至少在同一段时间里,你的经济没有最大化,那么对手可能就比你多出400水晶,我多了这钱就去拍个基地,兵不比你少,你也打不下来,虽然他主矿干了,但他可以拉去4矿你4矿比他晚,他还是经济领先你。你说的这样的办法适合用Z ,反正Z基地就是兵营,不去开矿也要造。但我觉得不适合P T
作者:
benyer
时间:
2007-12-23 20:21
有待验证!
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