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标题: ipxzerg套路再次被破解——谈ipxzerg vs intel mind第四局 [打印本页]

作者: 峤    时间: 2007-11-8 19:45
标题: ipxzerg套路再次被破解——谈ipxzerg vs intel mind第四局
intel mind战胜ipxzerg第四局,我们在最近韩国选手的比赛中看到了许多相似的tvz场面。前期早攀vf科技。不再以zerg三矿为目标。中期大量部队在地图中央游走,直到zerg三本好前才进攻。

就比如前不久iest花生 vs clam在pytlon的那场比赛。intel mind的这种战术,他不是第一个用的人。

而从效果上看,ipxzerg的速三本战术的确很吃这种战术,除了在pytlon ipxzerg远点用狗拖延,无地堡补四基地来获得更多卵数和更多狗的想法,ipxzerg最近的比赛还没有找出其它对抗这种战术的办法。gg也在理所当然。



本场比赛初期ipxzerg补了八只狗,只逼intel mind多补了一个地堡,其实很亏。初期水晶会少一些。二本慢一些,所以当intel mind压制的时候,ipxzerg补了三个防地钱就只够补7条飞龙。

水晶的不足也导致savior的三矿开的较晚。

随后ipxzerg的飞龙骚扰效果甚小,intel mind的部分枪兵随后出门游走。ipxzerg飞龙较早,又补了三个防地,所以狗数肯定不够,加上前期飞龙血量折损严重,枪兵游走没什么危险。但对虫族,则可能磨损很多狗。

而ipxzerg的狗控的很好,没给枪兵机会。但这时局面对ipxzerg已经不利。

此时ipxzerg面临很大压力。裸枪兵的游走,意味着terran可以采用无球坦克rush的战术。所以ipxzerg必须不停的补狗和lurker。在任何时间点都保持兵力的最大化。这也意味着从出飞龙直到三本好了之后的相当一段时间里,zerg只有家里三个基地和海外一片分矿提供卵数。

而这是最致命的——四个基地爆出的兵,是不可能挡住单vf单机场,6兵营爆出的部队。双方的兵量会逐渐的拉开距离。在某个时间点,人族的部队会远远多于虫族,精妙的阵型失去了意义。而三本科技还差一点才能升好。intel mind和许多的人族都在等待这个时机。zerg gg。

即使,做个假设,ipxzerg和其他虫族挡住了这波进攻,随后四个基地,捉襟见肘的资源,怎么可能不被源源不断的枪兵海淹没。

三个地堡,一队狗。7条飞龙。捉襟见肘的经济。

曾经中规中矩的开局,但在这一局,却是ipxzerg的败因。
作者: hysteria    时间: 2007-11-8 19:45
占位!
作者: 不爱装怪    时间: 2007-11-8 19:46

作者: asso_neal    时间: 2007-11-8 19:47
222
作者: zkn1968    时间: 2007-11-8 19:48
好及时的战术帖
作者: 峤    时间: 2007-11-8 19:48
人族需要做的仅仅是比虫族更有耐心
作者: 8    时间: 2007-11-8 19:49

作者: suiyue    时间: 2007-11-8 19:50

作者: 党的政策好    时间: 2007-11-8 19:50

作者: liczy0414    时间: 2007-11-8 19:51
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作者: hysteria    时间: 2007-11-8 19:51
python上IPX打的是和以前一模一样的拖把。。。
结果死得凄惨。。
作者: HeLeNa    时间: 2007-11-8 19:52
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作者: 峤    时间: 2007-11-8 19:52
为了看直播还没吃饭。ipxzerg还挂了。真郁闷。


作者: liczy0414    时间: 2007-11-8 19:52
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作者: milk0298    时间: 2007-11-8 19:53
一切以变态的操作为前提,枪兵打地刺太NB了
作者: 我爱超短裙    时间: 2007-11-8 19:55
我觉得这种中场有大块空地的Z应该暴兵跟T死抗
作者: 峤    时间: 2007-11-8 19:58
原帖由 HeLeNa 于 2007-11-8 19:52 发表
最烦你们这些搞理论的 经常出来忽悠人

花生 vs clam不是想等到那个时候再打好吗?

中间游走科技球都被撞了2次  又被Hold地刺阴  是被Clam拖到那个时候了 拜托.....


- -
那局花生说了自己一点状态没有。
之前坐飞机来回奔波,输给bisu心情不好又几乎没怎么睡。否则,职业选手的科技球哪有那么好撞的。
作者: OopsJr    时间: 2007-11-8 19:59
好贴。
作者: VegetableB    时间: 2007-11-8 20:00

作者: Evangelion    时间: 2007-11-8 20:02
-___________-:
作者: tingshuo77    时间: 2007-11-8 20:02
好帖
PS:貌似是inter mind,和INTEL没什么关系
作者: bubu    时间: 2007-11-8 20:02
分析得太强大了~
作者: 路人10号    时间: 2007-11-8 20:03
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作者: YWD2LS    时间: 2007-11-8 20:05
这个T的在TVZ跟现在流行PVZ开局很象啊,都是前期开好双矿守守好,期间出来一波部队稳出3矿,然后大部队占据中间开始推进,一波把Z打残废,不同的他是推进同时小股的空投来严重的打击了Z的经济和节奏,正面的部队Z本来就很难抗住,所以很难分心在对抗空投,或许这是以后TVZ的潮流了
作者: u2-bono    时间: 2007-11-8 20:06
很好!很强大
作者: 转术    时间: 2007-11-8 20:07
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作者: HeLeNa    时间: 2007-11-8 20:09
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作者: 峤    时间: 2007-11-8 20:12
原帖由 HeLeNa 于 2007-11-8 20:09 发表

所以说那盘和这盘没得类比性

比如细节也不一样  Clam不只出了8条狗 而花生没补地堡 还被溜了两次狗  中间游走的时候枪兵也被地刺阴死了不少

一直等想等球出来再打  结果先后被撞死了两个  最后决战的时候我如 ...



本质上是相同的。。。

都是这种战术。zerg狂补狗lurker,t在中央游走,有个时间点t的兵力远大于zerg,在蝎子出来前把zerg打残废。
作者: 可口可乐    时间: 2007-11-8 20:17
IPX开局 8狗 占不到什么便宜已经很亏了
作者: HeLeNa    时间: 2007-11-8 20:19
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作者: opos    时间: 2007-11-8 20:21
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作者: HeLeNa    时间: 2007-11-8 20:26
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作者: minker    时间: 2007-11-8 20:41
留下三个点
。。。
作者: 峤    时间: 2007-11-8 20:51
原帖由 HeLeNa 于 2007-11-8 20:19 发表

6狗基本上必补的吧?  就多补了2条  一个卵  而且T还是象征性的补了地堡

个人认为完全可以接受  就算是亏也是小小小亏  没得T一个农民不采矿来的大


看到t是单兵营,以前ipxzerg最常用的战术是只补两只狗。

原帖由 HeLeNa 于 2007-11-8 20:26 发表

你以前的理论不是有个时间点T的部队打到某个地点是Zerg永远无法包夹的  现在已经模糊了空间这个概念

解释一手 是T强了还是Z弱了 或者是地图的因素?

外:所谓的这个时间点 按照你的逻辑  在蝎子出来前 T的生产 ...



是因为最近半年,t变强了。

的确可以理解为,蝎子出来前,双方的兵力差距最大。
作者: CraZy_Lee    时间: 2007-11-8 20:53
hao wen
作者: 家伙88    时间: 2007-11-8 21:00

作者: iamahasd    时间: 2007-11-8 21:05

作者: gp).dssecy    时间: 2007-11-8 22:25
原帖由 Evangelion 于 2007-11-8 20:02 发表
-___________-:

3:0-----3:4的菜B 你好
作者: starrynight    时间: 2007-11-8 22:34
打星际真难




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