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标题: APM上的建议 [打印本页]

作者: shevchenko    时间: 2007-10-30 17:44
标题: APM上的建议
小弟APM250左右(以前经常打的时候)现在不知道了   一段时间就打上几把   不行了现在

       对于120-150的玩家注意小地图  正面战场  要把有效的APM放在正面上 眼睛多看小地图

       150-180的朋友  主要还是正面 不过一些细节可以尽量做号  比如打规模的时候调整电兵  科技球之类的

       180-200   把正面做好  家里的爆兵尽量

       200-250   正面+爆兵+适当的骚扰

       250+本人还在努力 等成功了再跟大家分享

以上结论只对普通玩家有效  高手的话你有能力也能在APM200-情况下打双线的
作者: flycrane    时间: 2007-10-30 21:31
暴兵跟不上,我心中的恨啊
作者: ZerSoul    时间: 2007-10-31 00:43
俄APM120..操作狗在P家饶着XX咬农民得时候..后面出来德狗老跟不上节奏..经常被P反扑..
作者: FYshika    时间: 2007-10-31 13:46
除了tvz 180-200
其他都是150-180
楼主说的不错。。
作者: FYshika    时间: 2007-10-31 13:47
废操作少点 10~18%左右
作者: shevchenko    时间: 2007-10-31 17:53
原帖由 ZerSoul 于 2007-10-31 00:43 发表
俄APM120..操作狗在P家饶着XX咬农民得时候..后面出来德狗老跟不上节奏..经常被P反扑..



那就是你的问题的 120的APM能应付你说的情况

我只想问你 你的狗移动到一个地方右键是点一下么? 如果不是的话 你想想你每次只点一下 家里发展会来不及?
作者: shevchenko    时间: 2007-10-31 17:55
原帖由 FYshika 于 2007-10-31 13:46 发表
除了tvz 180-200
其他都是150-180
楼主说的不错。。

TVZ需要操作的地方是很多   可是只要操作简化  如果全是有效的APM  我看也应付的来了吧
作者: shevchenko    时间: 2007-10-31 17:59
原帖由 flycrane 于 2007-10-30 21:31 发表
暴兵跟不上,我心中的恨啊


把没用到的编队的数字  全用到兵营的编队上去  一开始会觉得爆兵又下降一个档次(正常的吧  小弟是这样的经历)

输个N把(具体数字看个人) 你就会慢慢觉得爆兵上来了  爆兵上去了 APM自然也上去了

这是提高APM的正解   只有这样提高的APM才是真的APM  有用的APM
作者: shevchenko    时间: 2007-10-31 17:59
原帖由 flycrane 于 2007-10-30 21:31 发表
暴兵跟不上,我心中的恨啊


把没用到的编队的数字  全用到兵营的编队上去  一开始会觉得爆兵又下降一个档次(正常的吧  小弟是这样的经历)

输个N把(具体数字看个人) 你就会慢慢觉得爆兵上来了  爆兵上去了 APM自然也上去了

这是提高APM的正解   只有这样提高的APM才是真的APM  有用的APM
作者: juventus    时间: 2007-10-31 18:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: notim    时间: 2007-10-31 20:53
什么是刨冰??!!
作者: 谈笑疯生    时间: 2007-11-2 10:39
主要是脑子要清晰
我越打脑子越乱啊
作者: lolocat    时间: 2007-11-2 11:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Cobet[NCL]    时间: 2007-11-2 15:23
...
作者: 8888    时间: 2007-11-2 15:25
当然是先故正面了 所以手速低吃亏
作者: shevchenko    时间: 2007-11-3 18:36
原帖由 juventus 于 2007-10-31 18:46 发表
我用z,apm110不够用!



APM110确实是不够的  可是如果全是有效的7以上没问题吧
作者: shevchenko    时间: 2007-11-3 18:38
原帖由 dbcws 于 2007-11-2 10:39 发表
主要是脑子要清晰
我越打脑子越乱啊



多多练习吧  尤其是中后期吧  后期一般打的比较少  可以找个实力差不多的  2人就练后期 推荐用TVT练   TT行了其他练起来就容易了
作者: gale369    时间: 2007-11-8 12:46
120以下的怎么办?
作者: jinmaikuraki    时间: 2007-11-8 15:54
原帖由 flycrane 于 2007-10-30 21:31 发表
暴兵跟不上,我心中的恨啊

我也是,非常之郁闷啊
作者: hyoga    时间: 2007-11-8 22:47
说得比较笼统 我觉得没必要刻意去想这些
作者: titiyoyo    时间: 2007-11-9 14:17
心到是关键
意识最重要
作者: wangxiao654    时间: 2007-11-13 12:30
TVZ 主要是后期需要APM
不能盘盘大招吧
特别是蝎子一出 经常要  3 线 4线的打


100多APM的T 整体上还是太难打
作者: 8888    时间: 2007-11-13 15:44
还是意思优先啊,不要为了提高apm而做多余的操作 没好处啊
作者: NvIDia    时间: 2007-11-14 21:58
APM确实重要..
作者: TASSADAR    时间: 2007-11-14 23:04
主要是脑子要清晰
我越打脑子越乱啊
作者: 自慰反鸡战    时间: 2007-11-15 09:06
说得好啊 不错
作者: 小佳    时间: 2007-11-15 13:43
关键还是意识要跟上阿
作者: BtX_Heaven    时间: 2007-11-15 15:35
多打多打APM就高了  意识也清晰了 现在我300APM打起来很流畅 思考也很清晰
作者: y)Ants    时间: 2007-11-16 09:02
操作习惯决定了操作的质量
有个MM的APM只有100却能达到LV15的水平,据说PLU的一姐就是如此
而有些人APM200+却始终停留在LV5-LV8
抛开意识
我觉得这类人的爆兵或者操作绝对有问题
我有个2V2的朋友,他APM250+
但和我拼XX和隆起从来没赢过我(我只用了150的APM)
操作不是一直点,而是把握操作的节奏
在正面操作的空挡,切屏回家造兵
例如前面有个朋友说的APM120遛狗操作不过来
其实你尝试这样做试一下:
把狗编队1
基地编成5,6,7...(很多Z玩家都从5起编总部)
狗咬两口,右键点远一点让狗跑一下
在这个空挡迅速切回总部5SZ,6SZ(可以把集合点设置在对方路口处)
补完兵就可以继续操作小狗
操作一定要把握节奏
要编后续兵,同样前方小狗右键一下,让它跑一跑
我以前APM只有120,后来靠A电脑,练习ZVP,前面跳小狗,后面补狗的双线,一盘下来APM稳定保持在250
所以APM是可以练的,但不要在太在乎APM的高低,操作质量才是最重要的,我现在也只用150-180的APM玩游戏,飙上去反而打乱自己的游戏节奏,乱按123,还不如多思考如何打
作者: Kylire    时间: 2007-11-16 11:28
Testie不到200的APM,家中发展暴兵,正面作战,骚扰没一样落下
貌似不遵循此道,还需多多琢磨
作者: freesea    时间: 2007-11-16 17:31
暴兵不行啊




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