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联想IEST2007星际争霸-母巢之战
(StarCraft-BroodWar) 1.15 比赛规则
1. 赛事规则
Ÿ 比赛方式: 1 vs 1
Ÿ 比赛时间: 直至决出胜负
比赛地图(大众明星赛): IEST_Longinus、IEST_Luna the Final、IEST_Reverse Temple、IEST_Rush Hour
比赛地图(职业大师赛): IEST_Longinus、IEST_Monty Hall、IEST_Python、IEST_Tau Cross
Ÿ 胜负判定: 其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则5来进行胜负判定。
2. 游戏设置
Ÿ 速度设定: 最快
Ÿ 比赛模式:Use Map Settings
3. 比赛禁用Bug
Ÿ 虫族飞雄蜂(Drone)
Ÿ 人族建筑物压爆建筑物。
Ÿ 神族飞光明圣堂武士(High Templar)。
Ÿ 比赛中,出现以上Bug使用时裁判有权根据当时比赛情况判断该行为属于主观使用或客观使用。主观使用者参照规则5进行裁决。客观使用者,裁判有权中断比赛并根据具体情况判重赛或使用Bug方负。
4. 比赛细则
Ÿ 种族选择: 自由选择,选手在报名之后不得再做更改,同时在游戏读秒阶段不能变更种族,如有更改则判为负。
Ÿ 比赛结束后后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
Ÿ 比赛结束后,应在裁判的监督下按照相关命名规则保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。
Ÿ 当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
² 如果此时不足15分钟,则判定双方重新比赛。
² 如果时间超过15分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方20%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。
² 其他情况下,重新进行比赛。
5. 断线
Ÿ 本规则适用于所有比赛选手之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。
Ÿ 故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负。是否故意断线由裁判员裁决.Ÿ 断线发生判定:
² 双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
² 如果在比赛开始4分钟内:重新开始。
² 如果在比赛开始4分钟后:
Ø 双方同意重新比赛,则重新比赛;
Ø 双方不能达成协议,将由裁判根据比赛状况判定胜负。
Ø 优势判定: 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜。如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件: (1).优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜。 (2).优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。
Ÿ 如果以上条件均不符合,则一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
6. 比赛犯规处罚
Ÿ 犯规
² 比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。
² 禁止使用软件本身存在的漏洞。
² 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。
² 使用任何地图作弊程序。
² 故意断线。
² 使用非标准设置和不被认可的设置。
Ÿ 比赛中,裁判可以对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
Ÿ 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
7. 联想IEST2007组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。 |
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