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标题: 我数学不好,拿笔硬算出来的赔率问题,研究研究。。。。。。 [打印本页]

作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 15:12
标题: 我数学不好,拿笔硬算出来的赔率问题,研究研究。。。。。。
我有30块钱,拿去投注,现在有2个选项的庄和3个选项的庄,平均投到每个选项测试庄家抽的水

A:1.8                投15块(下同)
     

     1.8                    15


结果我会得到15X1.8=27,庄家抽水抽走3块

B:1.8                   10

     1.8                   10

     1.8                   10

结果我会得到10X1.8=18块,庄家抽走12块




最常见的是2选项1.8,那3选项达到什么标准才和1.8相同的

很简单,2选项被抽走3块,那么3选项要得到27就相当了


C  2.7                    10
  
    2.7                    10

    2.7                    10

结果我会得到10X2.7=27块,庄家抽走3块




也不知对不对,仅供参考

只是通过这个数据发现,说开2选项1.8选项黑,不如先看看3选项的平均达到2.7没有


[ 本帖最后由 brliuxing 于 2007-9-16 15:18 编辑 ]
作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 15:14
也就是说2选项的1.8赔率要达到3选项的平均2.7
作者: R.job-ob    时间: 2007-9-16 15:15
22222222222
谁都知道3选项的 赔率必须高点 才能买啊
作者: 老玻璃    时间: 2007-9-16 15:15
。。。。。。
作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 15:16
原帖由 R.job-ob 于 2007-9-16 15:15 发表
22222222222
谁都知道3选项的 赔率必须高点 才能买啊


你不是在抽那些买1.8 3选项人的脸吗
作者: 国妓米兰    时间: 2007-9-16 15:16
???
作者: clm123    时间: 2007-9-16 15:19
。。。
作者: [JXSA].AAA_A    时间: 2007-9-16 15:26
庄稼在定陪率的时候,应该是这样算的吧,
比如三项的,那么如果每个都是陪3的话,乘上庄家计算出来的事件发生概率,然后抽点水
得出最终陪率。这才有了诱盘之说吧。你可以在掌握了足够信息的情况下,定个有陷阱的陪率
关于三选项陪率设定的问题上,如果 其中有个选项发生的概率越小,那他对其他两个选项的影响就越小,
那么 其他两个选项 即使定在2.2 2.3也是合理的,难道不是吗

这方面PGTB+应该是行家,也正因为如此,导致他的庄全面崩塌..
PGTB+的失败 在赌博中 也是合理的,

[ 本帖最后由 [JXSA].AAA_A 于 2007-9-16 15:29 编辑 ]
作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 15:34
我想说的是,即使也陷阱,也要保持赔率的情况下进行
作者: [JXSA].AAA_A    时间: 2007-9-16 15:45
原帖由 brliuxing 于 2007-9-16 15:34 发表
我想说的是,即使也陷阱,也要保持赔率的情况下进行

你的意思是陪率总和应该是 (选项个数)X2吧,在三个选项发生的概率相同的情况下是这样 ,

问题是如果三个选项中有个发生的概率是1% 那是不是也要陪率总和=选项个数X2呢?
这样显然对庄家是不公平的。

所以肯定不是这样算陪率的!算公平合理的陪率应该是这样:
概率1%的 陪率1:100 (不计成本)就是合理,概率50% 的陪率1:1 就是合理,概率100%的陪率就该为0,不需要陪钱
八达娱乐城是先收买家的水晶再算的陪率,那就得乘以2了

[ 本帖最后由 [JXSA].AAA_A 于 2007-9-16 15:46 编辑 ]
作者: 我是枪手    时间: 2007-9-16 15:46
hgjg
作者: hysteria    时间: 2007-9-16 15:49
总陪率小于  2的N次方   就对了。

N是选项数。
作者: [JXSA].AAA_A    时间: 2007-9-16 15:52
公平的庄家赢钱的方式应该是少量抽水+诱盘,并且要保证乘上概率计算出最终的陪率应该是
1:1。抽成太多,或者不循算法的就应该被认为是黑庄。

这是我的理解方式,欢迎达人指正
作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 15:55
我去搓个JJ先,你们继续
作者: aaafffei    时间: 2007-9-16 15:58
原帖由 [JXSA].AAA_A 于 2007-9-16 15:52 发表
公平的庄家赢钱的方式应该是少量抽水+诱盘,并且要保证乘上概率计算出最终的陪率应该是
1:1。抽成太多,或者不循算法的就应该被认为是黑庄。

这是我的理解方式,欢迎达人指正


说的对,而且由于选项的增多,实际上标准差会变大,所以应该适当提高赔率,降低风险,吸引人家投注。
作者: tetsu    时间: 2007-9-16 16:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: [JXSA].AAA_A    时间: 2007-9-16 16:04
原帖由 brliuxing 于 2007-9-16 15:55 发表
我去搓个JJ先,你们继续


你就不怕把你的小蚯蚓给搓没了?
我是看见目前庄家抽成如此厉害,
有了点想法,所以顺便动了点脑子,计算了下陪率,
我本人是反对菠菜这种活动的,耗费大量人力 财力和时间,不能创造任何实际价值。
如果把这个当做一种娱乐活动看待的话,那么付出的代价又太高,此风不可长。

不过 对于虚拟货币,就另当别论了,因为虚拟货币本身并不产生价值,菠菜也就是纯娱乐。


作者: aaafffei    时间: 2007-9-16 16:05
原帖由 brliuxing 于 2007-9-16 15:55 发表
我去搓个JJ先,你们继续


现在搓啊,通常下午四点人是最没有性欲的啊。
作者: brliuxing    时间: 2007-9-16 16:19
原帖由 hysteria 于 2007-9-16 15:49 发表
总陪率小于  2的N次方   就对了。

N是选项数。


2的N次方是庄家保本数,是个庄家都不会超过这个

这个太抽象了,不足以暴露出黑庄与白庄的区别
作者: brliuxing    时间: 2007-9-28 23:33
继续研究
作者: 53750236    时间: 2007-9-28 23:56
菠菜越来越黑
作者: 国妓米兰    时间: 2007-9-28 23:58
足球是圆的。
作者: brliuxing    时间: 2007-9-29 00:00
原帖由 国妓米兰 于 2007-9-28 23:58 发表
足球是圆的。


你说的是结果
我说的是赔率

2个概念,谢谢




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