关键词:爆兵,多变,心理战,多线能力
1.单基地2BG
正统打法,防RUSH,LURKER大范围封锁。参见IPX VS REACH。当然有很多变招,其中飞龙是非常好的战术,但一般都是对方猜我们,按照我们的步调来打,所以比较容易,至于防RUSH,o9·9d,12D,2BH各有不同,参看BLOG和REP.
特别1:对抗BISU流。先VS侦查ZERG开局的变招特别多,我特别放了一个文件夹存放,但其实就是上面说的正规打法的一些相应的变化:随着ZERG将速攻防的打法淘汰过度到快科技的道路上来,ZVP的对抗又变回了ZERG以我为主的路上来。出飞龙的多出些自杀,并且要早3矿,出LURKER的可以先出些有射程的刺蛇喷掉对方BF,另外正规打法里有一个JEADONG VS jangbi的标准应对科技流REP,其他就是IPX对抗BISU,大妈的,重点体现在防骚扰并且多线操作的能力上。
⑵,
VS SCV,(和第一个图是同一个)是为了提高自己甩飞龙的速度,我最快用35秒,我测试了F91的REP,是28秒。
⑶,
VS 自杀(MUTA VS SCOURGE 1.2), 实战方法在第一篇里面有介绍。但练习最好从点A练起,当初教我的人就是叫我从点A练起,我点到了100时,再用P的方法就得心应手了,这个好像有人甩到138。 为了节省时间,可以就选飞龙5只的时候,SAVE,不断LOAD,这样不用等飞龙飞过来的时间。