3.你問我值不值,我當然會說值得,假如對手想要rush,基本上就是中計,這中計的機率很高,他會當你是12dbh,假如對手是裸開,你要強調12dbh經濟才可以抗衡,我不覺得88元傷經濟,如果你要說9d狗 rush,那就是另一個主題,我提的是9dbh vs 12dbh我現在zvt/zvp都是9dbh開局,會輸都是中後期的問題,不是9dbh開局而輸.
2.
(a)如果人族8bb rush,最好補地堡(不補地堡就要拉8農民出門去拼),但地堡成功機率比12dbh高太多了,因為2分40秒bh好了,我很早都會拉3個農民在分礦,很容易發現正在蓋的bu,用3農民延遲bu,他的scv就會半途離開等後面的marine+scv,而地毯面積延伸出來了,我常遇到的8bb還會帶6隻左右的scv,地堡一定有位置蓋下去來打bu,狗用來打在焊地堡的scv,守住的機率很高,是優勢的守住.
(b)面對神族11bg xx rush,不需要第一時間補地堡,因為那個地堡沒狗掩護會被xx+probes拆掉,分礦的bh吸收xx+probes的蹂躪沒關係,等到狗出來了,再去拉主礦3農民+主礦6狗到分礦,才開始蓋1個bc,這bc蓋出來的成功機率也很高,也只需蓋成1個就夠了,因為地毯的面積已經夠大可以選擇位置,可是12dbh vs xx rush,第一時間要蓋3bc,然後隨時要取消再蓋,還不一定蓋成1個,這難度很高,july都這樣掛掉過了,何況我們.作者: 19archer82 时间: 2007-8-7 13:02
因為9dbh打到2:40秒就2bh可以補農民而12dbh還只能單bh,農民數量很快扯平,更重要的是有地毯跟蟲卵讓你運用是否停卵等狗,0240秒的圖形人口14都是農民.