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标题:
对菜鸟有帮助的几个关于ZERG的细节问题【转自PS】
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作者:
19archer82
时间:
2007-7-22 10:22
标题:
对菜鸟有帮助的几个关于ZERG的细节问题【转自PS】
1 飞龙的甩射,节奏基本是点,A,退。在目标单位进入射程的一瞬间,再A的话,可以让飞龙的射程最大化,我们看到的vod里面甩射卡住的白魔,就是这个道理。
2 zvz排狗的应用。基本就是将狗紧紧的靠在一起,成弧形将高地口堵住,然后h住,可以保证对方上高地的时候,对方每条狗都面对自己两条狗的同时攻击。这样提速的狗面对不提速狗也很难突破高低口了。而且8条狗几乎可以守住12条狗的攻击。
3 蝎子在zvp后期,嗜血和迷雾一样好用,因为狂徒这个时候主要是作为白魔的盾牌出现的,削弱了狂徒,就提高了对方白魔的损耗率。
4 面对金甲虫,刺蛇配合上狗,远比单一的刺蛇威力大。
5 广阔地形展开的lurker阵面对成型的龙骑加闪电真得很脆弱。如果还没有蝎子,请大量bc猥琐吧。
6 夹击人族主力的时候,提前用7,8条狗点过去,再夹击,可以有效引掉对方tank的第一炮,可以大大提高夹击的效率。
7 面对天空宇宙流拆你矿的时候,如果对方有海盗的笼罩并且有6,7个金甲,不要随便把主力凑上去。随便点条狗过去,就可消耗对方的炮弹,三四次齐射的钱,再加上拆掉你基地炮弹的消耗,基本就和你的损失持平了。而且金甲虫炮弹消耗一定量后,只能现造炮弹,攻击频率大大下降,是主力救矿的最好时机。
8 狗加象在zvp的时候,两边正面主力战,不要一次把所有狗a上去,3分之1就好,后面的再慢慢的续,遇到闪电的时候操纵象稍微的躲避,可以大大削弱闪电的作用,减少自己的损耗。
作者:
19archer82
时间:
2007-7-22 10:24
在目标单位进入射程的一瞬间,再A的话,可以让飞龙的射程最大化
是的A是有优点的!
作者:
zhao880402
时间:
2007-7-22 11:04
很好啊
强帖
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