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标题:
luna采气实验
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作者:
hunter
时间:
2007-4-13 10:59
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作者:
s2k2)lzy
时间:
2007-4-17 11:15
TP 4你农民啊
Z 3农民
我是这样的
作者:
无双电竞
时间:
2007-4-17 11:21
强贴!!!!
作者:
BCSC
时间:
2007-4-17 21:22
还有这种事啊!?顶!!
作者:
wangpu198522
时间:
2007-4-17 23:54
中国的又一个大师!~
作者:
六月星
时间:
2007-4-18 15:50
11点会把基地造gas下面吧
作者:
hyoga
时间:
2007-4-18 15:55
。。。对zvz影响稍微大一点
作者:
131_Lee
时间:
2007-4-18 20:58
ding !!!!!!!
作者:
waln
时间:
2007-4-19 11:25
zvz如果11点把第二个基地造在GAS下面...很容易被小狗骚扰...头痛
作者:
山上下来的
时间:
2007-4-20 13:41
11点慢很多
作者:
=CHT=T4C
时间:
2007-4-20 16:15
你也太强了
作者:
kiSs_yOu
时间:
2007-4-22 17:49
看来這樣效率更高
作者:
Hoo_Jay
时间:
2007-4-22 19:37
而且,11点的分矿
屁股对着下面
容易被骚扰
作者:
sugo
时间:
2007-4-23 20:18
有点意思 好了知道了。。
作者:
G_8
时间:
2007-4-25 02:11
好的。研究的不错。
作者:
可口可乐
时间:
2007-4-27 09:44
学西了
作者:
神々神
时间:
2007-4-30 14:48
确实是啊.11点基本要4农民采气,这对ZVZ太说,亏啊
作者:
Los`angels
时间:
2007-4-30 16:12
对地图制作者来说做到绝对公平是不可能的.
对选手来说意识和侦察比采矿效率更重要!
作者:
木头
时间:
2007-5-1 09:31
想问一下255和273是怎么采出来的..........
作者:
可口可乐
时间:
2007-5-3 16:33
楼上问的好
作者:
YDToss
时间:
2007-5-10 18:35
估计是平均值吧.
如果我在11点就建筑卡下位然后4农民采气.
建议LZ再搞一个建筑卡位与无卡位的比较,3农民与4农民的比较,这样就全面无敌了~
B-)
作者:
harda
时间:
2007-5-19 22:01
数据就是王道
作者:
老死的滕婆
时间:
2007-5-20 15:45
LZ的研究不够周全。
luna上的采气速度不同的族是不一样的。
对T来说是7点最快11点其次,但11点一般的T都会用BS挡住右边的矿,但是这样会影响到采气,即使不盖那个BS,造了雷达之后还是会影响采气。
1点跟5点最慢,但是1点可以通过建筑修补,5点无论怎么修建筑都无法挽回只有用4个SCV才能达到最快。
作者:
云看水飘
时间:
2007-5-22 22:20
提示:
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作者:
wocaocao
时间:
2007-5-29 20:06
支持数据流
作者:
hzg
时间:
2007-5-30 03:04
这个猛呀```这都算出来了``有心``
作者:
zhao880402
时间:
2007-5-30 13:03
感觉ZVZ的话每4分钟差的这1个飞龙简直就是可以忽略的
在各种回旋盛行的今天1条飞龙或者几个自杀机的差距并不足以影响局势
LUNA这个地图确实有点弊端但是确这么流行
我想如果所有的数据都没有区别的话就没什么意思了
星际发展到今天战术已经相当丰富了
就是看你怎么发扬一种战术或者一个地形的优势
而让短处尽量少暴露给对方
比如采气少的话可以多出点狗给对方地面压力或者升级飞龙的攻防
或者可以补一个防空
4分钟才差2人口的兵 4分钟在星际中就算是相当长的时间了
不过作者做的这个测试确实很强 很新颖 顶下下
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