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标题:
Reach的十大核心竞争力——A死Super录像之极度研究
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作者:
Stop)Climax
时间:
2007-2-11 17:03
标题:
Reach的十大核心竞争力——A死Super录像之极度研究
众所周知 reach3:1中国第一tvp猛男 super, 特别是后面2盘,完全正面a死super,假如p选手能学的reach一招半式,相信pvt踏平vs不是梦
经过我的仔细分析,基本摸透了reach得pvt法门,不敢独享,特来献给众玩家
reach输一局后 采取了很稳健的开局方式 而super则是 skt1开矿 无bt流暴兵
核心竞争力1:稳健开局 顺序:1bg龙骑提射 vr->ob vr好后在加1bg出龙骑 相当于2bg+ob开局 但ob出的较早 有6龙骑+1ob的情况下开矿,十分稳健,但分基地要比t晚20秒
核心竞争力2:早开3矿,最大限度扩大经济,6龙骑的情况下开基地后 ,再补2龙骑到8龙骑就可以开3矿,非常快,2矿才造到一半,同时8龙骑压出至人族门口,给人族压力,然后2bg补充4个xx装进运输机,看有没有机会进攻一下(女武神上reach冲动了一波,8龙骑+4xx损失殆尽,可惜super没有立刻反攻,丧失唯一胜机)
核心竞争力3:7兵营编队暴兵法 3矿开起后略停一下农民,瞬间补充至7兵营,从4~0编队,掌握良好的暴兵节奏,基本不断兵也不作约,7个xx/龙骑同一瞬间从兵营走出,非常漂亮,可随时设置集结点!
核心竞争力4:良好的建筑风格 用建筑把分矿包起来,主矿路口仅留一条小路,随时可以用probe建造pylon封锁,利用建筑防止雷车骚扰,主力可以尽数压出无后顾之忧
核心竞争力5:选择决战地点 在女武神和luna两张地图上reach选择了完全不同的地点进行决战 女武神3矿开阔地 正面强攻人族阵地,luna正面路口小所以reach仅屯兵中央等待人族推出在有利地形上再与之决战
核心竞争力6:扇形部队 reach没有等super一出来就头脑发热a上去,而是不停与之周旋,等人族阵型不佳时a上去,同时将龙骑扇形展开
核心竞争力7:满图ob ob不小气,造很多,关键点位一定要放,第一个ob去人族老家,看看有没有机场,是不是双va,几个vf等等关键信息,调整自己的战术
核心竞争力8:良好的操作,这个rep看不到的,自己练去吧
作者:
CoolgE
时间:
2007-2-11 18:40
you rep ma , zai na li xia zai ?
作者:
Aphrodite
时间:
2007-2-11 18:55
rep在rn好象有下载
作者:
Aphrodite
时间:
2007-2-11 19:00
核心竞争力4:良好的建筑风格 用建筑把分矿包起来,主矿路口仅留一条小路,随时可以用probe建造pylon封锁,利用建筑防止雷车骚扰,
这招我看rep时候发现了. 用了非常爽啊.. 很少被雷车进主基地了. 哈哈
作者:
Aphrodite
时间:
2007-2-11 19:02
核心竞争力7:满图ob ob不小气,造很多,关键点位一定要放,第一个ob去人族老家,看看有没有机场,是不是双va,几个vf等等关键信息,调整自己的战术
如果看到了人族2VA.. 是不是说明T想100人口左右 1/1 打一波.. 或者160左右2/2 一波流?
P怎么办最好? 也提攻击防御还是 闪电 仲裁?
作者:
levi
时间:
2007-2-11 19:08
这也搞十大核心竞争力.....
作者:
往事随风
时间:
2007-2-11 19:37
pvt最怕的是雷车骚扰,建筑摆放很重要
我记得rush our上nal vs oov
nal的分矿建筑让oov的雷车无功而返
作者:
kiSs_yOu
时间:
2007-2-11 20:55
还是无 bt流 听得爽~ bt ye~
作者:
zyk
时间:
2007-2-11 21:11
好贴!
作者:
billy.GangCi
时间:
2007-2-11 21:57
分析的真仔细,支持下...........
作者:
awei0606
时间:
2007-2-11 22:29
分析也没用的,REACH没有用全力,打得很随意的,如果是跟韩国T打估计就不是这样了。
作者:
lurk001
时间:
2007-2-11 22:41
回LS 韩国有几个T 可以敢和reach 抗衡。当然 地图要相对平衡
作者:
0791
时间:
2007-2-11 22:52
REACH可是当年的英雄P啊```感觉韩国人在中国打都很随意
作者:
[JXSA].Joffre
时间:
2007-2-12 09:12
当年oov也被reach正面A死好吧
作者:
CoolgE
时间:
2007-2-12 11:32
各位, 就不能告訴我一個下載rep的地址麼?謝謝
作者:
傻根
时间:
2007-2-12 11:34
8大竞争力
作者:
傻根
时间:
2007-2-12 11:37
的确值得我学习。。
有时候我总是让雷车进去了
作者:
=E.F=olaf
时间:
2007-2-12 11:37
恩
是要学习学习
作者:
awei0606
时间:
2007-2-12 13:45
REACH也是我最喜欢的选手,我也打P的。
作者:
死亡骑士
时间:
2007-2-12 16:31
分析的很不错啊~~
作者:
kiSs_Me
时间:
2007-2-13 10:44
A死super 确实很强的
作者:
panyubin8421
时间:
2007-2-13 10:53
分析的很到位啊```
作者:
雷科巴
时间:
2007-2-14 00:14
只能说双方实力有差距
作者:
s2k2)lzy
时间:
2007-2-14 09:56
韩国人打星际讲究建造格局
修的很有道理....
作者:
topone_zwp
时间:
2007-2-14 12:37
恩顶下~
作者:
wtiger
时间:
2007-2-14 13:11
核心竞争力4:良好的建筑风格 用建筑把分矿包起来,主矿路口仅留一条小路,随时可以用probe建造pylon封锁,利用建筑防止雷车骚扰,
这个要好好学习哈~
作者:
minifox
时间:
2007-2-15 10:28
还是实力上的差距, 同级别的这么a恐怕很难。
不过pro们的水晶摆的太牛了,水平完全可以从建筑上看出
作者:
carrIe
时间:
2007-2-15 10:50
前2条非常好,去试试看
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