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标题: 关于枪兵先升攻还是先升防的见解 [打印本页]

作者: Stop)Climax    时间: 2007-2-11 17:02
标题: 关于枪兵先升攻还是先升防的见解
刚看了有人讨论了LURKER和MARINE的攻防问题

我也忍不住发一帖来表明自己的见解  大家也来看看合不合理 有无补充的

首先我是T玩家 很喜欢MARINE

我对MARINE的理解是  脆弱但强大   单兵能力极差   团队能力极强   

因而要取长补短  发挥MARINE的集团攻击的优势  也就是要提高集团军的攻击输出值

所以我优先升攻(只有一个BE的情况下)  

比如 1攻的MARINE  攻+1   12个MARINE  攻+12  

1防的MARINE  防+1   12个MARINE  防还是+1  (星际中没有分散所受伤害值的魔法  魔兽

中有)   所以 MARINE 升防没有升攻来的更能发挥集团攻击的优势

MARINE  是靠阵型(扇型火力)  靠攻击输出  打LURKER的   阵型不好就不打  而不是靠有多

少防能打多少LURKER的(3个LURKER同时攻击一点  MARINE  3防也是必死的)

所以说脆弱的 MARINE 一定要先杀伤敌人  才能保存自己  而不是靠自己防高一点  晚死一

点  多开几枪来杀伤敌人的
作者: =F.Y=aBuSiNi    时间: 2007-2-11 18:14
+攻击``
作者: s2k2)lzy    时间: 2007-2-11 18:40
规范下 题目写起原创吧
作者: levi    时间: 2007-2-11 19:11
升攻是主流,但有时rush先升防好
作者: 往事随风    时间: 2007-2-11 19:25
攻明显优裕防,很多岛图都是速升级3攻

- -
作者: 往事随风    时间: 2007-2-11 19:30
感觉升级攻击的marine在对付z的时候

z的兵完全近不了身,特别是兴奋技一打,死的那叫一个惨,.
作者: alexjin521    时间: 2007-2-11 19:41
MARINE升了防其实用处不大吧 因为人家不可能纯ZERGLING和你对A啊 比如有LURKER或者飞龙参与包夹啊 所以攻击才是王道啊..
作者: kiSs_yOu    时间: 2007-2-11 20:55
M应该先升攻啊~ 对地堡战和scv卡点都好些~
作者: 0791    时间: 2007-2-11 23:01
MARIN的优势在与便宜  射成 ~~在初期的话肯定是1攻的好``
作者: linzff    时间: 2007-2-12 19:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: titiyoyo    时间: 2007-2-13 09:19
枪兵升防的效果很不明显,宁可3攻也不要1防
作者: ohshit    时间: 2007-2-13 09:21
肯定攻先~
作者: 往事随风    时间: 2007-2-13 09:40
tvz 升级速度一定要高于z

最好在攻防有优势的时候进攻是最合适的
作者: [JXSA].Joffre    时间: 2007-2-13 10:08
而且升防的话
一般打了兴奋剂就要A了
会血没那么快
还是两下就给扎死了
作者: kiSs_Me    时间: 2007-2-13 10:39
升防好些八
作者: wtiger    时间: 2007-2-14 16:04
MARINE  是靠阵型(扇型火力)  靠攻击输出
这个最重要了~~~
作者: billybriggs    时间: 2007-2-14 16:43
TVZ的时候,升了攻的枪兵再加个兴奋,Z的地堡简直就是浮云
作者: 死亡骑士    时间: 2007-2-14 16:46
现在Z很多1防升级的很快,没1攻打不动啊
作者: 若林22    时间: 2007-2-23 14:36
确实是楼主说的那样.
作者: [L.X]_ming    时间: 2007-2-23 15:22
我觉得,这个是历史遗留问题。几年前我也是用z的(可以这么说吧),所以我对z了解一点。

到现在我一直认为,zvt的战术发展发几个阶段,即:单矿时代、双矿时代、扩张时代、科技时代、现代。

单矿时代:使用的战术基本上都是以单矿为主的。比如,4-6d rush(那时候很流行),9d转lurker(后扩展为慢投lurker),单矿双基地lurker+zerglings。

双矿时代:开局有9d双基地,10d双基地,11d双基地,12d双基地。这些都是由先pool再占矿转变的。使用的战术多为双矿lurker+zerglings,或双矿飞龙转lurker,这个时代空投骚扰开始流行,双线骚扰慢慢成为主流。

扩张时代:这个时候的z,很少使用9d双矿,基本上都是11或12d双矿,只不过方式不一样(有的是偷drone,有的是第8个drone造完造一个overload,然后造第9个drone,有的是造完9个drone,然后造overload,然后再造drone),这个阶段,z的战术受到“韩式扩张流”的影响,z开始扩张+暴兵,p最艰难的日子到了。zvt主要表现在lurker+hydralisk组合和zerglings+mutalisk的组合上,后期最流行的就是zerglings+mutalisk组合转大象。

科技时代:蝎子被广泛地应用在战场上,人族的噩梦从此到来了。由于缺少gas,z慢慢的将lurker+hydralisk组合改回lurker+zerglings+ss。这个时候z的战术已经发展很完善了。

现代:当速2基地的人族开始大量喷洒“杀虫剂”,虫族就开始萎靡不振了。最后,是飞龙的操作再一次挽救了虫族,梦一般的空中之舞将虫族由战术时代带入了操作时代……

以上纯属梦话。。。

现在来说升攻防的问题:

我觉得现在先升攻比较正确,就象lz说的那样。

为什么还有人先升防呢?为什么这个问题还有人提到?

因为现在先升防的基本上都是老鸟或者被他们带出来的小鸟(不绝对)。而先升攻的基本上是新人或者易于接受新事物的老鸟。

以前并不注重攻防,但一攻或一防确比较重视,比如pvz先一攻。那个时候,单基地的lurker肆虐,2-4个就另人族头疼,在兵里劣势的情况下,先升防成为了必然,否则,被慢投2个lurker,你就哭吧。

那时候,没人可以用1个枪兵打死1个lurker,操作没有现在这么bt。交火时兵团也没有现在这么多,所以,只能先升防御。另外,一篇先升防的tvz文章也坚定了t user先防后攻的概念。

其实,在之后不久,人族就开始争议,究竟是先升级攻击好还是先升级防御好。

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我现在还是先升级防御,习惯了改不了。。。

我建议不带耳机,apm低,侦察很少的人族先升级防御。其他的,就升级攻击吧
作者: a61707703a    时间: 2007-2-24 21:37
哈哈 15楼的照片好有型啊
作者: buffonfzy    时间: 2007-2-24 22:10
MARINE  是靠阵型(扇型火力)  靠攻击输出
这个最重要了~~~
作者: 卡斯特罗    时间: 2007-2-24 22:14
高的攻击输出还是最重要的,一般先升攻好
作者: Benny    时间: 2007-2-25 00:47
不管是T还是P打Z就是先攻,以前很多速1攻A Z的战术
作者: star.xk    时间: 2007-2-25 19:22
RUSH时
冲 Z 的地堡
升1级防
比升攻好。。
但前提是 MM 的数量
不能少于BC
作者: 潇洒人间一剑仙    时间: 2007-2-25 20:17
cooldown低,血少,数量多,远程,一切升攻的理由,枪兵都有.




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