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标题:
关于枪兵先升攻还是先升防的见解
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作者:
Stop)Climax
时间:
2007-2-11 17:02
标题:
关于枪兵先升攻还是先升防的见解
刚看了有人讨论了LURKER和MARINE的攻防问题
我也忍不住发一帖来表明自己的见解 大家也来看看合不合理 有无补充的
首先我是T玩家 很喜欢MARINE
我对MARINE的理解是 脆弱但强大 单兵能力极差 团队能力极强
因而要取长补短 发挥MARINE的集团攻击的优势 也就是要提高集团军的攻击输出值
所以我优先升攻(只有一个BE的情况下)
比如 1攻的MARINE 攻+1 12个MARINE 攻+12
1防的MARINE 防+1 12个MARINE 防还是+1 (星际中没有分散所受伤害值的魔法 魔兽
中有) 所以 MARINE 升防没有升攻来的更能发挥集团攻击的优势
MARINE 是靠阵型(扇型火力) 靠攻击输出 打LURKER的 阵型不好就不打 而不是靠有多
少防能打多少LURKER的(3个LURKER同时攻击一点 MARINE 3防也是必死的)
所以说脆弱的 MARINE 一定要先杀伤敌人 才能保存自己 而不是靠自己防高一点 晚死一
点 多开几枪来杀伤敌人的
作者:
=F.Y=aBuSiNi
时间:
2007-2-11 18:14
+攻击``
作者:
s2k2)lzy
时间:
2007-2-11 18:40
规范下 题目写起原创吧
作者:
levi
时间:
2007-2-11 19:11
升攻是主流,但有时rush先升防好
作者:
往事随风
时间:
2007-2-11 19:25
攻明显优裕防,很多岛图都是速升级3攻
- -
作者:
往事随风
时间:
2007-2-11 19:30
感觉升级攻击的marine在对付z的时候
z的兵完全近不了身,特别是兴奋技一打,死的那叫一个惨,.
作者:
alexjin521
时间:
2007-2-11 19:41
MARINE升了防其实用处不大吧 因为人家不可能纯ZERGLING和你对A啊 比如有LURKER或者飞龙参与包夹啊 所以攻击才是王道啊..
作者:
kiSs_yOu
时间:
2007-2-11 20:55
M应该先升攻啊~ 对地堡战和scv卡点都好些~
作者:
0791
时间:
2007-2-11 23:01
MARIN的优势在与便宜 射成 ~~在初期的话肯定是1攻的好``
作者:
linzff
时间:
2007-2-12 19:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
titiyoyo
时间:
2007-2-13 09:19
枪兵升防的效果很不明显,宁可3攻也不要1防
作者:
ohshit
时间:
2007-2-13 09:21
肯定攻先~
作者:
往事随风
时间:
2007-2-13 09:40
tvz 升级速度一定要高于z
最好在攻防有优势的时候进攻是最合适的
作者:
[JXSA].Joffre
时间:
2007-2-13 10:08
而且升防的话
一般打了兴奋剂就要A了
会血没那么快
还是两下就给扎死了
作者:
kiSs_Me
时间:
2007-2-13 10:39
升防好些八
作者:
wtiger
时间:
2007-2-14 16:04
MARINE 是靠阵型(扇型火力) 靠攻击输出
这个最重要了~~~
作者:
billybriggs
时间:
2007-2-14 16:43
TVZ的时候,升了攻的枪兵再加个兴奋,Z的地堡简直就是浮云
作者:
死亡骑士
时间:
2007-2-14 16:46
现在Z很多1防升级的很快,没1攻打不动啊
作者:
若林22
时间:
2007-2-23 14:36
确实是楼主说的那样.
作者:
[L.X]_ming
时间:
2007-2-23 15:22
我觉得,这个是历史遗留问题。几年前我也是用z的(可以这么说吧),所以我对z了解一点。
到现在我一直认为,zvt的战术发展发几个阶段,即:单矿时代、双矿时代、扩张时代、科技时代、现代。
单矿时代:使用的战术基本上都是以单矿为主的。比如,4-6d rush(那时候很流行),9d转lurker(后扩展为慢投lurker),单矿双基地lurker+zerglings。
双矿时代:开局有9d双基地,10d双基地,11d双基地,12d双基地。这些都是由先pool再占矿转变的。使用的战术多为双矿lurker+zerglings,或双矿飞龙转lurker,这个时代空投骚扰开始流行,双线骚扰慢慢成为主流。
扩张时代:这个时候的z,很少使用9d双矿,基本上都是11或12d双矿,只不过方式不一样(有的是偷drone,有的是第8个drone造完造一个overload,然后造第9个drone,有的是造完9个drone,然后造overload,然后再造drone),这个阶段,z的战术受到“韩式扩张流”的影响,z开始扩张+暴兵,p最艰难的日子到了。zvt主要表现在lurker+hydralisk组合和zerglings+mutalisk的组合上,后期最流行的就是zerglings+mutalisk组合转大象。
科技时代:蝎子被广泛地应用在战场上,人族的噩梦从此到来了。由于缺少gas,z慢慢的将lurker+hydralisk组合改回lurker+zerglings+ss。这个时候z的战术已经发展很完善了。
现代:当速2基地的人族开始大量喷洒“杀虫剂”,虫族就开始萎靡不振了。最后,是飞龙的操作再一次挽救了虫族,梦一般的空中之舞将虫族由战术时代带入了操作时代……
以上纯属梦话。。。
现在来说升攻防的问题:
我觉得现在先升攻比较正确,就象lz说的那样。
为什么还有人先升防呢?为什么这个问题还有人提到?
因为现在先升防的基本上都是老鸟或者被他们带出来的小鸟(不绝对)。而先升攻的基本上是新人或者易于接受新事物的老鸟。
以前并不注重攻防,但一攻或一防确比较重视,比如pvz先一攻。那个时候,单基地的lurker肆虐,2-4个就另人族头疼,在兵里劣势的情况下,先升防成为了必然,否则,被慢投2个lurker,你就哭吧。
那时候,没人可以用1个枪兵打死1个lurker,操作没有现在这么bt。交火时兵团也没有现在这么多,所以,只能先升防御。另外,一篇先升防的tvz文章也坚定了t user先防后攻的概念。
其实,在之后不久,人族就开始争议,究竟是先升级攻击好还是先升级防御好。
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我现在还是先升级防御,习惯了改不了。。。
我建议不带耳机,apm低,侦察很少的人族先升级防御。其他的,就升级攻击吧
作者:
a61707703a
时间:
2007-2-24 21:37
哈哈 15楼的照片好有型啊
作者:
buffonfzy
时间:
2007-2-24 22:10
MARINE 是靠阵型(扇型火力) 靠攻击输出
这个最重要了~~~
作者:
卡斯特罗
时间:
2007-2-24 22:14
高的攻击输出还是最重要的,一般先升攻好
作者:
Benny
时间:
2007-2-25 00:47
不管是T还是P打Z就是先攻,以前很多速1攻A Z的战术
作者:
star.xk
时间:
2007-2-25 19:22
RUSH时
冲 Z 的地堡
升1级防
比升攻好。。
但前提是 MM 的数量
不能少于BC
作者:
潇洒人间一剑仙
时间:
2007-2-25 20:17
cooldown低,血少,数量多,远程,一切升攻的理由,枪兵都有.
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