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标题: [原创]pz组合在hunter上流行的打法(大大加分阿) [打印本页]

作者: _5253    时间: 2006-12-25 17:05
标题: [原创]pz组合在hunter上流行的打法(大大加分阿)
由于本人是z user 加上搭挡是p user所以这里只说pz vs其他组合

      首先pz vs pz 一:双方都是暴兵打法(p 10bg 12bg z 9d)如果侦察到对方开局一样 第一个xx一定要出去不然对方1xx+6dogrush自己的z的话z损失很大的.如果遇到这种情况p不一定要去救z 第一个xx去对方z加操作好点说不定占的便宜更大,但是后面出来的2xx一定要去z家,因为如果在己方z被打的情况下对方p的后面2xx肯定去z家如果己方p这2xx还在家的话,估计z不做bc估计就要死了 然后是中期大规模xx+dog vs xx+dog时这时候就看z 的跑位了.z一定不能和对方xx打 还有强调1点就是p的xx不要后退 不然狗死光了你们就gg吧. 
      二:对方z 12d开局 这时候p的第一个xx一定要去对方z家逼他做bc 就算他不做bc打他几只狗也是很有效果的.这时候己方的应选择先出6狗然后留钱先做个基地然后在继续出狗而不是继续出狗,因为12d的z基地肯定下的很快但是他的狗没有速度所以不敢轻易出来所以先下个基地可以弥补这个劣势.重点就是这点先下基地比暴狗到300再出基地优势大很多的不信的可以自己去实验下.
      三.pz vs 2p 这就简单了,最简单的就是z 9d p 直接dr.这里强调几点:
      1.p千万别让对方bp了.不然干扰太大了.
      2.z前期(p 3xx)时 不要让2p合兵.因为2p 6xx的威胁就大了可以到己放p家里强杀probe.或者到你家大拆一通.最好拖到己放p 3xx 的时候在开始骚扰或者对拼.3.如果2家p都是门口bp然后8xx一起出来的话 这里就强调z 的意识了.这时候z家里一定要有bc(bc数量根据实力强弱来选择,菜点的就多做几个,认为自己强的就做1bc就够了,但是绝对不能不做bc,不信的话就等2p把你拆光了你再哭吧)4.如果2p的选择是1家4bg xx 1家2bg bc +科技的话.这里强调z dog的跑位.一般来说2p会去封出dr的p.这时候你的狗要分2边 3-4狗咬他做bc的probe 如果他放下bc了也要先打probe 这样可以拖延他出其他bc的时间,.1-2个bc我相信是挡不住直接dr的p吧,除非你太菜了没办法.另外9-10只狗去修bc的p家骚扰,绝对不要一进他家就往农民堆里冲(那是送死的)随便咬咬他周边的几个probe或者重要建筑物,只要把他xx逼回来就可以了.当然如果可以杀几个probe做外快就更好了.如果对方xx回来的话.己方的dr的p肯定可以消耗另外1家的xx了.
      四.pz vs 2p,比较简单的打发 己方2bg dk.这里要求的就是ipx流 也就是拖把流了 一定要拖到dk出来噢,重点强调己方的p放下vt的时候最好把bf也放下,以免被对方强拆.出了dk以后有2个选择:1.bc封住对方1家然后在开矿(菜鸟建议选择这种)2.高手直接开2矿然后出templar 电要升级.然后在2矿没成型的时候少量bc+templar拖延时间让z发展.至于z喜欢mutalisk还是lurker随个人喜好.不过本人觉得科技差距不时很大的时候还是hydralisk无敌.
      五.pz vs pt 基本于pz vs 2p想同.重点说下p封t的情况.bc不要多4个足够了.然后先dk在出templar 出dr个人觉的不好.这里重点是z一定要拖好p.不然封不住一般都要gg.己方p直接dr的情况下重点讲下对方t堵口.p门口bc的情况.这种时候6-7个dr转虫子或者空投dk才是最好的选择.z暴狗+外bh 狗最好不和xx拼.=己方dr来了在吃,狗不要盲目的挡在dr前面和xx拼噢,不然的话狗死光了xx就可以不理dr直接配合t冲bc了.那你们就gg吧.
      首先PZ VS 2T 由于很少人会选2T 所有先讨论P 2BG + Z 9D 开局,当发现是2T时 高手P应该马上修上GAS 同时3XX+12只狗的时候去打下T 因为 5XX转DR 有个问题就是如果要比1BG DR多做1个BP(高手P都可以发现如果多做1个BP,DR的射程会慢,而且不能保证5DR的时候射程刚好)所以在3XX,BG里面还有2XX在造的同时去打1家P 目的为了减少人口,这里强调Z的狗不要盲目一起A,狗是不能死的 就算3XX白死 狗也不能死千万记住这点,除非你们一波可以打死1T那就另当别论了.然后接着就是DR SHOW+狗的围杀就不具体讲解,有问题在回帖子的时候问下 在做具体回答.
      第2种是知道对方种族 P有3种开局方式可以选择:1.直接2BN然后转3BG DR+电兵(高手推荐,绝对必),由于前期T机枪的机动性还有各种原因T前期是不敢轻易出门,因为1家狗足够分别吃掉2家T的兵。除非2家都3BB 但是3BB科技必定要慢很多,没有MM的机枪是很脆弱的 P Z 依靠2个BC足够可以防守住(稍微有点常识的人都知道吧).2.是P 1BG DR+Z 9D 这种开局不怕1家T MM+M 和另1家T机械化.但是如果发现对方是这样的开局P一定要在3DR的时候去机械化的T家门口修BP 不然雷车初期就出来不然升好雷的雷车对于没提速的OVERLORD+DR 是很有威胁的。当Z发现1家机械化和1家MM+M的时候 1队狗然后3BC+科技 补住农民后然后转飞龙+狗 是很有效果的.3.就是最土的打法啦 就是P 1BG BF直接杀1家T
      这招高手用起来很简单的,因为射程算的准 小狗跑的好对于前期的T几乎无解吧 但是P玩家一定要记的在家里做个BC喔 不然的话 自己被灭了在hunter上TVZ是很容易的。。。。


[ 本帖最后由 gogorock 于 2006-12-25 17:10 编辑 ]
作者: _5253    时间: 2006-12-25 17:07
加分阿 绝对原创~
作者: gogorock    时间: 2006-12-25 17:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: _5253    时间: 2006-12-25 17:11
谢谢大大
作者: billybriggs    时间: 2006-12-25 17:39
8错!HUNTERS 22对操作的要求太高了。

LZ什么时候再总结个LT 22的吧?期待ING…………
作者: _5253    时间: 2006-12-25 17:44
lt 22我很少玩啊不过也可以试试看
作者: hyoga    时间: 2006-12-25 18:35
写的很好啊
我和我22的搭档正好是pz组合,受益匪浅
作者: [L.X]_ming    时间: 2006-12-25 18:57
啥也不说了,期待更多,先转到灵犀星际网再说。。。。。

我一般己方有z的时候,打pt或tt组合都用9d转lurker,效果也不错。

我觉得pz vs pt的时候应该由z发展科技,z初期的6狗和p暴的zealot来拖时间,如果是p发展科技,z牵制的话,效果不太好,因为dark太好防了,对手的t和p只要把门口守住了就行了,而lurker是飞溅式伤害,能压制zealot和mm。
作者: kiSs_yOu    时间: 2006-12-25 21:04
确实 是这样~~~上次 考试的时候 兵力有很大差距  但还是输了~~
作者: levi    时间: 2006-12-26 11:11
楼主写得很有深度
作者: 玖哥    时间: 2006-12-26 13:03
挖哈哈,楼主的ID看起来好熟啊!
你是520?
作者: _5253    时间: 2006-12-26 14:41
520是谁?
作者: hzg    时间: 2006-12-26 20:02
看是觉得还,就是不知道我那水平行不行~~
作者: GSF_QQ    时间: 2006-12-26 21:20
写的不错,关键22还是要靠2个配合,默契,意识
作者: 专业就是强盗    时间: 2006-12-27 02:30
PZ关键还是要看狗的操作啊
作者: JnSx.LovePp    时间: 2006-12-27 02:35
确实,看来LZ 是2V2的PRO 啊,貌似是国内第一ZP组合中的那个Z?
作者: HadeS_cN    时间: 2006-12-27 12:55
22用9D都是自杀性的  除非是11:00和12:00
作者: HadeS_cN    时间: 2006-12-27 12:56
不容易啊。。。50gas 下次得自己原创了
作者: willaimwang    时间: 2008-7-25 02:38
晕,能解禁吗,都看不到
作者: AiYa    时间: 2008-7-25 10:02
封了一年半  -_-##
解了  还是gogorock时代的..
作者: trouble    时间: 2008-7-25 10:05
原创写了那么长才加这么点分。。。那个时代的水晶。。。真不好赚啊
作者: Fjdl    时间: 2008-7-25 10:13
像4人图上的22,比如铁穆,LUNA ,LT,基本就是以科技为主,ZP的搭档是最好的,个人觉的,22,比的就是两个人的配合,哪两家的兵再初期就能配合在一起,形成兵力上的优势,打哪一家都可以娶到优势,我以前和我一朋友打22,我5D,他就野2BG。在初期就可以把其中一家打死。个人的经验觉的靠的就是两个人的熟悉,配合程度,对方知道你想干吗?
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-7-25 10:14
谈论打法貌似没什么用吧,关键还是看对战人的水平和素质,还有默契程度。如果PZ VS PZ  我更看好,暴兵的Z,而不是压制的Z,Z可以委琐飞龙或者3BH暴狗,这些都是很克PZ暴兵流的打法,只要同盟P可以牵制住对手的PZ,就可以拖到飞龙出来。其实PZ组合想打死P,是很难的,因为正面对抗,P不被包,是完全可以抵挡住正面部队的。战术是多变的,这里我就不多说了。我只能说,研究战术不如去多去找个搭档,打到lv16,你会发现,战术是没有用的。主要是配合!2V2的魅力也在于此,配合才是王道~
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-7-25 10:15
原帖由 Fjdl 于 2008-7-25 10:13 发表
像4人图上的22,比如铁穆,LUNA ,LT,基本就是以科技为主,ZP的搭档是最好的,个人觉的,22,比的就是两个人的配合,哪两家的兵再初期就能配合在一起,形成兵力上的优势,打哪一家都可以娶到优势,我以前和我一朋友 ...

4人地图2V2,不要研究和考虑了,没有什么意义~,都是看个人基本功
hunter比较讲究配合,建议你们去多研究~
4人地图,只是在在侮辱2V2
作者: HysTeria.RaVe    时间: 2008-7-25 14:01
靠意识和操作
作者: Ysa..junlonge    时间: 2008-7-26 14:37
哎。真难呀。 不知道该如何是好
作者: SurpriSe    时间: 2008-7-26 14:54
4人地图也讲究配合好吧
对基本功和战术配合的要求 任何地图都一样




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