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标题: z怎么在运动中包夹t [打印本页]

作者: btpianozerg    时间: 2006-12-15 23:10
标题: z怎么在运动中包夹t
以前把兵编上1、2、3、4....队不管远近就这么1m、2a 、3a、4a...的然后1u、2a、3a、4a..、从几个方向扑向t了,然后切屏生产。切回看死完了,那个惨哪。还没吃掉t 多少兵。我想好多z,都有这经历,vs15-以下我想时常发生。
      现在看了好多rep,输了不知道多少盘现在才终于明白了,也许只是其中的一种方法吧,其实只要编3队就够了多余的先a过去,等与你编好的3队离t等距离时指挥好你的三队编号的兵,地磁分埋了,飞龙点坦克,点火兵了,小狗阻挡了,蝎子连环迷雾了等等你平时练的微操都用上哈哈非打的t人仰马翻。试试吧哈哈。你的微操好棒啊。z win
作者: gogorock    时间: 2006-12-15 23:31
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作者: mmyyll3429    时间: 2006-12-16 00:08
重点是操作
作者: stevenyu    时间: 2006-12-16 03:56
得多练呀~~~= =##
努力~~~^^!!
作者: 9989747    时间: 2006-12-16 09:23
kankan.
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-16 12:48
最好是扇形
作者: billybriggs    时间: 2006-12-27 15:48
原帖由 btpianozerg 于 2006-12-15 23:10 发表
2a、3a、4a..、从几个方向扑向t了,然后切屏生产。切回看死完了,那个惨哪。还没吃掉t 多少兵。


可能毛病就出在这里,A过去不控制往往下场很惨。
作者: GSF_QQ    时间: 2006-12-27 15:49
手快的话的A完再控制一下关键的单位
作者: weimingwei    时间: 2006-12-27 16:27
多谢分享,学习ing!
作者: alexjin521    时间: 2006-12-27 17:32
只要LURKER不轻易死 一切都好打..
作者: Dear    时间: 2006-12-27 19:21
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`                    4面到要包夹
作者: [AT]Star.Luo    时间: 2006-12-27 19:40
Z的兵多,一般我都编到5 6 队成主力 能适合自己控制就行了!
作者: xinyun    时间: 2006-12-27 23:27
要是能配合宿主空头引坦克自暴就更完美了..
作者: DDaz_KcG    时间: 2006-12-28 02:23
感觉区域编队都用上吧,,,Z的队还是要编多点的.
作者: SunF_宇    时间: 2006-12-28 08:59
I‘ m T user,谢谢
作者: needer    时间: 2006-12-30 00:21
还是看操作啊。。
作者: 裸奔的油条    时间: 2006-12-30 09:45
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