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标题: 实用星际战术意识(非原创,但对初学者有帮助 [打印本页]

作者: 孩子他爹    时间: 2006-12-8 21:41
标题: 实用星际战术意识(非原创,但对初学者有帮助

      
  
  星际说到底真是个简单的游戏.从头到尾都简单,想要打好星际,首先得培养对兵的感觉.知道什么兵克什么兵,多少兵在什么样的情况下可以吃掉多少兵,这个是靠长期练习得来的结论,不是看看资料就能代替的,好比说狗克龙骑士,但是龙骑省级过攻防并且到一定数量,摆好合适的阵形,就不再怕狗,在什么位置(比如几面靠墙,有多少龙骑在同时被咬)百什么阵形(一字排开或者团成一团是各有好处的得份情况分析.)需要多少龙骑,如果一定要仔细分析,也可以提出像d2那样的数学模型.我没兴趣提,实在有些麻烦.就算大家都看懂了,效果还不如大量练习. 最起码的要求,一看兵得数量阵形就知道谁输谁赢,还有就是还有些微操作得要求,这些是练好星际得基础,意识再好身体素质没达到要求总是不行的.

  然后就是战术意识了,归结起来很简单,就那么一句话: 每次重要的交锋必须取得兵力上的优势.占了优势就扩大战果,不断反复的侦察, 这句话看上去是废话,其实包含以下意思.

  a.把握好矿和兵力得数量比列,矿多不一定就是好,矿和别人一样但是你的兵多就是优势,特别pvt zvt zvp的时候,很多人有看到矿和对手得矿一样多就着急的毛病.其实矿可以慢慢抢,吃掉别人一点兵的同时再抢一片矿足够了. 同理,矿多 兵却没有别人多 不一定是优势,不知道有多少p user不明白这个道理200 人口到处是矿被3片矿T推掉了.

  b.掌握好兵种科技上的优势和科技研发的时间感压制:星际的兵种相克很厉害. 以tvp为列子 速出叮当+提射程龙骑,克制双重工厂雷车;速出影刀克制双重工厂出tank rush;先提龙骑射程后出影刀克制v-gundam的打法(雷车+坦克rush+枪兵),但怕对手单重工厂分二基。再细致分还有操作上的问题,操作差的v-gundam打法,无论哪种开局都挡的住。不要拿无聊的例子来反问我。其他的开局相克制自己仔细想想就明白了,不要问人,自己想才有乐趣,国内很多所谓的高手是不是吹出来的,我一看开局就明白了,其他方面再强,这个道理不明白肯定是菜鸟.什么tvz最快速度空投机枪兵啦,这种就是菜鸟打法,没什么好讨论的,因为事先根本没办法侦察.所以你绝对找不到一个职业选手tvz不管3721最快速度空投.

  c.既然讨论到开局,不得不讨论中性开局的问题,以上的开局相克是建立在你能够完美侦察的前提下,但是如果你遇到的是高手,没办法很完全侦察,完全没办法做到完全针对,那怎么办呢?就是选择中性开局,并且尽量避免别人发现你的意图来克制你,比方说tvp 单重工分二基地,就是一种中性开局,虽然对手发现后可以单兵营分二矿克制你,但是如果你意图隐藏得好别人是不敢这么打的, 同理pvt 最快速度出眼睛,然后补兵营提射程也是一样,大家在战报里看到很多职业选手开局都是一样的,这就是中性开局的选择,如果你最快速度出影刀被发现,只要是高手100%都最快速度出摩托的. 当然还有一个问题,就是开局熟练度问题,无论别的开局怎么好,你用习惯的开局肯定比新学的好,起码你自己用习惯的了 ,其实无论什么开局都是能拖到后期的,打比赛的时候当然选后面的变化你都很熟悉的嘛, 我被称为传说中战术无敌,主要就是因为我什么种族什么开局都用的习惯嘛 灭活活 .

  d.讨论完开局就该讨论后期了,相对的说,后期比前期重要而且难练习.很多后期问题即使想到了注意到了也未必做的到,包括的问题有:1)反侦察问题:比如如何让自己偷偷出航母又不让T发现捏.2)兵种克制问题,后期的兵种克制起来就不是一个两个了,一次交锋胜负就分出来了.比如说我到现在还最崇拜的z user [z-zone]byun. 他在后期侦察反侦察意识太好了,打起来真是流畅到无与伦比的爽,在这点上比 [nc]...yellow不知道强多少倍.拿[z-zone]byun和单挑王子的录像做比方,单挑王子的意识已经很不错了,但是当时还不能时刻注意对手变化的情况.开始的marine被提速狗吃就是失误.关键是看后期,在byun反复的空投中,单挑王子的变化始终在byun的掌握中。比如:单挑没研究科技球的辐射,很早起了二重工(这点单挑也没有错,是为了针对byun出空投lurker,只是初期出亏了,和byun这种等级的人打根本不可能有机会了)还有单挑没有造两个be升级攻防,单挑的兵营数量始终只有3个,看上去byun 什么便宜都没赚到,其实什么都看到了, 等于byun开着地图黑客打,而关掉byun的视角,你会发现单挑根本没能力去侦察byun在做什么(雷达必须用来打lurker,没能量照byun家里) 以至于单挑推出取得时候byun一陀的守护着,随便a了一下就没了,这盘byun虽然优势一直很大,可是始终只有3片矿.其他的战报大家自己分析吧最好是双方水平有差距的,更能看出高手的意识.

  e.拖延时间的概念,空投的时机.比方来说,有人很郁闷的觉得,我每次空投都赚到便宜了嘛,为什么还是输呢?同样是tvp 空投tank 有的人占到便宜了最后a了一下就赢了,有的人一推出去就被a回来了.主要就是因为你虽然占到便宜了,却没能即使扩大优势,空投的同时又给了别人发展的时间.slayer boxer不是每次都占到便宜,但是却是每次都能拖住别人的发展,同时不断壮大自己的兵力.选择良好的空投时机,和合理判断你空投后该做的事,就能获得胜利.

  时间关系 只能讲一讲讲单的战术意识,我qq上很多人要求和我讨论战术,大部分都是有心成为高手的菜鸟,和我说起话来是一套一套的,其实战术意识从根本上就错了.战术不是用来生搬硬套的,我不肯能每次每个人都这么长篇大论一一解释战术的原理,也不想浇灭他们的热情,所以写在这里,再理解了整个战术意识的原理后,我也很欢迎和我讨论简单的战术细节.我不敢说我什么都知道但是我敢说我的战术意识在国内确实算不错,懂得也比一般人多,希望可以使热爱星际的人少走些弯路.




作者: 孩子他爹    时间: 2006-12-8 21:43
PUSER篇


PVT:
  现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类,

  rush型:8农民房子---10bg--12gas--14BY-然后做1个xx,提龙骑射程,前面1龙骑配合1xxrush,xx打房子,龙骑打对方修理房子的农民,当对方坦克出来时候,差不多过5秒,你就会有2-3个升级好射程龙骑,可以尝试第一波进攻,坦克稍微操作不好,农民没来的及休息,很容易冲开t路口,遇见1vf开局的t的话,进t家就基本胜利,遇见2vf的t,即使进了他家,多赚便宜,好好操作!而且p可以单bg 开局,做vr,前方压制的同时,然后空投金甲.

  常规型:8房子-11bg-12gas-14by-15房子,然后by好了正常科技发展,可以选择提射程龙骑压制然后vr开矿,可以先vr速ob防守开矿,lt这地图建议都先vr比较好。

  经济型:国内621最早在大赛使用这招,因为lt地图易守难攻,发展顺序为 8房子-10gas-11bg-14(15)by,by好了资源丰富,特别是gas比普通的时候多,这种打发优点就是前期资源多,可以同时有gas做vr和升级龙骑射程,第一个龙骑出来的稍微晚些,如果喜欢打后期的pvt,建议用这种,在lt上我是最爱这种开局,然后vr出ob,发现t的科技路线,我一般是2bg 龙骑不停,然后速3矿,曾经13分钟暴兵200人口(一攻,没电兵和其他高科技兵种)!

  (2) 分矿高地就是主矿,直接可以防守,或者分矿后面是不能进入的海,沼泽:现在主流地图大部分是这种,比如luna,nos,杜鹃花,p开局相对好打,因为p不会很怕t的空投,可以很放心的2矿,然后我们也分rush型(不能堵口的地图),常规型,压制型3种来说说

  rush型:遇见不能堵口的,可以先房子-bg-gas-房子-by开局,先1bg出xx,xx进t家里好好操作,第一对象要杀死正在修vf的农民,
  但是不要强打,遇见地形位置不好,多在t家里绕圈,后面的xx就来了,当然还有更极端的rush ,2bg xx,操作好点,普通的t会被打的很伤,p占大便宜了可以直接2矿再做gas和by,但是如果p没占到什么便宜的话,后期会很难打!

  常规型:跟lt的常规型差不多,出vr出ob,稳当占2矿,不多解释.

  压制型:现在在这些地图比较主流的打发,2bg 射程龙骑压在t家门口,然后家里开2基地,不过不需要所有兵里压在t门口,家里要适当放几个兵防空投或者野vf,2矿开了,可以稳当的选择vr出ob,然后2矿暴兵或者速3矿然后再暴兵;也可以比较极端的不出ob,直接vc,家里补6bg,提速xx+龙骑,遇见1vf升坦克架开2矿的t,这招非常容易直接把他冲掉,因为你冲他的时候,他雷车还不多,如果冲不掉,马上开3矿,p能压住t的话,前期在luna这地图可以不用出ob,当然前提是你龙骑操作的好,xx会很恰当的排雷!

  (3)岛矿或者半岛矿
  这种地图p都不怎么好打,比如高尔基(pvt很难打),比如815(听说815pvt还好打),这些我没什么经验,不讨论,多用运输机+金甲把

作者: lulala    时间: 2006-12-9 00:33
还不错。。顶一下
作者: =C.H.T=KucAi    时间: 2006-12-9 04:04
新鲜的好东西,顶上!
作者: iverson    时间: 2006-12-9 13:23
学习学习。。
作者: zzzzlcl    时间: 2006-12-9 13:45
意识啊,打星际很重要的啊!
作者: wangjin1982_0    时间: 2006-12-9 14:19
我知道的意识就是扩张压制扩张压制扩张。。。。。。
作者: Aphrodite    时间: 2006-12-9 15:15
仔细关注一哈P User
作者: kiSs_yOu    时间: 2006-12-9 19:19
我想要z  user的




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