当时半职业队的选手并没有固定工资,所有战队只是靠两个比赛维持最原始的“商业化运作”。其中之一是IT动力杯,冠军奖金为15000元,从每队交的6000元参赛费中出,每个战队背后都有一家IT公司支持。比赛持续了几个月,PJ始终保持着良好的竞技状态,取得了一些不错的成绩,尤其在击败8da.free之后,他成了前辈眼中的可畏后生,也让同人不可小觑。众所周知,在107版本中,同等水平的PvZ(Protoss vs Zerg,下同)在LT上取胜并非易事,而free又是重庆当时最具人气的选手之一,位居2k之右。双方打得难分难解,谁也不敢放松分毫,直至在失落的神庙上演激烈的拉锯战,聪明的PJ利用仲裁者掩护对抗free的牛海,最后仅以微弱的优势取胜。这是PJ第一次在正规比赛上击败成名高手,久违的微笑在他脸上荡漾开来,仿佛看到了自己的将来,事后2k用不可思议的眼神看着PJ,问他怎么做到的。后来战报的评论被登上了暴雪官方网站,使他得到了能够经常在战网上和高手们练习的机会。PJ也重新审视了自己,认定了自己在今后的比赛中必然会取得更好的成绩,坚定了自己将走职业选手这条道路的信心。
比赛地图是Hall of Valhalla。这张图对PJ来说并不理想,因为当时PJ的TvP并不算是一流,而他从来都不是一个真正意义上的Protoss user,即便在WCG的备战阶段,他也总是使用Zerg来对抗Protoss,或许他是想尽力避开种族之间的弱点,因此,我们很少看到他PvP的情景。在岛战中使用Zerg来对抗Protoss显然是不明智的,但TvP却有些优势,所以他索性选择了Terran。2003年PJ在比赛中的风格逐趋向稳健,跟从前灵动的思维和天马行空的打法完全背道而驰,因为那时他的眼中只有冠军,通往冠军的路程中,绝不允许犯下任何错误,一个微小的失误都会造成无法挽回的悲剧。