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标题: [原创]pvt的理解 [打印本页]

作者: linus    时间: 2006-11-11 17:29
标题: [原创]pvt的理解
从全局上讲,在前期不管你通过什么战术,一定要让t感觉到压力,影响一下t的经济。在时间上延长自已

的兵力优势期,如果有了兵力优势立刻科技,不要想着开了4矿再科技,只要有了兵力优势就可以科技,

那点钱不会影响开矿的。目的就是要用暴兵来过渡你的科技,这样t的兵种组成必然会使地面变弱,坦克

和那致命的雷必然变少.



说到科技选择上仲裁和航母我认为航母好一点,原因有很多

1出航母就算是个占一半矿,p不怕和t耗,而仲裁就没有这个有点。当然像nada那种把坦克聚的一沱a过来

的还是很有用的。但是那种把坦克一步一步架开,占好矿等你a的,再加上能造bt,少量机器人占好位。p

是没有胜算的。

2就是航母很容易变多,当然要有地面的配合和保护。

3航母造得快,科技树浅。

4航母需要t造更多的机器人。而机器人多了意味着什么?200人口xx与机器人对a,xx剩2队。龙骑就更不

用说了。这说明t是耗不过p的。

5航母占人口仲裁多(这是缺点,哈哈)



暂时只想到这些^^

[ 本帖最后由 linus 于 2006-11-12 13:43 编辑 ]
作者: bx_wuyue    时间: 2006-11-11 17:46
不错。
顶一下先。`
作者: hw0wei    时间: 2006-11-11 21:00
不回吧 往往是航母没成型就gg 了 航母是没有仲裁快的 航母要4架以上才有用 还要子机 钱啊
作者: hu911    时间: 2006-11-11 22:10
~.~
什么都要成型
作者: phantom    时间: 2006-11-12 01:49
仲裁好点吧,可以过渡到行木
作者: minifox    时间: 2006-11-12 10:53
还是地形重要,开阔地太多,航母累
作者: s2k2)lzy    时间: 2006-11-12 11:14
如果自己写的请注明下原创撒

!!
作者: new111    时间: 2006-11-13 00:08
支持原创   好东西
作者: 吹牛神猪    时间: 2007-2-22 00:29
na  luna出行木好还是ABT好
作者: The.GKonly    时间: 2007-2-22 13:02
确实如LZ所说啊感觉,但是机器人打XX还是有优势的
作者: [JXSA].Joffre    时间: 2007-2-22 15:27
航母没优势出或者没用战术拖住就gg了
作者: hysteria    时间: 2007-2-22 15:34
航母具备转优势变胜势的能力   仲裁有扭转战局的能力
分情况出的  一般崎岖的地形不利于包夹利于骚扰的出航母要好

PVT还算容易的了。..PVZ...
作者: 夜露死苦    时间: 2007-3-27 14:42
航母要看地形的吧
作者: 区委书记    时间: 2007-3-27 16:05
PVT还还吧,PVZ才是难题
作者: FS-Dkzhy    时间: 2007-3-27 17:10
好像很难坚持到航母
作者: ESP.ZealOT    时间: 2007-3-27 21:39
luguo zhi chi
作者: sosozsy    时间: 2007-3-28 12:35
很少玩航母....太累了.
作者: ldwinner    时间: 2007-3-28 13:41
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作者: rainice的水淼淼    时间: 2007-4-24 18:45
关键要看造建筑物的时间```要把握好`才不会出现航母没成型的情况。。
至少越到后期,P和T耗完全耗不起。。前期不压制后期难打。。
就个人认为说到出什么好还得看地图经济和对方用的战术还要考虑操作。。。
貌似我是在说很多冠冕堂皇的话啊。。。。。。哎。。。飘了飘了。。
作者: G_8    时间: 2007-4-25 02:04
支持下原创
作者: 131_Lee    时间: 2007-4-25 04:46
支持一下!
作者: huxiao0798    时间: 2007-4-26 16:36
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作者: kiSs_Him    时间: 2007-4-26 22:36
理解很到位
作者: topone_zwp    时间: 2007-5-2 19:47
sddd
作者: 神々神    时间: 2007-5-3 01:07
shizhan ba
作者: 19archer82    时间: 2007-5-3 13:53
顶 我就用燕子打
有T就造6-8个机器人
靠 逼得我又使了幻影燕子  
那冰冻冻一妥的确实不错 但是淫荡人族会3322 纵深型过来 虽然慢些 但是
很几吧难办  硬A太吃亏  瞬转 家被端基本就是换家了 看谁留的储备多
作者: 可口可乐    时间: 2007-5-3 16:31
兵多是王道
作者: 不亦乐乎    时间: 2007-8-12 18:50
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作者: fan    时间: 2007-8-14 07:49
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作者: [RVA]Skywalker    时间: 2007-8-14 14:17
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作者: [RVA]Skywalker    时间: 2007-8-14 14:20
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作者: laigua    时间: 2007-8-16 12:08
3航母造得快,科技树浅。====这点明显就不成立...而且,个人觉得还有很多东西不对
作者: xcgjh    时间: 2007-12-7 11:00
航母升好一攻,2架也可拉出去遛遛
作者: 小猪头    时间: 2007-12-7 15:34
前期压制 重要
作者: lolocat    时间: 2007-12-7 17:05
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作者: Owen    时间: 2007-12-7 17:09
支持原创
作者: baby_hh    时间: 2007-12-8 17:54
拿SJ QK 闪人
作者: K's[p]DNAzbw    时间: 2007-12-8 19:03
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作者: baby_hh    时间: 2007-12-8 19:22
继续拿SJ闪人
作者: baby_hh    时间: 2007-12-9 01:41
...
作者: 13lian    时间: 2008-4-22 21:41
暴兵才是王道
作者: caitao1986    时间: 2008-7-25 15:00
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作者: BCSC    时间: 2008-7-25 16:27
像长白山这种GGYY的地形适合用航母,Luna就算了吧,航母只能贴边走…
作者: ysa_520fenger    时间: 2008-7-25 16:55
我觉得地形弯曲就用行母
  地形平坦比较大的话 还是选择abt吧.
出行母必须要把行母隐蔽好.!不然 T 很会抓住你的真空期
   而且并不是4矿才科技的.
  vt vs.va想放就放. .!毕竟战术的变化 也会导致 自己科技的快慢。!..
  建议中期后 采用乱矿流 - -#。!
作者: zzy19860921    时间: 2009-2-10 01:25
往往是航母没成型就gg 了
作者: Lay's    时间: 2009-2-10 11:46
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作者: Lay's    时间: 2009-2-10 15:08
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作者: qizhezhiyue    时间: 2009-2-16 21:11
顶之~~~~~
感觉PVT还是侦查和防骚扰啊~~
至于航母和仲裁还是看地图和GF订吧~~
菜鸟发表一下拙见~~




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