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标题: [原创]sk编队问题及医生问题 [打印本页]

作者: [L.X]_ming    时间: 2006-10-23 14:25
标题: [原创]sk编队问题及医生问题
刚才有个朋友在playsc上问sk编队方法,正好很闲,就写了几句.
如果有不对的地方,请海涵...


sk编队问题及医生问题


不知道你能编几队兵.其实编队是要看个人习惯的.

比如我开始1234是枪兵5是科技球890是雷达,后期12是火兵3467是枪兵5是科技球890是雷达.

建议编队一定要编上雷达.打sk很有必要.

另外手速90-100,不建议你编医生.虽然知道很多人反对不编医生,不过我还是建议你不编.

手速慢的话,不建议你用右键走,我一般都是打兴奋剂左键a着移动.这样做有几个好处:

1.不必担心遭遇敌人.如果同样是没看到敌人,你用右键走兵都死了,而用左键a着走至少会打死一些敌兵.

2.打兴奋剂走不必编医生.省下一个编队键

3.打兴奋剂走的移动速度比较快.

关于医生:

1.如果你有2队兵,但就带了2个医生,那时候用右键移动吧...

2.很多人说医生总跟不上,或者丢掉.发生这种情况有3个:

一是医生治疗完毕:A,如果你打完兴奋剂,然后歇了一会才移动,这时候医生已经为大部分枪兵治疗完毕,等你移动的时候治疗基本完成,医生当然不会继续跟着了.所以打了兴奋剂就要马上移动.B,你的医生过多,兴奋剂和治疗基本上同步完成,这种情况下医生也不会跟随枪兵.

二是医生跟不上枪兵速度:你的枪兵打完兴奋剂一口气跑到敌人家里,甚至中途又打了一针.医生当然跟不上了,如果能跟上的话,长跑比赛就不分男女制了.建议走一段路集合一下.

三是医生被下达了命令:比如说你让枪兵进攻a点,选择医生a着到a点.这时候医生是跟随枪兵的.当你又控制枪兵打兴奋剂去b点的时候,医生会跟随枪兵并为枪兵治疗,可治疗完毕时,医生会回到a点.这样枪兵在b点,医生却跑到a点去了...建议你从都到尾都不要对医生进行操作.

如果你觉得"关于医生"这部分太复杂了,或者我没说明白,我还可以用现实实例来解释一下.

比如你想让女孩跟着你的时候,有3种情况:

一是:A,她非常想要你的一种东西的时候,你给她一半,然后她就会跟着你要另一半,如果你一下都给她了,她还跟着你干什么?B,你身边的女孩太多了,她会觉得没有安全感,你不可靠,当然不会跟着你了.

二是:一起散步或者出去的时候,不要走的太快.这点不用继续说了...

三是:一起出去逛商店,她看中了一件衣服非常想买.....然后没买成,你就要去另一个地方....她迟早还会自己回来买的...
作者: lpk0609    时间: 2006-10-23 14:32
第一次的沙发给你了
支持

一是:A,她非常想要你的一种东西的时候,你给她一半,然后她就会跟着你要另一半,如果你一下都给她了,她还跟着你干什么?B,你身边的女孩太多了,她会觉得没有安全感,你不可靠,当然不会跟着你了.

二是:一起散步或者出去的时候,不要走的太快.这点不用继续说了...

三是:一起出去逛商店,她看中了一件衣服非常想买.....然后没买成,你就要去另一个地方....她迟早还会自己回来买的...

这个太经典了。。。。。。。。。
作者: tigeru46556    时间: 2006-10-23 16:44
楼主的比喻第一次听说
作者: [L.X]_ming    时间: 2006-10-23 16:49
如果你以前听说了,就不是原创了....
作者: xingjilangke    时间: 2006-10-23 21:21
这文章通俗易懂``声情并茂`
作者: waply    时间: 2006-10-24 13:57
太通俗了
作者: 雷德黑手    时间: 2006-10-24 14:09
举例Nb。楼主是个淫才啊。
作者: iverson    时间: 2006-10-24 22:25
好~~
作者: 福州9d流`drone    时间: 2006-10-24 23:35
原帖由 waply 于 2006-10-24 13:57 发表
太通俗了

通俗易懂啊
作者: [JXSA].Joffre    时间: 2006-10-31 15:50
这个比喻太NB了!
作者: iverson    时间: 2006-10-31 17:18
ding ...




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