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标题: 转-pvt对skt1开局的理解 [打印本页]

作者: T-Bag    时间: 2006-10-18 09:11
标题: 转-pvt对skt1开局的理解
from ps 周军


首先skt1开局在tvp的对局中流行的时间相当长,我个人也对这种开局有一定的认识和理解。希望我的一些经验能对大家有所帮助,不对的地方也请高手指点。
地图以luna为例,一切从侦察说起:
    就人族方面来说,假定探路scv顺利进入p的基地后,可以分以下几种情况。
    1,单bg 双水晶的情况,这样的p会至少有一个zealot 做rush,然后人族就准备好2marine+3scv 对 1probe+ 1zealot 的操作了,注意保护好做坦克场的scv。抗住zealot的rush后可以先出一雷车出去然后再出tank进行skt1的rush开局,先前出去的那一个雷车根据情况灵活运用。比如用探路scv引开p的第一个龙骑使雷车可以进入p基地杀probe等等。让p有所顾虑。
    2,对双bg rush的p 还是做一地堡比较稳妥,地堡的位置要事先考虑,另外第一个坦克场的位置尽量靠近矿区,这样做在矿区的地堡可以罩住更多的空间,远点的2bg rush 有时候可以不做地堡只用scv堵口就可以抗住。一切取决于人族的微操作水平。如果损失不大就抗住,人族方面我倾向于双 tank场雷车开局,这样可以有效防止对手接下来极端的dark rush。虽然人族这样分矿会晚一些,但我觉得这样的开局可以给p更大的压力。布雷技巧不多说了。大家可以参考一下青岛比赛中sea VS kingdom在luna中初期地雷的布局。
    3,双bg 升射程开局的p,如果这样开局的p我认为对skt1开局的威胁最大,当你rush出去将面对3-4个提射程龙骑的压制,一般来说p的技巧够好,人族完全占不到什么便宜,接下来如果p再加上一zealot自杀式排雷t就会非常的被动。这里skt1 开局的一个缺点就暴露无疑,就是只有一 tank场出兵,兵力不足,假使一个zealot配和龙骑可以排2-3颗地雷的话,人族将非常被动。最近msl里大妈对nada的那场可以充分说明这一点,nada被压制后只能靠地雷来逼迫龙骑,说白了就是出一个雷车就马上布雷一刻都不敢耽误,而且地雷之间不能埋的太靠近,需要一定的空间。所以我碰到这样开局的p一般只出4marine 然后出tank 升攻城模式开分矿。
    4,单bg升射程的p,这种开局的p接下来变化比较多,面对skt1开局的人族很自信自己操作可以挡住。这里的变化就不好说了,人族要根据情况做更仔细的判断了,有一点经验就是如果rush不下来就及时撤兵然后早些做雷达。这里我的理解就是没射程的龙骑就是垃圾,就算对手2bg,如果他的by不转动我就 skt1 坚决rush过去。
    5,处理好一些细节,比如侦察的时候数数对手水晶的数量啊,skt1开局后第2个雷车布雷的地点的选择啊,等等都是在实战中值得考虑的问题。skt1开局 rush的时候可以带上1,2个scv,scv的作用也可以很多样花,做肉盾,攻击龙骑或者挡住一个龙骑的去路(类似于围杀,midas的vod中见过);运气好rush上高地做个地堡什么的也可以啦~
    6,rush失败后marine能拉回几个是几个,千万别随便死了,可以做个地堡把marine放进去防守,可以配合bt防空投等等。
作者: T-Bag    时间: 2006-10-18 09:14
p前期出点叉叉 效果会不错 骚扰,排雷(出dark) 。。
作者: PGTB+    时间: 2006-10-18 10:23
恩,好帖啊
作者: gogorock    时间: 2006-10-18 10:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: [JXSA].Joffre    时间: 2006-10-18 17:48
理解就是压制对手的同时自己尽早开分基
作者: Aphrodite    时间: 2006-12-17 03:29
嗷嗷,,pvt的哈,,,学习
作者: Aphrodite    时间: 2006-12-17 03:32
我晕看完才发现是TVP的技巧
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-17 10:43
要给对方很大的压力
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-17 16:45
哇什么?别乱灌水
作者: Aphrodite    时间: 2006-12-17 18:53
最近老是给雷车跑进主基地...probe死伤惨重啊..
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-18 12:25
那就要吸取教训撒
作者: Dear    时间: 2006-12-18 13:41
.
.`      、            
                  SKT1流
              是谁发明的噢?
作者: dongdongx    时间: 2006-12-18 16:19
我是P   学习中……
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-18 21:05
原帖由 Dear 于 2006-12-18 13:41 发表
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.`      、            
                  SKT1流
              是谁发明的噢?


当然是BOXER MIDAS OOV那几爷子
作者: kiSs_yOu    时间: 2006-12-18 21:05
那几段爷子??  hao jindian话
作者: missshow    时间: 2006-12-22 21:24
最早知道这种RUSH`是看Gundam的REP~
作者: B.cool    时间: 2006-12-23 07:09
这是个PT都学习的帖子
作者: REI-forever    时间: 2006-12-23 10:44
p最普通的开局就可以完克坚决的skt1 rush+单vf速2矿
2bg暴提射龙骑+速ob
通常你6m+1tank+1vulture rush过来时ob刚出,配合5,6个龙骑,随便就挡了,直接压过去,t2矿会被拖得很惨
作者: REI-forever    时间: 2006-12-23 12:08
原帖由 微雨燕双飞 于 2006-12-23 11:20 发表


高达是2vf

ls正解
作者: lichaohao1    时间: 2006-12-24 10:11
顶下`    不错`
作者: kiSs_yOu    时间: 2006-12-24 10:16
是啊   发个rep上来
作者: StarEmpire    时间: 2006-12-25 13:00
这个战术可攻可守
作者: SunF_宇    时间: 2006-12-28 10:41
感觉还是双vf比较稳当。。。
作者: sosozsy    时间: 2006-12-28 11:27
原帖由 joffre 于 2006-10-18 17:48 发表
理解就是压制对手的同时自己尽早开分基



BIG CARD !

how are u ?  i-m fine!
作者: sosozsy    时间: 2006-12-28 11:29
原帖由 REI-forever 于 2006-12-23 10:44 发表
p最普通的开局就可以完克坚决的skt1 rush+单vf速2矿
2bg暴提射龙骑+速ob
通常你6m+1tank+1vulture rush过来时ob刚出,配合5,6个龙骑,随便就挡了,直接压过去,t2矿会被拖得很惨



这是 对付skt1 开局中的其中一种好方法..
作者: hx1020    时间: 2006-12-28 14:08
昨天大湿说三个龙骑操作好就能化解SKT1RUSH
可惜我属于操作不好的- -
作者: 无敌破轮子    时间: 2006-12-28 17:46
3个隆起,很难的。
作者: 恨惊天    时间: 2006-12-28 17:55
好象现在T用skt1 开局RUSH 只是走个形式而已~
作者: DDaz_KcG    时间: 2006-12-28 18:34
.SKT1在中国玩家的手上只不过是个压制而已...没有完全的体系,没有理解透彻`
作者: 无敌破轮子    时间: 2006-12-28 19:34
国内的SKT1大部分都是防守
作者: gogorock    时间: 2006-12-29 02:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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