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标题:
星际科技球辐射的全面研究报告ZT
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作者:
高利贷
时间:
2006-8-22 08:27
标题:
星际科技球辐射的全面研究报告ZT
我就做了下测试,得到的结果是这样的.
总伤害力x: 249.875 伤害次数: 75
逐次伤害力a: 3.3316 逐次cooldown: 8
下面把我做实验的过程告诉大家,看看这些结论是怎么得来的。
扫盲备常识(没这些基本常识没法做实验,我不是怀疑大家没这些常识,是怕万一有人不知道这些常识):
1.starcraft中伤害的小数点是保留的。(具体多少位我不知道)
2.starcraft中伤害是以小数记的。(也就是1/3这样的伤害是没有的)
3.一个保护罩下的单位受到攻击,除了保护罩抵挡部分外,单位本身还要受到0.5的伤害。
4.一次性伤害的最低值为0.5。
5.伤害不满1时,不显示掉血。即10血的人受0.5伤害后,仍显示为10血。
下面说说我的实验
首先我制作了一个单位,Terran市民,1000格血(事实证明1000这个数字的设置太小了,但我觉得这样的结论精确度已经差不多了,没另做实验)辐射时,其显示的减血规律为3,3,3,4,3,3,4,3,3,4,.....最后剩751格血。因此我们可判断其总伤害力在249~250之间。伤害次数是75次也很容易判定。而单次伤害,可以根据其第3次没减到10判断其<10/3或用250除以75得到。这时我们可以推测,辐射的伤害大约是3.33 x 75。这个数字的话,总伤害是249.75。
这个结论仍不够精确(我们不知道现在这个市民是正好751血,还是750.几格血),我们继续辐射,第2次辐射后,显示这个市民剩了501格血。减了250格。第3次后,剩了251。第4次后,剩了1。这时我们可以判定,辐射的总伤害不小于249.75,单次伤害不小于3.33。
但这时候我们还不知道这个市民究竟剩了多少血。继续实验,给他加个保护后,用枪兵射击一次,市民牺牲。说明市民的血不超过0.5。(1格血的单位加保护后需打2枪才牺牲)至此,我们得出了开头的四个数据。应该说明的是,是由于计算机的限制,使得这个单体伤害数字不能等10/3,总伤害不能等于250。暴雪的本意应该是使之等于250。那么,我们可以大胆猜想其伤害可能是3.333, 3.3333, 3.33333等等,但是具体是多少,要看暴雪究竟保留了几位小数。(我们是由于这个才最初猜测他的伤害为3.33的,但事实证明3.33是不满足的)
作者:
gogorock
时间:
2006-8-22 08:54
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作者:
高利贷
时间:
2006-8-22 09:02
胡隐刀 2006-8-22 08:59 水晶 +50 很好
胡隐刀 2006-8-22 08:59 气矿 +20 很好
3Q.....谢谢
作者:
相当的2啊
时间:
2006-8-22 09:42
我靠。。。。。。真强
作者:
=Y.R=NeedMoney
时间:
2006-8-22 10:12
- -赚分 赌博
作者:
国妓米兰
时间:
2006-8-28 04:09
打星际的时候没考虑这么多吧
作者:
gogorock
时间:
2006-8-28 12:36
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作者:
gaochen
时间:
2006-8-28 12:38
......我没研究过
作者:
yaoguailiu
时间:
2006-8-28 12:40
收藏了..谢谢
作者:
gogorock
时间:
2006-10-3 09:25
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作者:
[JXSA].Joffre
时间:
2006-10-3 09:32
昨天打造了一队科技球以后又转了一队女武神
爽啊
作者:
iverson
时间:
2006-10-3 09:36
无耻啊。。我先转的。。哭
作者:
gogorock
时间:
2006-10-3 09:37
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作者:
[JXSA].Joffre
时间:
2006-10-3 09:42
湿总最近很容易激动啊
特殊的日子注意呵护好自己的身体啊
作者:
gogorock
时间:
2006-10-3 09:45
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作者:
xinflying
时间:
2006-10-3 10:01
原作者应该是YY的KEAKON
作者:
superwwx
时间:
2007-12-12 17:49
辐射是一个好东西,经常使用!
作者:
kk_Ab
时间:
2007-12-13 15:01
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作者:
wuxi_protoss
时间:
2007-12-14 00:22
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