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标题: 这是原来的菜鸟区?我来转发个经典 [打印本页]

作者: new111    时间: 2006-8-20 01:39
标题: 这是原来的菜鸟区?我来转发个经典
SC各种族的相对优势
我觉得,SC里各个种族都是相对地轮流拥有优势。

  Terren的三个优势阶段是:

  1、医生出现时,2、拥有6+辆坦克时,3、可以大批制造大和舰时。

  其实第一个优势阶段的优势是最明显的。医生+步兵在同阶段里难逢敌手。只是要达到这个优势阶段需要付出一个气井3个采气工人一个学院共450水晶。相对于Protoss来说,第1个医生还没出来时,它可以比你多1个兵营+3个兵,而Zerg则完全可以拥有2个总部,并且利用这点达到更快的工人生产速度,而在经济上处在领先地位。

  第2个优势阶段的弱点在于控制困难,容易被暗算。

  第3个优势阶段,要达到这阶段太漫长了点。

  Protoss的三个优势阶段是:

  1、拥有接近1队zealot时,2、拥有圣堂武士,3、仲裁机+航母出现时。

  zealot的优势阶段出现得比医生早,而且相当强悍,许多新手都不懂对付,这也是许多人爱用Protoss的原因,而由第1个优势阶段跳跃到第2个优势阶段相对于Protoss来说比较痛苦,需要连续造3个建筑才可以造圣堂武士而且还需要研究闪电,价格非常地高,这相对Protoss来说比较危险。第3个阶段和人类一样,出现得太晚了一点,而且单纯的航母+仲裁机并不那么可怕,配合其他兵种才更有效,操纵上就更困难了些。

  Zerg的三个优势阶段是:

  1、6只狗,2、2队以上的口水兵,3、第3级总部造出的高级空军。

  许多高手都不怕6只狗了,可是它的威胁依然存在,想一想,假如4V4在KillingField,那么对方一开始就会知道你的基地在哪里,假如一出来就冲24只狗,很可能就把所有的Protoss或Zerg灭掉。狗是破zealot的利器,假如1个zealot和同价格的4只狗打,结果将是只死1只狗就可以消灭掉zealot,虽然实战中狗会损失更多些,可是优势依然是巨大的。Zerg在这阶段的优势基本可以压制住zealot,对Protoss时过渡到第2阶段问题不大,可是对Terren问题就大了,Zerg在潜伏者出来之前,对医生+机枪兵还是比较吃力。

  当Zerg达到第2个优势阶段时,它的作用就是控制地图,口水兵在兵对兵的战斗中有优势,可是假如对方有坦克或者圣堂武士,则难以进行强攻。这时口水兵的任务应该是不让对方出来,同时占矿(配合若干潜伏者可以给对方巨大的心理压力)虫子达到第3个优势阶段是最快的。假如你让Zerg拥有了2~3个气井,你会非常非常的难打。

  ※※※※※※※※

  我个人认为Zerg事实上是最强的,理由很明显,Zerg拥有最快的发展速度(当拥有2个总部时,造工人比你快),Zerg可以越过任何一个优势阶段向另一个阶段跳跃,甚至可以直接跳到飞龙阶段,Zerg的控制是最简单的,需要最少的兵种配合。SC中Zerg造任何兵种,无论高级低级,都是每总部每分钟4个,BW中是3个,可是Terren造一架大和舰却需要2分40秒,Protoss造一架母舰+8架小飞机需要5分钟。

  还有就是Zerg是唯一一个种族在摆空城计时风险最小的,他可以在基地外沿摆几个地堡吸引火力和作侦察用途,一旦发现将要受到大举进攻时,一边求救,一边利用那几个地堡争取回来的时间不断造狗,同时把采矿的工人也大量变成地堡,迅速就可以组织起抵抗力量,这是其他种族做不到的。

作者: hammerdin    时间: 2006-8-20 02:08
哈哈
这个我很久以前见过
文风淳朴
作者: HomeFire    时间: 2006-8-20 10:04
zerg还有出蝎子的时候
作者: oy_jeff    时间: 2006-8-20 10:14
隐刀金甲出现时P也是主动的
作者: new111    时间: 2006-8-20 12:16
原帖由 HomeFire 于 2006-8-20 10:04 发表
zerg还有出蝎子的时候

这个费操作啊
作者: 百鬼夜行    时间: 2006-8-20 13:06
蝎子速度过慢 导致综合大部队脱节 所以蝎子最好的用途是再压制敌人的时候 而不是阵地战
作者: 加速度    时间: 2006-8-20 13:57
不错,可惜我的分加过了,要等24小时才能加分
作者: new111    时间: 2006-8-20 14:29
原帖由 加速度 于 2006-8-20 13:57 发表
不错,可惜我的分加过了,要等24小时才能加分


作者: s2k2)lzy    时间: 2006-8-20 15:02
好的  111
作者: new111    时间: 2006-8-20 15:03
原帖由 s2k2)lzy 于 2006-8-20 15:02 发表
好的  111   

不要光说不做啊
快点   意思意思
作者: new111    时间: 2006-8-20 15:04
哦  看到了   
作者: s2k2)lzy    时间: 2006-8-20 15:04
呵呵....
作者: Explode    时间: 2006-8-20 19:29
原帖由 百鬼夜行 于 2006-8-20 13:06 发表
蝎子速度过慢 导致综合大部队脱节 所以蝎子最好的用途是再压制敌人的时候 而不是阵地战


我也觉得

蝎子如果开始防守的时候就很被动了 很难把雾铺开。不能推进
作者: 加速度    时间: 2006-8-20 19:30
蝎子怕地雷
作者: new111    时间: 2006-8-21 11:30
原帖由 加速度 于 2006-8-20 19:30 发表
蝎子怕地雷

怕辐射点
作者: ellky    时间: 2006-8-21 11:35
好东西哦
作者: 李开复    时间: 2006-8-21 11:59
真学到不少东西
作者: gogorock    时间: 2006-8-21 17:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: s2k2)lzy    时间: 2006-8-21 17:29
叔叔 好的
作者: 国妓米兰    时间: 2006-8-28 04:07
帖子太老了实用性不强啊
作者: gogorock    时间: 2006-8-28 12:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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