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标题: D3设计得越好玩就越对BLZ总收益不利 [打印本页]

作者: woodangel    时间: 2015-4-27 12:32
标题: D3设计得越好玩就越对BLZ总收益不利
D3只要200RMB畅玩,而且和WOW是相似的游戏不是和炉石传说一样是细分平行市场,如果设计超过WOW的可玩性,那么WOW玩家就会有部分人去玩D3,而WOW是网络,玩家留在WOW的原因就是有一定的人口基数,如果WOW人数减少到一定程度,变成鬼服那么剩在WOW的玩家也会选择离开WOW人口会雪崩式的减少,这样D3设计越好对BLZ的总收益越不利。所以BLZ只能把D3设计成和WOW错开平行的游戏,使得玩家WOW和D3都能留下,但是这个难度很大,因为D3和WOW相识度太高

作者: SimoN    时间: 2015-4-27 13:31

作者: puro    时间: 2015-4-27 13:42
两个都不玩的路过
作者: 开飞机的贝塔    时间: 2015-4-27 15:12
现在这个版本还是有进步的,D3走的就是爽快路线。
但是技能就太偷懒了。
作者: woaiachi    时间: 2015-4-27 15:21
D3就是刷装备吧,开装备的快感。和WOW过掉BOSS的快感是不一样的
作者: 潜规则    时间: 2015-4-27 17:49
原创内容 水晶 +2
作者: kaka_81    时间: 2015-4-27 18:38
D3 挺好  简单上手快
不用操心属性怎么点技能怎么升

当然肯定有很多高玩看不上这么简单的游戏
作者: 古妮娅    时间: 2015-4-27 23:41
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