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标题: 第三届新哥杯中国星际精英赛(官方贴) [打印本页]
作者: 叮当哥 时间: 2015-4-8 06:41
标题: 第三届新哥杯中国星际精英赛(官方贴)
本帖最后由 叮当哥 于 2015-4-8 06:50 编辑
第三届新哥杯中国星际精英赛
星际这款陪伴了我们十多年的游戏,带给了我们无数美好的,伤感的,快乐的,苦涩的回忆。有我们的青春的记忆,高中时的懵懂好奇,大学时的执着热爱,工作后的不离不弃。她就像我们的老婆一样,无论我们离开了她多少次,无论你在外面做了什么,只要你回来,不用花一分钱,她依然在那里等你,温暖依旧,精彩依旧。
第三届中国星际精英赛继续打响,本届比赛的参赛选手主要以第五届COSL个人联赛16强(邀请直接参赛)以及第五届COSL个人联赛进入预选赛选手和第一、二届种族赛正赛选手和2015年元旦深圳线下赛4强选手进行选拔组成。邀请和选拔的星际选手均为最近阶段星际实力非常突出和顶尖的高手,TheBest of Best.从2015年开始将对星际选手排名做出一套新的星际选手积分排名系统,统计各大线上及线下赛事,根据选手获得名次给予相应积分。星际选手积分排名可以更加全面的体现星际选手的综合实力以及荣誉感,也是作为今后精英赛赛事组织的一个重要依据。此项工作由叮当负责统计。
星际热爱者新哥决定对中国星际精英赛承诺连续5届冠名全额赞助。在此非常感谢他的大力支持和赞助,奖金也筹集完毕,比赛可以顺利进行。非常感谢。新哥说非常喜欢打星际的各位朋友,大家都是热血和真诚的,希望大家都能坚持。另外新哥希望能有机会和大家一起线下相聚。同时也慎重向广大的星际爱好者以及星际玩家承诺,该赛事每年一度,会一直办下去,至少持续5届。希望给予广大星际爱好者及星际玩家对于中国星际的信心。
欢迎加入中国星际OSL粉丝群( 8889670)
二 比赛奖金
冠军10000元
亚军5000元
季军3000元
殿军2000元
8强(除前4名) 每人奖励1000元
16强(除前8名) 每人奖励500元
全勤奖:100元(所有参赛选手只要不迟到不弃权比赛均可获得)
新哥设置了翻倍奖励,再原有奖金的基础上翻倍奖励:
如果中国选手夺冠:所有中国选手的获得的奖金*2;
如果韩国选手夺冠:所有韩国选手的获得的奖金*2;
如果欧洲选手夺冠:所有欧洲选手的获得的奖金*2;
三 比赛报名时间及条件(报名时间2015年4月6日-4月12日)
(1)第五届COSL的16强选手直接邀请参赛。
(2)第五届COSL进入预选赛的选手即(16-56)强选手、可报名参加本次精英赛外围选拔,从其中报名者选拔出16位加入到本届精英赛。
(3)每个报名选手需向叮当QQ(7048752)确认报名即可。
(4)所有报名选手请在报名后加入中国星际精英赛比赛QQ群(248669845),申请时必须注明自己的ID。入群后必须按照自己的报名ID修改好群名片,否则按报名无效处理。
(5)本赛事无需报名费。
(6)以上5缺一不可,否则按报名无效处理
四 比赛地图:
Soul_of_Fighter_1.3;CircuitBreakers_1.0;Jade_2.0.scx;MatchPoint_1.3;Andromeda1.0;
五 比赛赛制及大致时间安排:
(1) 选拔赛阶段:BO3单败淘汰赛晋级16位选手。(4月13日分组直播,4月14日-4月19日)
(2) 正赛32进16阶段:BO3双败淘汰赛(4月20日分组直播,4月21日-5月3日)
(3) 正赛16进8阶段:BO3双败淘汰赛(5月4日-5月10日)
(4) 正赛8进4阶段:BO5单败淘汰赛(5月11日-5月17日)
(5) 半决赛:BO5单败淘汰赛(5月18日和5月19日)
(6) 季军赛、决赛:BO7单败淘汰赛(5月30日和5月31日)
以上时间安排如遇特殊情况,组织者可进行相应调整,但至少需提前一天通知选手。
第五届COSL预选赛选手名单及32强和16强名单查看
作者: 叮当哥 时间: 2015-4-8 06:42
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精英赛财务报表:
| 精英赛收入 |
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| 精英赛赞助金额 | 金额(元) | 备注 | 时间 |
| 第一届精英赛新哥赞助 | 40000 | 新哥赞助 | 2012年11月22日 |
| BOCHS | 1000 | BOCHS赞助 | 2012年11月22日 |
| BZ_FRW | 100 | BZ_FRW赞助 | 2012年11月22日 |
| 第二届精英赛新哥赞助 | 85000 | 新哥赞助 | 2014年4月16日 |
| 新哥杯2015王者争霸赛赞助 | 5000 | 新哥赞助 | 2015年2月15日 |
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| 精英赛总收入合计 | 131100 |
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| 精英赛支出 |
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| 第一届精英赛奖金发放 | 金额(元) | 备注 | 时间 |
| 疯子 | 16200 | 第一届精英赛冠军奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| leilei | 6200 | 第一届精英赛亚军奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| SCAN | 2100 | 第一届精英赛季军奖金+全勤奖 | 2013年3月29日 |
| jedi | 2200 | 第一届精英赛殿军奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 五竹 | 1200 | 第一届精英赛8强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| jaystar | 1200 | 第一届精英赛8强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| zdy | 1200 | 第一届精英赛8强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 根大 | 1200 | 第一届精英赛8强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| SR | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| FJ | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 战魂 | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| LBH | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 阿婆 | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 狗王 | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 神经病 | 600 | 第一届精英赛16强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 猜猜 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| aqiang | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| startoss | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 船长 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 小新 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| ZP | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 小小马 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 我是谁 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| 诸葛亮 | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| hs_one | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| guoqian | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| LY | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| kunhu | 200 | 全勤奖以及100%翻倍 | 2013年3月29日 |
| mabenzuo | 600 | 精英赛表演赛奖金 | 2013年3月29日 |
| movie | 400 | 精英赛表演赛奖金 | 2013年3月29日 |
| 观众获奖 | 800 | 直播提供幸运观众抽奖奖品(Q币或Vs的vip) | 2013年3月29日 |
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| 第一届精英赛奖金合计 | 40100 |
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| 第二届精英赛奖金发放 | 金额(元) | 备注 | 时间 |
| movie | 20400 | 第二届精英赛冠军奖金+全勤奖以及100%翻倍+表演赛 | 2014年4月16日 |
| FOR_CQLQ | 16700 | 第二届精英赛亚军奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FOR_ArtTerran | 6200 | 第二届精英赛季军奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2014年4月16日 |
| THE_jaystar | 7600 | 第二届精英赛殿军奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| JXSA_zg_zhanhun | 3900 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及50%翻倍+表演赛 | 2014年4月16日 |
| aoteman | 3300 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FRDS_Te_Kunhu | 3300 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| JXSA_jedi | 3300 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| PSER_die_jaedong | 3300 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FOR_jatgirl | 2200 | 第二届精英赛10强奖金+全勤奖以及100%翻倍 | 2014年4月16日 |
| mabenzuo | 1600 | 第二届精英赛18强奖金以及100%翻倍+表演赛 | 2014年4月16日 |
| SC_helios | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| JXSA_reinforced | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| The_april | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| MAX_xiaoshuai | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| SC_zdy | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| LOVE_Fengcun | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| NJ_rushgoon | 900 | 第二届精英赛18强奖金+全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| F91 | 750 | 第二届精英赛18强奖金以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| MAX_Lower | 750 | 第二届精英赛18强奖金以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FRDS_lcydh | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| CQ_zhongjz_love | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| LOVE_Liangxu | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| CQ_ly | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| PSER_SR | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| GP_GUOQIAN | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| Phoenix66 | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| THE_fj | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| Frds_Feng | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| NJ_highdark | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| SC_xiaoxin | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FRDS_BUSTERREN | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| NJ_langmanxp | 150 | 全勤奖以及50%翻倍 | 2014年4月16日 |
| FOR_jmdjj | 0 |
| 2014年4月16日 |
| FOR_shmily | 0 |
| 2014年4月16日 |
| GP_EVA | 0 |
| 2014年4月16日 |
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| 第二届精英赛奖金合计 | 81550 |
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| 2015王者争霸赛奖金发放 | 金额(元) | 备注 | 时间 |
| 战魂 | 3500 | 2015年王者争霸赛冠军奖金+胜场奖金 | 2015年2月16日 |
| 疯子 | 1000 | 胜场奖金 | 2015年2月16日 |
| 磊磊 | 500 | 胜场奖金 | 2015年2月16日 |
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| 2015王者争霸赛奖金合计 | 5000 |
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| 精英赛总支出合计 | 126650 |
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| 精英赛收入总合计 | 131100 |
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| 精英赛总结余 | 4450 |
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作者: 叮当哥 时间: 2015-4-8 06:44
本帖最后由 叮当哥 于 2015-4-8 06:51 编辑
详细赛程:
1.选拔赛阶段
第五届COSL个人联赛进入预选赛(16-56强)选手可报名参加选拔赛。
分组规则:
第五届C-OSL的16-32强的16位选手作为种子,随机分配在16个小组中,每个小组2人,编号以A组为例:A1,A2。
对阵安排(以A组为例);
(1) A1VS A2 ;(BO3)地图顺序均为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;
(胜者出线)
由于报名人数可能会多余32人,如多出32人,例如36人报名,则36进18以后,从18位选手中随机抽出4位,2人一组进行BO3单败淘汰,最终晋级16位选手进入正赛。
2.正赛(32进16阶段)
选拔赛出线的选手共16位+第五届C-OSL的16强选手,共计32名选手。分成8个小组A B C D E F G H,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。
分组规则:
第五届C-OSL的8强的8位选手,随机分配在8个小组中,每个小组1人为种子选手,编号以A组为例:A1
第五届C-OSL的16强的8位选手随机分配在8个小组,每个小组1人为第二种子选手,编号以A组为例:A3
从选拔赛晋级的16位选手随机分配在8个小组,每个小组2人,编号以A组为例:A2,A4
对阵安排(以A组为例);
(1) A1VS A2 ;(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(2) A3VS A4;(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(3)胜者组:A1A2胜者VS A3A4胜者 (BO1,地图为STL_Soul_of_Fighter_1.3;)
(胜者小组第一出线16进8中命名为A1)
(3)败者组:A1A2败者VS A3A4败者(BO1,地图为STL_Soul_of_Fighter_1.3;)
(4)最终战:胜者组的败者VS败者组的胜者(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(最终战小组第二出线16进8中命名为A2)
4.正赛(16进8阶段)
正赛32进16出线的16名选手,。分成4个小组A B C D,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。
分组规则:
正赛32进16每个小组出线的选手分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,H2
这16人分为4个小组,分别为A B C D
A: A1,B2,C1,D2 (胜者8进4比赛中命名为A1 A2)
B: A2,B1,C2,D1 (胜者8进4比赛中命名为B1 B2)
C: E1,F2,G1,H2 (胜者8进4比赛中命名为C1 C2)
D: E2,F1,G2,H1 (胜者8进4比赛中命名为D1 D2)
对阵安排(以A组为例);
(1) A1VS A2 ;(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(2) A3VS A4;(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(3)胜者组:A1A2胜者VS A3A4胜者 (BO1,地图为STL_Soul_of_Fighter_1.3;)
(胜者小组第一出线16进8中命名为A1)
(3)败者组:A1A2败者VS A3A4败者(BO1,地图为STL_Soul_of_Fighter_1.3;)
(4)最终战:胜者组的败者VS败者组的胜者(BO3)地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;
(最终战小组第二出线16进8中命名为A2)
5.正赛(8强后阶段)
(1)8进4阶段
正赛16进8出线的共8名选手A1 A2 B1 B2 C1 C2 D1 D2。分成4个小组A B C D,每个小组2人进行BO5 单败淘汰制。
分组规则:
A: A1 VS C2 ;(胜者半决赛命名为A)
B: B1 VS D2 ;(胜者半决赛命名为B)
C: C1 VS A2 ;(胜者半决赛命名为C)
D: D1 VS B2 ;(胜者半决赛命名为D)
BO5地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;STL_MatchPoint_1.3;STL_Andromeda1.0;
(2) 4进2阶段(半决赛)
4进2的比赛赛制为BO5单败淘汰制;
正赛8进4出线的共4名选手ABCD。分成2个小组,每个小组2人进行BO5 单败淘汰制。
对阵安排。
上半区:A VS B ;(胜者进入决赛,败者进入34名争夺战)
下半区:C VS D ;(胜者进入决赛,败者进入34名争夺战)
BO5地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;STL_MatchPoint_1.3;STL_Andromeda1.0;
(3) 季军争夺战
季军争夺战的比赛赛制为BO7单败淘汰制;
对阵安排:
上半区4进2的胜者 VS 下半区4进2的胜者
(胜者为季军,败者为殿军)
BO7 地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;STL_MatchPoint_1.3;STL_Andromeda1.0;STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_Soul_of_Fighter_1.3;
(4)决赛
决赛采取BO7单败淘汰制;
BO7 地图顺序为:STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0;STL_Jade_2.0.scx;STL_MatchPoint_1.3;STL_Andromeda1.0;STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_Soul_of_Fighter_1.3;
作者: 叮当哥 时间: 2015-4-8 06:45
本帖最后由 叮当哥 于 2015-4-8 06:52 编辑
一、比赛规则
1. 游戏版本:星际争霸StarCraft®: Brood War™ v1.13f(或1.16)
2.报名条件及收费:
报名时间:2015年4月6号-4月12号
(1)第五届COSL的16强选手直接邀请参赛。
(2)第五届COSL进入预选赛的选手即(16-56)强选手、可报名参加本次精英赛外围选拔,从其中报名者选拔出16位加入到本届精英赛。
(3)每个报名选手需向叮当QQ(7048752)确认报名即可。
(4)所有报名选手请在报名后加入中国星际精英赛比赛QQ群(248669845),申请时必须注明自己的ID。入群后必须按照自己的报名ID修改好群名片,否则按报名无效处理。
3. 比赛方式:1vs1;模式为Melee或者use mapof Setting; 游戏速度:Fastest
4. 比赛时长:直至决出胜者,如果比赛过程中有一段时间未发生战斗并且胜者未能确定,由裁判决定重新开始。
5. 比赛胜者:一方完全消灭对手或对手投降, 必须使用报名时的种族,如换其他种族直接判。
6. 比赛奖金
全勤奖:100元(所有参赛选手只要不迟到不弃权比赛均可获得)
7. 比赛地图:
(1) 选拔赛阶段为BO3单败淘汰:地图为STL_Soul_of_Fighter_1.3;
(2)正赛32进16;16进8为BO3双败:3场
地图顺序为STL_Soul_of_Fighter_1.3;STL_CircuitBreakers_1.0; STL_Jade_2.0.scx;
(4) 正赛8进4,4进2战为BO5,
地图顺序为:
STL_Soul_of_Fighter_1.3;
STL_CircuitBreakers_1.0;
STL_Jade_2.0.scx;
STL_MatchPoint_1.3;
STL_Andromeda_1.0;
(5) 季军战及总决赛为BO7。
地图顺序为:
STL_Soul_of_Fighter_1.3;
STL_CircuitBreakers_1.0;
STL_Jade_2.0.scx;
STL_MatchPoint_1.3;
STL_Andromeda_1.0;
STL_Soul_of_Fighter_1.3;
STL_Soul_of_Fighter_1.3;
8. 比赛网络及对战平台:
比赛采用VS对战平台;(如有需要可改用其他对战平台)
网络统一为电信网络(若为其他网络,如可在裁判接受延迟范围内亦可)
比赛选手需在赛前测试好自己的网络条件,比赛中如出现延迟较大的情况,可向赛事组裁判提出申请测试,如果裁判认为是可接受范围内的延迟,双方选手继续比赛。如果裁判认为延迟过大影响到比赛,那么由裁判分别和2位选手测试,导致延迟的一方需在20分钟内调节好自己的网络情况。如调试不了,裁判有权判为弃权。
如果国内外选手比赛时,是由于国外选手和国内选手冲突导致,国外选手需调试好自己的网络,如无法调试好,则裁判有权利判国外选手为弃权。
9. 故意使用游戏Bug处理的警告或者判负处理
任何裁判判定为导致不公平竞赛或故意利用游戏bug的事实的选手,将被给与警告或者判负处理。所指包括但不局限与如下情况:
(1)AlliedMine:不允许比赛过程中与对手结盟
(2)虫族飞农民(FlyingDrone):虫族单位Drone作为地面单位,不能飞离地面,这会破坏游戏自身平衡,因此不允许。
(3)地刺(Lurker)埋地bug:有意将lurker埋在建筑下方
(4)光明圣堂(HighTemplar) Bug: 神族选手飞光明圣堂(HighTemplar)
(5)矿工(Worker)bug:选择抱有气矿或水晶矿的矿工点击右键地图阴影区域,飘起基地,同时按“C”返送矿命令,矿工将能穿越被堵死的线路。
(6)人族矿工点气矿集结Attack。
(7)除以上bug外,如裁判发现选手利用不合符游戏设置的bug将根据情况给与警告或判负的处理。
10. 关于断线
(1)断线:是指由于系统,网络,电脑,电源或事故的原因出现的比赛选手之间的连接中断。
(2)故意断线:由裁判依据当场情况判断,故意断线方将被给予判负处理。
(3)断线处理
①游戏开始3分钟之内断线:重赛(特殊情况,裁判裁定)
②游戏开始3分钟以上断线按以下顺序处理:
A、如果双方同意,则重赛。
B、如果双方不能达成一致,则由裁判根据比赛录像判定。
C、如果裁判不能判定胜负,则双方必须同意重赛,否则算弃权处理。
D、一场比赛中2次掉线,裁判有权利判掉线选手比赛判负
11. 关于暂停:比赛过程中,每位选手都拥有两次暂停机会,每次暂停不超过2分钟。(特殊情况,根据组委会意见处理)。暂停前需先打字“PP”,然后选择暂停。恢复暂停前,需打字询问对手是否GO?对手回应后,由暂停方恢复比赛。如果不打PP,随意暂停的选手,裁判有权利对其警告,或者判负。
12. 关于迟到:每次比赛为晚上8点钟开始,选手必须在7点40 QQ对裁判进行签到,超过8点钟未到的选手,裁判有权利判负。
13. 每次比赛为晚上8点钟开始,最迟不超过12点。如果比赛进行超过12点以后,选手有权利提出延期再战,裁判可根据双方选手意愿另行安排时间。但是正在进行的比赛必须当时打完。选手在晚上的比赛期间必须保持QQ和手机通畅,对手和裁判能及时通过QQ联系到,如有故意拖延比赛时间行为,裁判有权利判负。
14. 在一晚上的比赛中,选手每进行一场比赛,可以休息5分钟。但是必须保持QQ通畅,如果裁判QQ10分钟之内联系不到选手,有权利判选手故意拖延比赛判负。
15. 不公平竞赛处罚:
不公平竞赛情况是指有如下任何情况之一,裁判将给与警告或者判负的处理。
(1)利用任何maphack 程序
(2)故意断线
(3)任何超过允许和标准的设置
(4)比赛过程中除了一些关于比赛或者暂停的其他聊天行为。裁判有权利对其警告并制止,如不听制止可判负。
16. 比赛过程中,现场裁判随时都可以判定不公平竞赛行为。
17. 关于比赛出枪或者作弊行为:32强后的比赛,选手需自觉开启sctools工具的自律式反作弊功能,如未开启,裁判有权利强制要求其开启。sctools在比赛群群共享中有下载。我们有专业的联赛反作弊小组,经发现,立即取消该选手终身参与精英赛比赛资格,并且取消以前参赛的成绩,并对其进行200元罚款;
18. 在比赛过程中,选手必须有良好的比赛道德素养,尊重比赛公平严谨规则。对于故意放水,故意弃权,而保护其他选手出线或者故意去选择下轮对手的情况,赛事组有权利对选手进行弃赛处罚。
19. 赛事组在每次比赛前会提前安排好每个小组的裁判人员名单,并且公布在比赛群内。裁判负责协调本小组比赛工作,以及收集比赛REP。
21. 关于REP:每场比赛的双方选手都必须保存REP,在比赛完成后由胜者提交给当前小组的裁判。REP格式为:组别_选手ID1 VS 选手ID 2_(比赛场次)。例如:A_THE.jaystarvs THE.april_1。格式如果不对,裁判员有权拒收REP。REP是判定一场比赛胜负以及赛况的最后标准。
22. 选手对于比赛中情况以及REP有权提起质疑和申诉,申诉需向赛事组(叮当)提交申诉材料以及申诉理由和要求的申诉结果。
23. 本次比赛为线上直播比赛。关于直播比赛的一些规定:
(1)参与直播比赛的选手应服从直播组的安排和规定。
(2)双方选手以及直播人员必须保证好自己良好的网络状况,并且与直播前20分钟进行测试。如若是选手的网络问题参照第8条网络中的处罚规定;如若是直播人员的网络问题,则更换直播人员或者选手提前交战,直播REP解决。
(3)线上直播比赛必须采取3-5分钟延迟直播。
(4)直播过程中出现特殊情况,选手及直播人员需服从组委会安排决定
24. (1) 关于种族及特殊对抗:报名时每个选手必须报名一个主族,不能为R。报名中可允许特殊对抗。例如报名主族为P,可报特殊对抗(ZVP),那么该选手的最终对抗为PVT,PVZ,ZVP。如果两位特殊对抗选手相遇,首先有选手提前商议种族对抗比赛对抗,如果不能达成一致,则由裁判和双方选手一起进入hunter地图一次性比点决定,出生点位数字大者有优先选择对抗的权利。报名种族在一届比赛过程中不允许更换。当双方无法选择一个能适合双方的对抗的情况下,双方均选择用主族进行比赛。
(2)考虑到本次参赛的韩国前职业选手与中国选手的水平存在一定的差距,为平衡考虑。当韩国前职业选手与中国选手交锋时,其中1 3 5 7局(BO3为第1 3局,BO5为第1 3 5局,BO7为第1 3 5 7局),韩国前职业选手必须选定非主族进行对抗,例如movie 为P ,则他在第 1 3 5 7局中遇到中国选手时,不可选择P,只能选择 T或者Z进行对抗。
作者: 叮当哥 时间: 2015-4-8 06:46
本帖最后由 叮当哥 于 2015-4-8 07:01 编辑
占楼带编辑
作者: 潜规则 时间: 2015-4-8 17:45
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