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发表于 2015-1-5 10:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 别愁BloodBrood 于 2015-1-11 20:08 编辑

      
      Fastest possbile map,HF和QQ(腾讯)平台常见群殴地图,通常被称作红(宏)图、一粒(坨)矿、快矿,大概是07年的时候突然开始风行,距今已经9年了。尽管常被主流选手们不屑一顾,但是它至今依然是玩家人数最多的星际地图。 有人说,这张图不平衡,这话对也不对。确实,当双方都达到一定水平,P种族对其他两个族就有很大的赢面。但是群殴里,高手和菜鸟的实力差距感觉上却是被迅速缩短了,这就是简单粗暴的平等。在这张地图,APM 80的菜鸟也能刷出茫茫多一坨兵,跟APM300的高手也有机会日得有来有回,LV1的菜B也能体验运输机满地图乱飞屠农民的快感,简单学会几个套路也能一招鲜吃遍天.....可以说,红图代表了草根选手的一种最基本的价值取向:人人爽个够!

         我本来只是VS上一个hotkey 1%的LV2菜逼,因为这些年专注于红图,不幸在8DA得到了一点小小的名声。盛名之下,其实难副,网友们的吹捧让我的虚荣心日渐滋长,乐于接受各种"法斯体之王“、”红图大神“之类的善意调侃头衔,但实际上,哪怕是打红图的时候,我依然是个菜B,单在8da,能打赢我的人要比阿布茂密的头发还多(我们早已知道阿布头发其实很浓密),我充其量不过是个纸上谈兵的嘴炮选手罢了。

         不过现在,8DA上讨论红图的气氛比较浓,甚至还建了一个群,俗话说拉大旗作虎皮,我既然身为那面大旗,就有责任有义务挺身而出,写点东西,权作觅良驹的马骨,引金玉的砖瓦,如有疏漏谬误之处,还望慧眼如炬的8daer斧正。


        
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航母

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发表于 2015-1-5 10:01 来自手机 |只看该作者
太威武了 啪神转型星际大师啊
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发表于 2015-1-5 10:01 |只看该作者
本帖最后由 别愁BloodBrood 于 2015-1-5 21:35 编辑

       虽然绝大多数时候,大家打红图都是玩群殴图一乐呵,但是专门练1v1的也不少,由于我11比较菜,所以放在最后简单讲一下就好。


      首先,关于地图,我们最常见的就是这张原版红图了。

       fastest_possible_map_ever.jpg

       原版图有很多BUG,比如有四个点的水晶并不是50000,而是1500,如果不能中期结束战斗的话,经常打着打着就没钱了;3、6、9、12四个点路口过宽,比较难堵死;3和9 两点可以被隔河原子弹炸到基地.....

      有人对原版地图进行了后期修复,出现了N个改版,太空版、雪地版、OB图、加速图、随机分组内战,还有一坨矿变两坨矿——挨屠农的时候不至于全部死光。

     
        由于不能一次打包上传,我简单挑几张传在这里吧。

!! FaSt MoG BoNuS 4.scm

30.47 KB, 下载次数: 31

[$$Fastest Possible Jungle1.scm

44.15 KB, 下载次数: 25

[$$Fastest Possible Green1.scx

43.48 KB, 下载次数: 33

[ Fastest Space.scm

34.44 KB, 下载次数: 29

(8)FastestPossibleMapAiur.scm

32.61 KB, 下载次数: 37

[ Fastest Brown.scx

30.62 KB, 下载次数: 23

[ $$ FaSt MoGwAi G3.scm

29.36 KB, 下载次数: 28

Fastest Desert.scx

33.27 KB, 下载次数: 16

Fastest Cross-Fire.scx

35.9 KB, 下载次数: 32

Micro Hunters Graveyard.scm

26.34 KB, 下载次数: 34

(8)Fastest ULTRA v.5.scm

39.78 KB, 下载次数: 25

[ $$ FaSt MoG BroWn 3.scm

63.53 KB, 下载次数: 24

[$$Fastest sLeeT.scm

26.16 KB, 下载次数: 33

   
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大象

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发表于 2015-1-5 10:02 |只看该作者
支持,威武,有希望了
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坦克

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发表于 2015-1-5 10:04 |只看该作者
你别写了,你看大师直播星际就露陷了。
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发表于 2015-1-5 10:06 |只看该作者
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航母

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发表于 2015-1-5 10:23 |只看该作者

太威武了 啪神转型星际大师啊
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大和

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发表于 2015-1-5 10:42 |只看该作者
别愁威武啊
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航母

9
发表于 2015-1-5 11:10 |只看该作者
对BC堵口速空投金甲有什么解决办法?
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大和

2013年夜饭

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发表于 2015-1-5 12:04 来自手机 |只看该作者
啪神威武
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光明执政官

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发表于 2015-1-5 12:16 |只看该作者
谁传个地图文件让我学习一下?
I went to the woods because I wished to live deliberately, to front only the essential facts of life, and see if I could not learn what it had to teach, and not, when I came to die, discover that I had not lived.
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发表于 2015-1-5 13:47 |只看该作者
本帖最后由 别愁BloodBrood 于 2015-1-6 13:16 编辑
anomaly 发表于 2015-1-5 12:16
谁传个地图文件让我学习一下?


史上最全红图版本......好吧,这是逗你玩的,大家不要信以为真。加速图不用UMS 也可以当普通红图打的。

http://pan.baidu.com/s/1hqgSCWs

直接贴上来大家看花眼了吧,我放在百度网盘大家直接下载。
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大和

超人

13
发表于 2015-1-5 14:00 |只看该作者
啪神威武啊。。。。
人到万难需放胆,事至两可要平心!
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主区版主

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发表于 2015-1-5 17:25 |只看该作者
原创内容 水晶 +5
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大和

15
发表于 2015-1-5 17:27 |只看该作者
LZ打乒乓球去了?
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机枪兵

16
发表于 2015-1-5 17:55 来自手机 |只看该作者
我那天要跟我表弟打星际
找了半天没找到星际
以为八达会有
也没找到
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发表于 2015-1-5 18:10 来自手机 |只看该作者
wwylsyqqw 发表于 2015-1-5 17:55
我那天要跟我表弟打星际
找了半天没找到星际
以为八达会有

问百度或者360就行
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liczy0414 该用户已被删除
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发表于 2015-1-5 18:32 来自手机 |只看该作者
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机枪兵

19
发表于 2015-1-5 20:53 |只看该作者

路过踩踩

好贴必须顶,那么问题来了,罢如江海凝清光,学妹曰:看那种网站用UC浏览器没广告!!
UC浏览器酷影模式真乃看片神器,你懂的!
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坦克

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发表于 2015-1-5 21:36 |只看该作者
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发表于 2015-1-5 23:12 |只看该作者
本帖最后由 别愁BloodBrood 于 2015-1-5 23:29 编辑

    好了,解决了地图的问题之后,我们就讲讲怎么打吧。(题外话,本来以为随便写写就行了,但是我真要写的时候觉得还不行,于是又连续对比了好几十张不同版本的红图,又看了几场rep,才敢动笔。)
   
              P

      大家都讲红图是P绝对优势图,确实P在这个图暴兵和骚扰都很给力,所以我们就从P讲起,方便没玩过的朋友最快上手。



      关于开局,其实和其他地图一样,红图的开局分类无非就三种,经济优先型,出兵优先型,科技优先型,关键是根据决心意图和战场形势的变化实现自己资源的合理调配。


      经济优先型开局:
      这种开局要求前期尽量补足农民以满足中后期的无脑乱A。有人先下BF再下二基地,有人先下BG再下二基地,还有人直接下二基地再BFBC的,没有什么绝对能行不能行的,因为打红图大家都是娱乐为主,如果只能有一个打法就没什么意思了,而实际上我们群殴的时候对手也不会总是遇到高手,所以有人贪心到三基地甚至四基地开局的,我建议最好还是不要这样,最好不要超过3基地,钱够用就好,太贪心的话有命挣没命花。


      二基地是最常见的经济型开局,离对手点位比较远的话可以贪一点,BC晚点造,凡事没有绝对。

     有人造了二基地之后造大量的BC,这样安全倒是安全了,但是会影响兵力和科技成型,初期BC不宜超过3个。



    出兵优先型开局
             看部分高手的rep,他们往往科技比较慢,初期就是大量拼XX,可能前面直接就5BG 甚至6BG,采气比较晚,这样初期的XX会非常非常的多,兵多就是硬道理,只要迅速给对手压力,遇到摆建筑学可以强拆建筑,遇到拖农民可以点叉农民,可以说是非常BUG的一招。(多说一句,在红图圈里也有5BC、10BC的讲究,就是不能超过多少个BC,主要在1v1圈子里,但2V2有时候也会要求。)

        强烈建议,每个人都应该学会最简单粗暴的提速1攻X!大家都知道,攒到200气的时候下VC,同时升级1攻,这样提速和1攻就能同时好,提速1攻X是最适合红图强力的兵种,无脑乱A很犀利,前中期威力巨大,后期依然有用武之地。


                路人局一般很难打出纯XX的高度配合,所以我一般放下第二或者第三个BG采气。一边出XX一边单气矿攀提速1攻X科技,再攒下多余的气造VR、VO,保证XX数量 一直都能给对手压力,而且提速好之后也可以抓TIMING,OB也不会晚很多。

           有的傻逼一直出XX却上来就开了所有气矿,其实暴兵开局前期水晶总是不够用的,100水晶就多1个XX,前期注意你的人口不要一下领先太多,余钱越少越好,这才是极限暴兵精髓。

        建造顺序:8BP 或7BP,9BG BG,10BP(我通常第二个BP造在路口,一来做路灯,二来方便接下来造BC守口),11BG或者BA.......。建议水平差的自己练习各种开局暴提速1攻X,8分钟200达标。


         如果出龙骑的话,那么你开局要开2到3个气矿,依据你是纯龙骑还是xx混合龙骑而定。
         而实际上暴兵流的打法还要丰富得多,XX+龙骑,XX+空投,不一而足,就不一一点评了。
         



        科技优先型开局
         神族在红图直接攀科技,主要有三大类型,一是速空投,二是速航母,三是空投转航母。速航母我认为一般没什么前途,空投转暴兵和空投转航母比较犀利,但是空投转暴兵或者暴兵结合空投对APM要求都特别高,所以需要大家谨慎掌握。


        速空投,大概能速到啥程度呢?你运输机4分半能出门,就算优秀,出门晚于5分钟,不及格(如果你有计时工具的话,开着看时间)。
        速空投,第一波空投只能是1金甲2XX,而且提速还没好,但是胜在赶得早,对手很难完成防空布控,基本是一杀一个准。


         我们看看速空投的科技路线。
         需要建造:BP BG(造XX) BA BY VR (造运输机、金甲)

         把时间压缩到不能压缩,就是极限空投。


         如果8bp的话,极限空投的时间就是:20X3(3个农民60秒)+30秒水晶塔+BG、BA60秒(BG BA同时造,取时间最长的BG60秒)+BY60秒(期间所造的BP时间不算入)+VR80秒+60秒运输机+70秒金甲(XX同时造时间不算入)=420星际时间秒=252秒现实时间=4.2分钟。


         也就是说,理论上,4分钟12秒是运输机带1金甲2XX出门的极限时间。
         但是仅仅是理论,人来操作的话,能4分30秒出门就是顶尖选手,我来的话起码要4分40左右的样子,不过我也不是经常玩空投的,希望8DA爱好玩红图的朋友积极实践,看看谁能够创造记录。

       极限空投防御很薄弱,看似危险,但是在路人局中,对方发起一次有组织的进攻通常不会太早,前期少量兵力依托建筑学和1个BC就可以基本化解,后面对方兵多了,但是你也可以造多BC,还有了甲虫,所以对那些喜欢接受挑战的选手非常值得一试,即便被对手强行A死,只要你运输机在5分钟前就出门,很有机会把3家农民都杀光,这样即便你挂了,你盟友也有机会2V3。

   
        那么,怎么才能有效应对速空投呢,早侦查,早发现,早施加压力。当你发现对手这边有人早早下BA BY,他就有很大的可能会是速空投,这时候一定要坚决施压,建筑学不好直接X死,或者XX+枪兵强上,或者即便打不死,也要压住他,让他多补BC,金甲也被迫防守,压着压着就争取到一两分钟的宝贵时间,让你能够从容的布置防空。


        如果不是极限空投的话,VR可以和VC一起下,这样电兵可以早点造好,第二波空投就可以不用金甲了,毕竟比起电兵,他的屠农效果要差一些。运输机也要尽早提速,没提速的运输机很难破防。

      忽然发现关于空投和反空投就可以谈很多了,简单总结:空投的宗旨是越早越好,后期大家都有些余钱,怎么被空投也不至于断炊,那些对手明明好几万存款你还要去屠农帮他腾人口的选手在我看来就是脑残。而前期日子过的紧巴巴,一分钱掰两半花,往往投过之后连造农民工的工资都发不起了,这样的空投才是效费比最大的。至于,路线选择和突破技巧,大家多练练习惯就好。


      关于反空投,重点是:一、迟滞对手运输机出门时间,或者干脆让他永远出不了门。二、开视野,早发现。这包括虫族房子自杀、人族无用建筑飘在预判对手运输机路线;在无人矿区造BP、BC、BT,或者丢个狗、XX、枪兵。三、截击果断,跑农民迅速。发现对手的运输机,组织枪兵、刺蛇、龙骑进行拦截;运输机一开始会贴边飞,判断对手飞行路线,在贴边位置造BC或者防空;农民可以进行编队方便跑路,点到盟友矿上有助于穿越自己的建筑障碍。


     一写一晚上,明天再慢慢写了。
   
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bdgfaa11 该用户已被删除
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发表于 2015-1-6 09:04 |只看该作者
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铁树枝

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发表于 2015-1-6 12:57 来自手机 |只看该作者
大家都知道,攒到200气的时候下VC,同时升级1攻,这样提速和1攻就能同时好

一攻升的慢要先升,你这样一攻提速一定不会一起好。
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发表于 2015-1-6 13:58 来自手机 |只看该作者
造vc加提速时间加起来和一攻一样
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发表于 2015-1-6 20:03 来自手机 |只看该作者
特地去搜了下,怕神错了
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发表于 2015-1-6 20:30 |只看该作者
justforgc 发表于 2015-1-6 20:03
特地去搜了下,怕神错了
Vc. 60
提速 133


好吧,这个我还是当年看直播的时候听大师讲的...我自己打的一直比较随意,有时候还先提速再升1攻,所以不是很在意。
   
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铁树枝

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发表于 2015-1-6 21:30 来自手机 |只看该作者
打的多没有数据也应该有感觉一攻比提速要慢很多啊。群殴里极限一攻提速叉,就是先BF BA,不造地堡保证一攻提速一起好。
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发表于 2015-1-6 21:51 |只看该作者
本帖最后由 别愁BloodBrood 于 2015-1-7 10:11 编辑

今晚简单讲讲神族建筑学吧,不过也只能提供些大致思路。

      其实我不是很喜欢造建筑学,因为打路人菜B不需要多好的建筑学,而过于严密的建筑学有时候会给我自己造成不便。
      但是在激烈的战斗中,合理的建筑学是有必要的。

      下图,由于BF造歪,建筑学不严密,能进XX,结果没守住。
screen77.jpg
     矿区建筑学以保护农民和基地为原则,一水晶45°角贴矿卡水晶防X农民,二BF卡缝防XX强拆基地,三用兵营等建筑围一圈防龙骑点射,需要拉农民的时候要坚决果断。

     一般3BC的,不过也有摆5BC的,要往外一格。好像BF造一排是缝隙最小的。
screen79.jpg


摆兵营人人都会,不介绍了。
screen80.jpg

今晚还是打几把找找感觉再写吧。
   
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光明执政官

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发表于 2015-1-7 09:22 |只看该作者
昨天按照楼主发的图试验了一下, 打死了7个电脑
I went to the woods because I wished to live deliberately, to front only the essential facts of life, and see if I could not learn what it had to teach, and not, when I came to die, discover that I had not lived.
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大和

超人

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发表于 2015-1-7 13:43 |只看该作者
帮啪神顶。
人到万难需放胆,事至两可要平心!
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