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标题: GTX780玩了孤岛危机3 最高画质说说孤岛危机3游戏画面还差什么 [打印本页]

作者: woodangel    时间: 2014-10-15 22:43
标题: GTX780玩了孤岛危机3 最高画质说说孤岛危机3游戏画面还差什么
1.差了一个全屏抗锯齿,孤岛危机3的抗锯齿只能在物体边缘做到平滑,内部衔接处却无法做到抗锯齿,我在N卡里面调了透明抗锯齿居然不生效,这个使得地面接缝处(比如地砖接缝)依然锯齿严重。
2.差了一个全局照明,孤岛危机3的照明物体亮的地方很亮暗的地方很暗,就好像在没有大气的月球上的阴影,,实际上地球上的光经过N次地面大气反射,阴影的地方也会出现反射微弱的光线,使得画面通透明亮,孤岛危机3这个做得太烂了尤其第一关进基地杀的那段,阴影处的敌人几乎看不清楚。
3.差了光线追踪,光线追踪说简单点就是物体上的反射,这个在赛车游戏上见得比较多,但是那个是假的贴图反射,真正的光线追踪,是十分耗费资源的,现在还没有一款游戏能做到真实的光线追踪。
总之3D游戏还有很大的进化空间,孤岛危机3的画面最多1年就过时。3年后这种画面真的不能看
作者: 阿布    时间: 2014-10-15 22:47
780 这卡还是不够劲,还要等科技再发展发展。
作者: 笑蛤蛤    时间: 2014-10-15 22:48

作者: woodangel    时间: 2014-10-15 22:55
相反魔兽世界就做的画面很舒服,只要开了4X抗锯齿边缘就几乎看不到锯齿,而且画面很通透,游戏晚上更有一种美感,远景过度也很自然。如果不比写实画面魔兽世界画面搭配比孤岛危机3好
作者: 阿布    时间: 2014-10-16 01:48

作者: 潜规则    时间: 2014-10-17 08:16
原创内容 水晶 +5




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