八达网

标题: [图文]Zerg的正面进攻之核心要领及注意事项(转贴) [打印本页]

作者: 加速度    时间: 2006-8-12 20:55
标题: [图文]Zerg的正面进攻之核心要领及注意事项(转贴)
看July对Nada的比赛的确感觉July所控之虫霸气十足!

    July的进攻能力超强。嗅到T族动向,所有部队闻风而动,猛兽、刺蛇、潜伏者、飞龙、猛犸象瞬间集结编队就位,拉出弧形扇阵,阵形一就绪,马上从四面八方同时向T族部队涌去。霎那间,宛若万箭齐发、群蜂归巢、大地震颤、日月无光,(此时观察小地图可看到Zerg部队动向,几乎是所有编队同时向目标快速靠拢,可以想见此刻July的手速有多高)以雷霆万钧之势冲入敌阵,拆散敌军,再分而歼之。整个步骤一气呵成,干净利落。人族根本来不及组织有效抵抗就在撕心裂肺的惨叫声中全军覆灭,化为星际尘埃。

    虫族就是要这样,两军大规模交火、决一死战时要不惜一切代价。虫族最大的优势是什么?就是它的繁殖能力!(当然还有其机动性,狗狗、刺蛇、猛犸都可以升级速度,潜伏者和飞龙也是行动迅速!)

    正如阿曾所说,在全力发展经济、家里空虚的时候要惜兵如金、毫厘必争。要用有限兵力达到骚扰、牵制的作用。

    一旦火候成熟,正面驳火时定要背水一战、敢于赴死、勇往直前,集中所有多兵种混合部队,在局部战争力保以多压少,包夹合围。地下、地面、空中配合同时立体进攻,达到以优势兵力迅速摧毁歼灭敌军有生力量的目的。

    此时讲究的是速战速决、一击必杀!越是胆怯,牺牲越大。要求部队具有:首战用我,用我必胜之气概。一旦出击,决不回头,剑既出鞘,誓要见血!

    当然,要强调的是,要做到以上这些需要具有敏锐的洞察力、冷静的判断力、果敢的决断力以及丰富的实战经验。切不可有勇无谋,最后落得个“肉包子打狗——有去无回”的狼狈下场。


下面进入正题详解,虫族进攻的核心要领及注意事项:
   
    要达到一击必杀之目的,最重要的就是要做好侦察。及时、全面、详实的侦察是你作出正确判断的先决条件,也是决定战役胜负的基础之一。
   
    所谓:知己知彼,百战不殆。你看看哪个虫族高手不是尽可能的用领主或小狗、自杀机展开地图视野。即时监控对方大部队动向,对方是否有运输机出动,对方家中是否空虚,对方部队是否已严阵以待。这些信息正是你作出正确果断反应的保证。
   
    当对方大部队正在移动时,务必了解其阵形有无零乱脱节,重型大杀伤力兵种位置如何。如对人族,在对方运动中阵形不佳(特别是M站位),TANK尚未架起之时,应果断指挥部队予以迅速分割围歼,力保一击溃之。

    当然,没有机会就要学会自己创造机会,对敌军实施后方骚扰或大批领主佯装空投等战术。使对方将注意力集中到后方而无暇顾及前方,这时正面趁敌不备实施致命打击。正所谓“兵不厌诈”。


就具体操作来讲,我也有些许见地。
   
    虫族进攻讲究包夹合围、多兵种配合、立体进攻。而要做到并做好以上几点,我认为最最关键的就是:

==务必使你的所有编队同时到达你指定的攻击点!!==

    只有全部功能部队同时到达,才能达到各种攻击方式配合、立体进攻之目的。这个时候就是需要地下、地面、天空一定做到同时攻击!
    地面部队要实施快速而强有力的合围,使敌军腹背受敌、四面楚歌,无法重新组织、移动、逃逸;
    地下部队是大面积杀伤,尽量靠近敌军密集混乱之所准确下潜,如有可能,伏击于敌军后方-撤退必经之路;
    空中则完全是压迫式打击,神兵天降,遮天蔽日,敌人已是晕头转向、不知所措,根本无暇顾及了。真正“上天无路,入地无门”!
   
    若能干净利落做到这些,定能收到一击定乾坤之奇效。只要你坚决贯彻既定作战思想,进攻迅猛,包抄到位,配合完美,此时哪怕对方知道你要进攻,事先做好了防御准备都不一定能挡的住你这排山倒海(虫之海啸)般的攻势。

记住:让部队前后脱节一批一批地送上去只会做了MM的枪下鬼和TANK的炮灰!

以下是一次近乎完美的教科书般的虫族正面进攻,注意观察虫族部队在地图上的动向。由此可以得知同时到达猎物的重要性!



要达到这些,我认为在具体操作上应注意两点:

    一是要了解不同兵种的运动速度,关于兵种速度本坛已有文章详细论述,此篇不再老调重谈。发起进攻时,计算好敌我距离,行动慢的先出发,跑得最快的最后出发,最后同时到达。所谓“笨鸟先飞”嘛!

    二是要锻炼出较高的手速,在攻击时飞快的发出1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a之类的命令。这时,就可以看到小地图上所有部队同时向目标快速挺进的壮观景象,宛如烟花冲天的倒带镜头。(图解)
        \ \ | / /
__ __\ \|/ /__ __
    当然,也可能你的手速目前还不快,达不到要求。这也有办法,将不同编队的位置按离目标的距离分不同远近排列,进攻时离得远的先出发,离得近的后出发。只要掌握好这个时间差,同样能达到同时接触目标点、多兵种配合进攻的效果。
文章作者:雅典娜

[ 本帖最后由 加速度 于 2006-8-12 21:08 编辑 ]
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 20:56
Z的包夹确实是一门学问,很难的
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-12 20:57
呵呵....我喜欢ZVZ
作者: yaoguailiu    时间: 2006-8-12 20:58
不错
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 20:58
而且LURKER的走位,要走到TANK边上,先埋前面的.后面的跟上.操作不好,还没埋下就全死了
作者: yaoguailiu    时间: 2006-8-12 20:59
转贴最好写明出处以及原作者...谢谢
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 20:59
原帖由 永州祁阳 于 2006-8-12 20:57 发表
呵呵....我喜欢ZVZ

ZVZ现在打的人很少啊,没其他的刺激.
作者: Aphrodite    时间: 2006-8-12 20:59
这个都是大师级别的,难掌握啊。
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 21:01
我总是小狗先A上去,还没等LURKER赶到,小狗就全死了,LURKER再埋下.造成的威胁就很小了.所以要1A2A3A的速度要快,而且要始终在一起,也要考虑个兵种的速度

[ 本帖最后由 加速度 于 2006-8-12 21:03 编辑 ]
作者: Aphrodite    时间: 2006-8-12 21:04
1A2A3A的话,,有的键盘反应不过来的哦。
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 21:04
原帖由 Aphrodite 于 2006-8-12 20:59 发表
这个都是大师级别的,难掌握啊。

有些关键的细节我们可以学习啊,对于提高很有帮助的.我觉得想这个时候很需要APM的支持.我一到要火拼的时候就手忙脚乱,很多时候人口比别人多,都是一批一批上去的,所以打不过别人.Z的部队太多了

[ 本帖最后由 加速度 于 2006-8-12 21:07 编辑 ]
作者: Aphrodite    时间: 2006-8-12 21:08
我也是。。中期第一波主力交战的时候,我感觉忙不过来。。
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-12 21:10
原帖由 加速度 于 2006-8-12 20:59 发表

ZVZ现在打的人很少啊,没其他的刺激.

我喜欢飞龙的操作.哈哈
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 21:11
恩,特别是还要在家里造兵,Z的基地比较分散,而且基地编队的数字都很后面,确实忙不过了.
我再去转点好的文章.
作者: 加速度    时间: 2006-8-12 21:12
原帖由 永州祁阳 于 2006-8-12 21:10 发表

我喜欢飞龙的操作.哈哈

很多时候都是小狗决胜负的,你出非龙,别人出SS.把你房子撞掉.小狗就冲了
作者: yaoguailiu    时间: 2006-8-12 21:13
原帖由 加速度 于 2006-8-12 21:11 发表
恩,特别是还要在家里造兵,Z的基地比较分散,而且基地编队的数字都很后面,确实忙不过了.
我再去转点好的文章.

好的
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-12 21:16
恩,.我注意了
作者: HomeFire    时间: 2006-8-13 09:37
学习
作者: 大虫    时间: 2006-8-13 10:16
恩  我又学会了一招  谢谢
作者: 加速度    时间: 2006-8-13 12:56
这个文章不比永洲的文章差啊,他4--5个加分了,我为社么不加啊.我再去找找好的,等会加分
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-13 13:01
包夹.
作者: DOGwangzi    时间: 2006-8-13 14:19
有道理。。。
作者: 加速度    时间: 2006-8-13 14:24
别都说用道理啊,说说哪个部分有道理啊.
作者: SWY.FRANKLIN    时间: 2006-8-13 17:13
P的包夹要怎么弄呢?
作者: 加速度    时间: 2006-8-13 17:21
P不用包夹啊,只要XX和隆起不要脱节.一起行动
作者: 大虫    时间: 2006-8-13 20:20
好的 我学到了
作者: 9989747    时间: 2006-8-31 06:09
好帖子.....
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-31 06:25
原帖由 大虫 于 2006-8-13 20:20 发表
好的 我学到了

作者: riduker    时间: 2006-8-31 07:17
长见识了
作者: 取个名好难    时间: 2006-8-31 09:36
学习...........
作者: [JXSA].Joffre    时间: 2006-8-31 09:47
终究还是要靠基本功
作者: 赣林老墓    时间: 2006-8-31 11:08
好好学习一下,多多联系
作者: s2k2)lzy    时间: 2006-8-31 13:47
确实不错
作者: xingmu74    时间: 2006-8-31 23:57
真的有人能做到  1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a 这种操作吗???请问6之后的a键怎么按啊??用左手食指?还是怎么弄?
作者: 百鬼夜行    时间: 2006-9-1 00:32
其实包加 是拖把流的一个分支
作者: SkyInTheSea    时间: 2006-9-2 01:51
这个写得不错,值得研究~
作者: 9989747    时间: 2006-9-2 03:25
采气...
作者: starroronazoro    时间: 2006-9-2 03:35
好帖啊,很详细.谢谢
作者: 加速度    时间: 2006-9-2 03:41
原帖由 SkyInTheSea 于 2006-9-2 01:51 发表
这个写得不错,值得研究~

确实不错的
作者: 国妓米兰    时间: 2006-9-2 15:42
感觉都一个类型啊
作者: TM.MaRine.Z    时间: 2006-9-2 16:30
看成核弹了。
作者: 国妓米兰    时间: 2006-9-2 16:36
原帖由 TM.MaRine.Z 于 2006-9-2 16:30 发表
看成核弹了。


作者: 9989747    时间: 2006-9-2 17:25
难啊难....
作者: smallball1986    时间: 2006-9-2 18:25
太感谢了 我受用了
作者: opexn    时间: 2006-9-6 22:44
新人学习中。
作者: 追zippoぜ焰花烫    时间: 2006-9-7 13:26

作者: ffnetmm    时间: 2006-9-7 17:22
收藏了啊




欢迎光临 八达网 (https://www.8-da.com/) Powered by Discuz! X2.5