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标题: 星际中的应该注意的细节 [打印本页]

作者: ellky    时间: 2006-8-9 15:56
标题: 星际中的应该注意的细节
几点细节:

1、侦察
知己知彼方能百战百胜,就TVZ而言,要知道对手的发展方向,从而判断他的兵力构成与数量。要侦察对手开矿的情况,判断是否有机会打掉,而开分矿过多的Z,就会导致兵力不足,这就是你推进的时机,这就是“窗口”问题,在某一段时间里Z的兵力会比你少,而一但这个时间过了,他的兵力就会成倍的增长,任何时候双方都会有虚弱的窗口,所以要善于把握,打蛇要打七寸,而一但抓住了机会就要穷追猛打,不给对手一点喘息的机会。

2、防空投
枪兵巡逻可以防慢空投,当你预感提速空投要来的时候,家里和副矿一辆TANK,一个防空,一个地堡是必须的。再担心就在高地周围摆上三角阵型的防空下面站一点枪兵。其实防空投解决的最好方法还是侦察。经常雷达闪一闪,农民在外面绕一绕。还要给对手强烈的压力,让他只有精力去造兵应付,无暇再去搞什么空投了。

3、推进
人族的推进很有讲究,第一步就是出门,门口这个地方最容易被对手的口袋阵包夹,所以TANK要层推式的先出门,等你到了地图中央,他就不好夹了,他不知道你的阵型,也难以把自己的兵排好阵。这个时候,你TANK架起,枪兵不断的上前打打退退,把他的兵吸引到TANK射程里,科学球也要不停的辐射,在你不断的骚扰下,他又要重新排阵。总之,枪兵上前打,他进你就退,他退你就TANK收起,进一步,一步一步的扩大你的阵地,消耗他的兵力。

4、骚扰
最好的骚扰是在你推出去的时候,1-2架运输机分投他的矿区,让他顾此失彼。

5、微控
先把一架运输机的兵练好,保证去拆分基地的时候,不会怕一个潜伏加一个地堡。接着就是一队抢兵打针进进退退,散开,拖最前面的枪兵晃动的操作,最后便是大部队的控制。

6、大局观
什么地方该去打,什么时候打,派去的兵损失了值不值得,这都需要在大局上的掌控。比如说,有时候你一架运输机的枪兵打掉别人一个基地而自己却死掉了,本来多了这8个兵你能正面推进的,而现在却要等,浪费了战机,什么时候该做什么,自己一定要清楚。
作者: ellky    时间: 2006-8-9 16:45
shafa
作者: Aphrodite    时间: 2006-8-9 16:47
挖,又加分了。不错哦
作者: 加速度    时间: 2006-8-10 12:54
其实很多时间对方都有破绽,我就是抓不住,操作哥跟不上
作者: hammerdin    时间: 2006-8-10 13:50
写的不错
作者: ellky    时间: 2006-8-10 13:55
呵呵 好好写大家都有机会的
作者: 冬夜    时间: 2006-8-10 14:19
好棒啊
作者: 冬夜    时间: 2006-8-10 14:20
可为什么都是t的?
作者: 冬夜    时间: 2006-8-10 14:20
写点p的啊
作者: 冬夜    时间: 2006-8-10 14:21
z的也好啊
作者: 冬夜    时间: 2006-8-10 14:22
光t的不好嘛
作者: SWY.FRANKLIN    时间: 2006-8-10 14:28
好好。。。我记住。。
作者: 李开复    时间: 2006-8-10 14:28
星际就是一场心里战` 打的就是别人的心里 你要揣摩揣摩
作者: ellky    时间: 2006-8-10 16:49
原帖由 冬夜 于 2006-8-10 14:20 发表
可为什么都是t的?



应为我是用T的 哈哈
作者: Aphrodite    时间: 2006-8-10 17:05
言简意赅啊。。。学习。。我都做的不好啊。。好多根本灭有那个概念。。
作者: zamble    时间: 2006-8-10 17:15
我觉的东野MM你真是很过分啊
作者: DOGwangzi    时间: 2006-8-10 17:19
00000000000000
作者: ellky    时间: 2006-8-10 17:53
原帖由 DOGwangzi 于 2006-8-10 17:19 发表
00000000000000


其实东野MM主要是为了学习的目的才提出这些的 态度还是端正的
作者: 百鬼夜行    时间: 2006-8-10 19:59
这些不是要来注意的 而是要养成习惯的下意识。。。老注意这注意哪 绝对打不好 思路绝对乱七八糟的!
作者: 永州祁阳    时间: 2006-8-10 20:03
原帖由 百鬼夜行 于 2006-8-10 19:59 发表
这些不是要来注意的 而是要养成习惯的下意识。。。老注意这注意哪 绝对打不好 思路绝对乱七八糟的!

呵呵




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