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标题: 这两天在看3D建模的书,关于游戏,人们怎么不这么建模呢 [打印本页]

作者: qq87654321    时间: 2014-1-8 11:12
标题: 这两天在看3D建模的书,关于游戏,人们怎么不这么建模呢
比如地面一般都是贴图,非常不真实,为什么不直接做成个面积很大厚度很薄的长方体呢

这样有厚度,同时渲染出来也有点真实感了
作者: wwwdark    时间: 2014-1-8 11:49
打个比方
比如这个游戏,地面只用贴图的话,游戏只有2个G
但是如果实际建模做成你所说的长方体的话,可能会有4个G
而且本来只需要用2天画贴图就能完成的工作
可能需要换成要用5天来建模然后再贴图的工作
实际意义不大。。。

作者: qq87654321    时间: 2014-1-8 11:53
wwwdark 发表于 2014-1-8 11:49
打个比方
比如这个游戏,地面只用贴图的话,游戏只有2个G
但是如果实际建模做成你所说的长方体的话,可能 ...

这个应该是游戏优化问题,就是把地面这个大贴图,转换成一个大的立方体
作者: 熊的沉默    时间: 2014-1-8 12:18
你觉得做游戏的都这么蠢?
作者: KoMoS    时间: 2014-1-8 13:37
问的好认真   答的也煞有介事
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2014-1-8 13:39
祝福他们
作者: 左岸烟火    时间: 2014-1-8 13:51
问的好认真   答的也煞有介事
作者: jianzhongx    时间: 2014-1-8 15:42





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